Unreal Tournament 3 | |||
Entwickler | Epic Games | ||
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Publisher | Midway Games | ||
Veröffentlichung | Windows
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Plattform | PC (Windows),PlayStation 3,Xbox 360 | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine 3 mitPhysX | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Spielmodus | Singleplayer,Multiplayer | ||
Steuerung | Tastatur,Maus,Joystick, Gamepad (PlayStation 3, Xbox 360) | ||
Systemvoraussetzungen | 2 GHzCPU 512 MBRAM Nvidia GeForce 6200+ oderATI Radeon 9600+ 8 GBFestplatte | ||
Medium | PlayStation 3: 1Blu-ray Disc, Xbox 360: 1DVD-ROM | ||
Sprache | Deutsch, Spanisch, Italienisch, Französisch | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
Information | Deutsche Fassung entschärft. Ungekürzte Fassung indiziert.[4] |
Unreal Tournament 3 (ehemals Unreal Tournament 2007[5]), auchUT3 ist ein futuristischerEgo-Shooter, der vierte Teil derTournament-Reihe derUnreal-Spieleserie und direkter Nachfolger vonUnreal Tournament 2004. Das Spiel wurde vonEpic Games entwickelt und erschien am 12. November 2007 fürWindows. Die Version für diePlayStation 3 erschien in den USA bereits im Dezember 2007. Eine europäische Version folgte im Februar 2008. Eine Version für dieXbox 360 erschien am 4. Juli 2008. Die Veröffentlichung im Rest der Welt erfolgte dann am 7. Juli 2008. Ursprünglich war auch eine Linux-Version angedacht, im Dezember 2010 verkündete der Entwickler jedoch, dass diese nicht erscheinen werde. Damit ist Unreal Tournament 3 der erste Titel der Reihe, der nicht für Linux herausgebracht wurde. Seit 2007 ist ebenso eine Version für Macintosh angekündigt, die jedoch bislang nicht veröffentlicht worden ist. Das Spiel verwendet dieUnreal Engine 3 und läuft damit unter verschiedenen Plattformen und Betriebssystemen.
Neben der Engine wurden auch dieSpielmodi geändert. Die ModiAssault,Bombing Run,Double Domination,Invasion,Last Man Standing undMutant wurden gestrichen undOnslaught durch den neuen ModusKriegsführung ersetzt. Neu hinzugekommen ist außerdemDuell.[6]
Neben dem Multiplayer-Modus gibt es auch eine Singleplayer-Kampagne, die ähnlich wie in Unreal Tournament 2004 aus einzelnen Gefechten mit Bots und gelegentlichen Videosequenzen besteht.
Im Vergleich zuUnreal Tournament 2004 gibt es keine neuen Waffen, jedoch wurden die alten modifiziert. An verschiedenen Stellen wurden Elemente aus früheren Unreal-Spielen wieder aufgenommen: So verfügt der Raketenwerfer nun (wie schon inUnreal Tournament) über die Fähigkeit, seine Raketen als Granaten zu verwenden. DieShieldgun wurde durch denImpact Hammer und dieMinigun durch dieStinger-Minigun ersetzt, dieLightning-Gun hingegen gestrichen.
Des Weiteren können Spieler – abhängig vom aktuellen Spielmodus – mit dem aus älteren Unreal-Spielen bekanntenTranslocator (einer ArtTeleporter) oder mit dem neu hinzugekommenenHoverboard (einer Art futuristischesSkateboard) größere Distanzen schneller überwinden. Beide Gegenstände verhindern aber eine gleichzeitige Benutzung anderer Waffensysteme.
Bei denPower-ups handelt es sich um verschiedene Boni, die genau wie Waffen und Munition aufgesammelt werden müssen. Je nach Typ werden diese automatisch angewandt, wirken über einen bestimmten Zeitraum oder lassen sich wie normale Waffen gezielt aktivieren. Sie erhöhen entweder die eigene Widerstandskraft, verdoppeln den verursachten Schaden oder gewähren begrenzte Spezialfähigkeiten, wie beispielsweise eine gewisse Anzahl höherer Sprünge.
Alle aus dem Vorgänger bekannten Fahrzeuge wurden übernommen, aber modifiziert.
Zusätzlich finden sich auf verschiedenen Karten unterschiedliche stationäre Geschütztürme, die sich teilweise in geringem Umfang auf vorgegebenen Schienen bewegen lassen.
Die Originalfassung erschien in Österreich und der Schweiz mit einerPEGI-Einstufung von 18+. Sie ist in Deutschland durch dieBPjM indiziert.
In Deutschland ist nur eine entschärfte Fassung mit einerAltersfreigabe ab 16 Jahren erhältlich, in der sämtliche Blut- undSplatter-Effekte entfernt wurden. Bemerkenswert ist, dass dies nur auf das eigentliche Spiel zutrifft, während in denZwischensequenzen die Darstellung von Blut u. ä. unverändert beibehalten wurde.[7]
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Die SpieleplattformGamona bewertete: „Stagnation auf höchstem Niveau: Technisch brillant, lässt die furiose Actionballerei echte Neuerungen schmerzlich vermissen“[9] und für die Konsolenversion „Gelungene Konsolenumsetzung des Online-Shooter-Krachers. Wer auf actionreiche Mehrspielergefechte steht, sollte hier unbedingt zugreifen!“.[10]GameStar urteilte „Wie immer, aber schöner, schneller, actionreicher.“[8]
Hauptreihe | |
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Unreal Championship | Unreal Championship •Unreal Championship 2: The Liandri Conflict |