Xcode
Xcode | |
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Basisdaten | |
Entwickler | Apple |
Erscheinungsjahr | 2003 |
Aktuelle Version | 16.2[1] (11. Dezember 2024) |
Aktuelle Vorabversion | 9 beta 4 (24. Juli 2017) |
Betriebssystem | Mac-Betriebssysteme, Watch OS, macOS |
Kategorie | Integrierte Entwicklungsumgebung |
Lizenz | proprietär |
deutschsprachig | nein |
developer.apple.com |
Xcode ist eineintegrierte Entwicklungsumgebung vonApple fürmacOS. Mit ihr lassen sich Programme für macOS,iPadOS,iOS,watchOS undtvOS entwickeln. Xcode ist für die ProgrammiersprachenSwift undObjective-C unter Verwendung derCocoa-Frameworks gedacht. Die ProgrammiersprachenC,C++ können aber auch verwendet werden. Durch seine Modularität kann man damit aber auch Programme in anderen Sprachen schreiben (etwa inJava,Ruby,Perl oderPascal).
Die Anwendung Xcode ist Bestandteil des gleichnamigen Software-Entwicklungspakets. Zur besseren Unterscheidung wird die Anwendung von Apple „Xcode IDE“ und das gesamte Entwicklungspaket meist „Xcode Tools“ (seltener „Xcode Package“) genannt.
Bestandteile der Xcode Tools
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Das EntwicklungspaketXcode Tools besteht aus vielen verschiedenen Programmen (in Version 4.2 sind es ungefähr 40,Kommandozeilenprogramme nicht eingeschlossen); die wichtigsten davon sind:
- Xcode ist die Entwicklungsumgebung, in der man seine Projekte und Dateien verwalten, Code schreiben, Programmekompilieren unddebuggen kann. Weiterhin ist von hier aus die API-Dokumentation zu erreichen.
- Interface Builder (ab Version 4.0 in Xcode integriert) dient zur Erstellung dergrafischen Oberflächen der Mac- oder iOS-Programme. Hiermit werden außerdem Verbindungen zwischen Elementen der Benutzeroberfläche und dem Code (Aktionen, Variablen) hergestellt.
- Instruments (vormals Xray) ist ein Werkzeug zum Analysieren von Programmen bzgl. Speicherverbrauch, Dateizugriffe oder CPU-Engpässen. Die Technik basiert aufDTrace ausSun Microsystems’ BetriebssystemSolaris.
- Xcode Core ist eine Ansammlung von notwendigen Bibliotheken und Tools und stellt die Basis von Xcode dar. Darunter fallen etwa dieCompiler (GCC,LLVM,Clang),Debugger (GDB,LLDB,DTrace), Kommandozeilenprogramme (otool, lipo, strip,make,yacc) sowie Versionsverwaltungen (CVS,Subversion,Perforce,git).
- Dashcode ist eineIDE fürWidgets für dasDashboard von macOS bzw. Web-Anwendungen für iOS. Die damit erstellten Anwendungen basieren auf Web-Techniken wieHTML,CSS undJavaScript. (In den ersten Monaten konnte man iPhone-Anwendungen nur mit Dashcode erstellen, bis Apple 2008 das iPhone SDK veröffentlichte.)
- Quartz Composer dient zum Erstellen sogenannter „Patches“ für Apples GrafiktechnikQuartz. Diese Patches werden direkt vom Grafik-Kernel ausgeführt und kommen an vielen Stellen in macOS zum Einsatz (Bildschirmschoner,iChat-Effekte).
- iPhone Simulator (ab Xcode 3.1) stellt einen beschränkten iPhone-Simulator zur Verfügung, mit dem iOS-Programme größtenteils ohne ein physisches Gerät getestet werden können.
Daneben gibt es noch eine Vielzahl weiterer Anwendungen, z. B. zum Hochladen von Apps oder zum Erstellen von Installationspaketen oder Icons.
Versionen
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Vorgänger
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Der direkte Vorgänger von Xcode hieß „Project Builder“, das gesamte Entwicklungspaket „Developer Tools“. Diese Namen stammen noch vonNeXTStep, dem Vorgänger von Mac OS X. Diese Abstammung ist noch in Teilen zu erkennen; so beinhalten Xcode-Projektdateien immer eine Datei namensproject.pbxproj
(Project Builder X Project), und viele Klassennamen beginnen mit dem Präfix NS (NeXTStep).
