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GPUComputePassEncoder: pushDebugGroup() Methode

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur insicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allenunterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.

DiepushDebugGroup() Methode derGPUComputePassEncoder Schnittstelle beginnt eine Compute-Pass-Debug-Gruppe, die mit einem angegebenen Label gekennzeichnet ist und alle nachfolgenden enkodierten Befehle bis zur Aufruf derpopDebugGroup() Methode enthalten wird.

Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder in Zukunft inGPUError-Nachrichten, Entwickler-Tools von Browsern oder anderen Diensten zur Unterstützung beim Debugging eingesetzt werden.

Syntax

js
pushDebugGroup(groupLabel)

Parameter

groupLabel

Ein String, der das Label für die Debug-Gruppe repräsentiert.

Rückgabewert

Keiner (Undefined).

Beispiele

js
// …const passEncoder = commandEncoder.beginComputePass();passEncoder.pushDebugGroup("my_group_marker"); // Start labeled debug grouppassEncoder.setPipeline(computePipeline);passEncoder.setBindGroup(0, bindGroup);passEncoder.dispatchWorkgroups(Math.ceil(BUFFER_SIZE / 64));passEncoder.popDebugGroup();// …

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gpudebugcommandsmixin-pushdebuggroup

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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