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GPUTexture: depthOrArrayLayers-Eigenschaft

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur insicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allenunterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.

Die schreibgeschütztedepthOrArrayLayers-Eigenschaft desGPUTexture-Interfaces repräsentiert die Tiefe oder Anzahl der Schichten desGPUTexture.

Diese wird basierend auf dersize-Eigenschaft im Deskriptor-Objekt festgelegt, das beim ursprünglichen Aufruf vonGPUDevice.createTexture() übergeben wurde.

Wert

Eine Zahl. Diese repräsentiert:

In Fällen, in denen dasGPUTexture keine Tiefe oder Schichten aufweist, beträgt der Wert 1.

Beispiele

js
// …const test = device.createTexture({  size: [128],  format: "r8uint",  dimension: "1d",  usage: GPUTextureUsage.COPY_SRC,});console.log(test.depthOrArrayLayers); // 1

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gputexture-depthorarraylayers

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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