Developer Preview
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Apple veröffentlichte auf derWWDC 2003 dieXcode 1.0 Developer Preview.[2] Das hatte zwei Gründe: Zum einen konnte so die Beta-Software ausgiebig von den Entwicklern getestet werden, und zweitens lief Project Builder auch aufMac OS X Panther, das auch auf der WWDC verteilt worden war.
Xcode 1.0 bis 1.5
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Xcode 1.0 wurde im Herbst 2003 zusammen mit Mac OS X 10.3 veröffentlicht. Neuerungen[3] gegenüber Project Builder sind unter anderem eine neue Benutzeroberfläche, verteiltes Kompilieren viadistcc, und Code-Vervollständigung (Code Sense genannt). Außerdem wurden Cocoa Bindings (bidirektionale Verknüpfungen zwischen Objekt-Attributen und Benutzeroberflächen-Elementen) eingeführt.
Xcode 1.1 und 1.2 behoben größtenteils Fehler der vorhergehenden Versionen; mit Xcode 1.5 wurden hauptsächlichCode Sense und das Debugging verbessert.
Xcode 1.0 und 1.5 können bis heute auf den Seiten des Entwickler-Portals von Apple heruntergeladen werden.
Xcode 2.0 bis 2.5
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]MitMac OS X Tiger gab Apple auch Xcode 2.0 frei. Bedeutsame Änderungen[4] sind hierQuartz Composer (siehe Abschnitt „Bestandteile der Xcode Tools“), Unterstützung fürCore Data (zum persistenten Speichern von Daten), und Unterstützung fürAnt. Außerdem neu war dasApple Reference Library Tool zum Lesen sowohl der Online-Dokumentation auf Apples Website als auch lokal gespeicherter Dokumentation.
Xcode 2.1 war die erste Version, die aufPowerPC- undIntel-Prozessoren lief und sogenannteUniversal Binaries erstellen konnte, bei denen PPC- und Intel-Code in derselbenBinärdatei enthalten waren. Auch neu waren Unit-Testing-Targets, bedingte Haltepunkte und bessere Überprüfung von Abhängigkeiten.
Xcode 2.2 bis 2.4 boten nur verschiedene Verbesserungen und Fehlerkorrekturen,[5][6] insbesondere in den Bereichen Kompilieren, Debuggen, und verteiltes Kompilieren. Xcode 2.5 war auch fürMac OS X Leopard verfügbar, und behob nur einige Fehler von Xcode 2.4.[7]
Xcode 3.0 bis 3.2
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Im Herbst 2007 gab Apple Xcode 3.0 gemeinsam mit Mac OS X 10.5 frei. Die wichtigsten Änderungen sind Unterstützung für Objective-C 2.0 mitGarbage Collection,DTrace (in Form von Instruments),Refactoring, Snapshots, und die Möglichkeit, bis zu vier Binärdateien zu erstellen (Intel und PowerPC mit je 32 und 64-bit). AuchDashcode wurde zu denXcode Tools hinzugefügt.
Zusammen mit dem iPhone SDK 2.0 wurde Xcode 3.1 freigegeben. Damit konnte man iPhone-Anwendungen erstellen, kompilieren, ausführen und debuggen. Als Compiler wurden gcc 4.2 und LLVM-gcc 2.4 ausgeliefert, undSubversion 1.5 wurde auch unterstützt. Xcode 3.1.4 ist die letzte Version fürPowerPC.
MitMac OS X Snow Leopard zusammen wurde Xcode 3.2 freigegeben. Es bietetstatische Code-Analyse via clang-Compiler, Support fürGrand Central Dispatch (dynamischeThread-Verwaltung) undOpenCL.
Xcode 4.0 bis 4.6
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Xcode 4.0 wurde erstmals auf derWWDC 2010 vorgestellt[8] und befand sich bis März 2011 in der Beta-Phase.
Xcode 4 wurde grundlegend überarbeitet. Zu den größten Neuerungen zählen etwa eine neue Benutzeroberfläche, die Integration desInterface Builder, neue Compiler und Debugger (LLVM undLLDB), und Unterstützung fürgit. Xcode 4.0 wurde für 3,99 Euro imMac App Store fürMac OS X Snow Leopard ("Snow Leopard") zum Herunterladen angeboten.
Xcode 4.1 war die erste Version fürMac OS X Lion und war für Lion-Nutzer kostenlos imMac App Store verfügbar. Dieselbe Version konnte auch über die Entwickler-Seiten heruntergeladen werden.
