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DOMMatrix: Methode rotateSelf()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Januar 2020.

Hinweis: Diese Funktion ist inWeb Workers verfügbar.

DierotateSelf()-Methode derDOMMatrix-Schnittstelle ist eine veränderbare Transformationsmethode, die eine Matrix modifiziert. Sie rotiert die Ursprungsmatrix um jede ihrer Achsen um die angegebene Anzahl von Grad und gibt die gedrehte Matrix zurück.

Um eine Matrix zu drehen, ohne sie zu ändern, sieheDOMMatrixReadOnly.rotate().

Syntax

js
rotateSelf()rotateSelf(rotX)rotateSelf(rotX, rotY)rotateSelf(rotX, rotY, rotZ)

Parameter

rotX

Eine Zahl; die x-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt.

rotYOptional

Eine Zahl; die y-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt.

rotZOptional

Eine Zahl; die z-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt.

Wenn nur ein Parameter übergeben wird, istrotZ der Wert vonrotX und sowohlrotX als auchrotY sind0, und die Rotation ist eine 2D-Rotation. WennrotX undrotY ungleich null sind, istis2Dfalse.

Rückgabewert

Gibt sich selbst zurück; die durch die angegebenen Vektoren gedrehteDOMMatrix.

Beispiele

js
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrixconsole.log(matrix.toString()); // output: "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"matrix.rotateSelf(30); // mutate itconsole.log(matrix); // output: "matrix(0.866, 0.5, -0.5, 0.866, 0, 0)"

Spezifikationen

Specification
Geometry Interfaces Module Level 1
# dom-dommatrix-rotateself

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

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