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GPUPipelineLayout

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur insicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allenunterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.

DasGPUPipelineLayout-Interface derWebGPU-API definiert dieGPUBindGroupLayouts, die von einer Pipeline verwendet werden.GPUBindGroup, die während der Befehlscodierung mit der Pipeline verwendet werden, müssen kompatibleGPUBindGroupLayouts haben.

Eine Instanz desGPUPipelineLayout-Objekts wird mit der MethodeGPUDevice.createPipelineLayout() erstellt.

Instanzeigenschaften

label

Ein String, der ein Label bereitstellt, das verwendet werden kann, um das Objekt zu identifizieren, zum Beispiel inGPUError-Nachrichten oder Konsolenwarnungen.

Beispiele

Hinweis:DieWebGPU-Beispiele enthalten viele weitere Beispiele.

Einfaches Pipeline-Layout-Beispiel

Der folgende Codeausschnitt:

js
// …const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({  entries: [    {      binding: 0,      visibility: GPUShaderStage.VERTEX | GPUShaderStage.FRAGMENT,      buffer: {},    },    {      binding: 1,      visibility: GPUShaderStage.FRAGMENT,      texture: {},    },    {      binding: 2,      visibility: GPUShaderStage.FRAGMENT,      sampler: {},    },  ],});const pipelineLayout = device.createPipelineLayout({  bindGroupLayouts: [bindGroupLayout],});// …

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# gpupipelinelayout

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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