Mit Xcode 4.2 wurde LLDB 3.0 eingeführt, außerdem wurde Unterstützung fürAutomatic Reference Counting hinzugefügt. Dabei fügt der Compiler (mittels Code-Analyse) an den nötigen Stellen Codezeilen zur Speicherverwaltung (retain
undrelease
) ein; auf diese Art werden die Vorteile von manueller Speicherverwaltung und Garbage Collection miteinander verbunden. Xcode 4.2 ist auch die letzte Version für Snow Leopard.
Xcode 4.3 vereinigt dieXcode Tools in einem Programm, das in/Applications/
installiert wird. Damit ist eine einfachere Aktualisierung über den Mac App Store möglich. Das vorher verwendete Verzeichnis (/Developer/
) wird auf Nachfrage entfernt.
Xcode 4.4 erschien am 25. Juli 2012 zusammen mitOS X Mountain Lion. Es beinhaltet LLVM 3.2 und unterstützte neue Versionen von Objective-C und C++.
Xcode 4.5 erschien am 19. September 2012 und brachte Unterstützung füriOS 6.0.
Xcode 4.6 erschien am 28. Januar 2013 und brachte Unterstützung füriOS 6.1.
Xcode 5.0
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Xcode 5.0 wurde erstmals auf derWWDC 2013 in Zusammenhang mit der Präsentation vonOS X Mavericks vorgestellt[9] und erschien am 18. September 2013. Neu sind die Unterstützung von iOS 7 und OS X 10.9.[10] Es beinhaltet LLVM 3.3 und LLDB. Die Unterstützung für den LLVM-GCC-Compiler und GDB-Debugger wurde entfernt.[11]
Xcode 6.x
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Xcode 6.0 wurde erstmals auf derWWDC 2014 am 2. Juni 2014 zusammen mitiOS 8.0 vorgestellt und nach der Präsentation als Beta-Version für Entwickler zur Verfügung gestellt.[12] Es unterstützt die von Apple entwickelte ProgrammierspracheSwift, die laut Apple speziell für die Verwendung mit denCocoa Frameworks und denCocoa Touch Frameworks konzipiert wurde. Xcode 6.0 bietet sogenanntesLive Rendering, um bereits in Xcode zu beurteilen, wie sich die Benutzeroberfläche des fertigen Programms verhält.[13]
Xcode 7.0
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Xcode 7.0 wurde erstmals auf derWWDC 2015 am 8. Juni 2015 zusammen mitiOS 9.0,OS X 10.11El Capitan undwatchOS 2.0 vorgestellt und nach der Präsentation als Beta-Version für Entwickler zur Verfügung gestellt.[14] Mit Xcode 7.0 wurde Swift 2.0 eingeführt. Ebenso wurde das sogenannte „Live Rendering“ im Interface Builder erweitert, sodass es jetzt das exakte Aussehen der Benutzeroberfläche des fertigen Programms darstellt.
Seit Xcode 7.0 ist es möglich, auch ohne eine kostenpflichtige Mitgliedschaft in Apples Entwicklerprogramm, Apps auf iOS-Geräten zu testen.
Xcode 8.0
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Xcode 8.0 wurde erstmals auf derWWDC 2016 am 13. Juni 2016 zusammen mitiOS 10.0,macOS 10.12Sierra undwatchOS 3.0 vorgestellt und nach der Präsentation als Beta-Version für Entwickler zur Verfügung gestellt.[15] Mit Xcode 8.0 wurde Swift 3.0 eingeführt. Ebenso wurde der Interface Builder optimiert, um eine höhere Arbeitsgeschwindigkeit realisieren zu können. Darüber hinaus ist es nun möglich, Erweiterungen für den Xcode-Editor zu installieren, um die Entwicklungsumgebung zu individualisieren.
Xcode 9.0
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Xcode 9.0 wurde erstmals auf derWWDC 2017 am 5. Juni 2017 zusammen mitiOS 11.0,macOS 10.13High Sierra,watchOS 4.0 undtvOS 11 vorgestellt und den Entwicklern nach der Präsentation als Beta-Version zur Verfügung gestellt.[16] Mit Xcode 9.0 wurde neben Swift 3.0 die Unterstützung fürSwift 4.0 hinzugefügt sowie ab Xcode 9.3 die Unterstützung für Swift 4.1.
Xcode 10.0
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Xcode 10.0 wurde erstmals auf derWWDC 2018 am 4. Juni 2018 zusammen mitiOS 12.0,macOS 10.14Mojave,watchOS 5.0 undtvOS 12 vorgestellt und den Entwicklern nach der Präsentation als Beta-Version zur Verfügung gestellt. Zeitgleich mitiOS 12.0 wurde es am 17. September 2018 imApp Store veröffentlicht. U. a. enthält Xcode 10 nun die neustenSDKs für iOS 12,watchOS 5,tvOS 12 undMacOS Mojave, sowie dieSwift Version 4.2.
