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EXT_blend_minmax Erweiterung
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.
DieEXT_blend_minmax Erweiterung ist Teil derWebGL API und erweitert die Blendfunktionen, indem sie zwei neue Blendgleichungen hinzufügt: die minimalen oder maximalen Farbkomponenten der Quell- und Ziel-Farben.
WebGL-Erweiterungen sind über die MethodeWebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unterVerwendung von Erweiterungen imWebGL-Leitfaden.
In diesem Artikel
Konstanten
Diese Erweiterung fügt zwei neue Konstanten hinzu, die inWebGLRenderingContext.blendEquation() undWebGLRenderingContext.blendEquationSeparate() verwendet werden können:
ext.MIN_EXTErzeugt die minimalen Farbkomponenten der Quell- und Ziel-Farben.
ext.MAX_EXTErzeugt die maximalen Farbkomponenten der Quell- und Ziel-Farben.
Beispiele
const ext = gl.getExtension("EXT_blend_minmax");gl.blendEquation(ext.MIN_EXT);gl.blendEquation(ext.MAX_EXT);gl.blendEquationSeparate(ext.MIN_EXT, ext.MAX_EXT);Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL EXT_blend_minmax Khronos Ratified Extension Specification> |