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EXT_blend_minmax Erweiterung

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.

DieEXT_blend_minmax Erweiterung ist Teil derWebGL API und erweitert die Blendfunktionen, indem sie zwei neue Blendgleichungen hinzufügt: die minimalen oder maximalen Farbkomponenten der Quell- und Ziel-Farben.

WebGL-Erweiterungen sind über die MethodeWebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unterVerwendung von Erweiterungen imWebGL-Leitfaden.

Hinweis:Diese Erweiterung ist nur fürWebGL1 Kontexte verfügbar. InWebGL2 ist die Funktionalität dieser Erweiterung im WebGL2-Kontext standardmäßig verfügbar. Die Konstanten in WebGL2 sindgl.MIN undgl.MAX.

Konstanten

Diese Erweiterung fügt zwei neue Konstanten hinzu, die inWebGLRenderingContext.blendEquation() undWebGLRenderingContext.blendEquationSeparate() verwendet werden können:

ext.MIN_EXT

Erzeugt die minimalen Farbkomponenten der Quell- und Ziel-Farben.

ext.MAX_EXT

Erzeugt die maximalen Farbkomponenten der Quell- und Ziel-Farben.

Beispiele

js
const ext = gl.getExtension("EXT_blend_minmax");gl.blendEquation(ext.MIN_EXT);gl.blendEquation(ext.MAX_EXT);gl.blendEquationSeparate(ext.MIN_EXT, ext.MAX_EXT);

Spezifikationen

Specification
WebGL EXT_blend_minmax Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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