Xcode 11.0
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Xcode 11.0 wurde erstmals auf derWWDC 2019 am 3. Juni 2019 zusammen mitiOS 13.0, dem neu eingeführteniPad-BetriebssystemiPadOS 13.0,macOS 10.15Catalina,watchOS 6.0 undtvOS 13 vorgestellt und den Entwicklern nach der Präsentation als Beta-Version zur Verfügung gestellt. Zum Zeitpunkt der ersten Betaversion unterstützt Xcode 11.0 die neuesteSwift-Version 5.0.1. Mit dem neuen FrameworkSwiftUI lassen sich durch die deklarative Syntax leichter Benutzeroberflächen entwickeln. Das ebenfalls neu eingeführte FrameworkProject Catalyst erlaubt es iPad-Apps ohne größere Code-Anpassungen für macOS zu portieren.
Xcode 12.0
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Xcode 12.0 wurde erstmals auf derWWDC 2020 am 22. Juni 2020 zusammen mitiOS 14.0, dem neu eingeführteniPad-BetriebssystemiPadOS 14.0,macOS 11.0Big Sur,watchOS 7.0 undtvOS 14 vorgestellt und den Entwicklern nach der Präsentation als Beta-Version zur Verfügung gestellt. Mit Xcode 12.0 gab es zahlreiche kleine Verbesserungen und ein überarbeitetes Oberflächendesign. Auch wurden für die Unterstützung voniOS 14.0 neue Frameworks wie WidgetKit und App Clips hinzugefügt.
Xcode 13.0
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Xcode 13 wurde am 7. Juni 2021 auf der WWDC21 angekündigt; die erste Beta-Version wurde am selben Tag veröffentlicht. Die finale Version von Xcode 13 wurde am 20. September 2021 veröffentlicht. Neu ist die Unterstützung für Swift 5.5 und erfordert macOS 11.3 oder höher. Xcode 13 enthält SDKs für iOS/iPadOS 15, macOS 12, watchOS 8 und tvOS 15. Zu den Hauptfunktionen von Xcode 13 gehören das neue Parallelitätsmodell, verbesserte Unterstützung für Versionskontrollanbieter (wie z. B.GitHub) und ein besseres Design.
Xcode 14.0
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Xcode 14 wurde am 12. September 2022 zusammen mit iOS 16.0, watchOS 9.0 und tvOS 16.0 auf derWWDC 2022 veröffentlicht und liegt seit dem 13. Dezember 2022 in der Version 14.2 vor.
Weblinks
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]- Offizielle Website (englisch)
- Auflistung und Beschreibung der Xcode Applications (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]- ↑developer.apple.com. 11. Dezember 2024.
- ↑Mac OS X Developer Tools Update (Memento vom 10. August 2003 imInternet Archive)
- ↑Apple - Mac OS X - Features - Xcode (Memento vom 2. Dezember 2003 imInternet Archive)
- ↑Apple - Mac OS X - Xcode (Memento vom 14. Januar 2006 imInternet Archive)
- ↑Xcode 2.2 is now available (Memento vom 10. Juni 2006 imInternet Archive)
- ↑@1@2Vorlage:Toter Link/homepage.mac.comXcode 2.4 Release Notes (Seite nicht mehr abrufbar, festgestellt im März 2018.Suche in Webarchiven)
- ↑@1@2Vorlage:Toter Link/edwardslab.bmcb.georgetown.eduXcode 2.5 Release Notes (Seite nicht mehr abrufbar, festgestellt im März 2018.Suche in Webarchiven)
- ↑Apple kündigt Xcode 4.0 an
- ↑Apple Keynote (Memento vom 13. Juni 2013 imInternet Archive) vom 10. Juni 2013, apple.com
- ↑Apple Developer Tools: What’s New in Xcode 5
- ↑Deprecation and Removal Notice
- ↑Apple Keynote vom 2. Juni 2014, apple.com
- ↑Xcode - What’s New. Apple Developer
- ↑Apple Keynote (Memento desOriginals vom 8. Juni 2015 imInternet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäßAnleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.apple.com vom 8. Juni 2015, apple.com
- ↑Apple Keynote vom 13. Juni 2016, apple.com (Memento vom 15. Juli 2016 imInternet Archive)
- ↑Apple Inc.: What's New in Swift - WWDC 2017 - Videos - Apple Developer. Abgerufen am 18. Januar 2018 (amerikanisches Englisch).