| The Binding of Isaac: Rebirth | |||
| Entwickler | Nicalis | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Welt Nicalis Deutschland | ||
| Leitende Entwickler | Edmund McMillen | ||
| Komponist | Matthias Bossi, Jon Evans | ||
| Veröffentlichung | Windows,macOS,Linux: Welt 4. November 2014 PlayStation 4,PlayStation Vita: Nordamerika Europa Xbox One: Nordamerika Wii U,New Nintendo 3DS: Nordamerika Europa iOS: Nintendo Switch: Nordamerika Europa | ||
| Plattform | Mac OS X,Microsoft Windows,Linux,PlayStation 4,PlayStation Vita,Wii U,New Nintendo 3DS,Xbox One,iOS,Nintendo Switch | ||
| Genre | Action-Adventure,Rogue-like,Dungeon Crawler | ||
| Spielmodus | Einzelspieler,Koop-Modus | ||
| Steuerung | Maus,Tastatur,Gamepad,Touchscreen | ||
| Medium | Download, Switch-Modul | ||
| Sprache | Englisch | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Drogen | ||
The Binding of Isaac: Rebirth (engl. fürDie Bindung Isaaks: Wiedergeburt) ist einRemake des ComputerspielsThe Binding of Isaac und wurde erstmals am 4. November 2014 veröffentlicht.
Das Spiel handelt wie der Vorgänger von einem nackten, weinenden Jungen namens Isaac, dessen Mutter von Gott den Befehl erhält, ihn als einMenschenopfer zu töten. Isaac flieht daraufhin in den von Monstern verseuchten Keller, wo er seine Tränen alsGeschosse verwendet, um sich zu verteidigen und die Monster zu besiegen.
Der Name des Spiels bezieht sich auf die biblische Erzählung derBindung Isaaks. Das Spiel enthält vielschwarzen Humor und viele weitere Referenzen auf religiöse Themen,Abtreibung,Krankheit,Geschlechtsidentität undSuizid; alles Themen, die traditionell in Computerspielen eher gemieden werden.
Das Spiel ist ein2D-Action-Adventure, bei dem der Spieler Isaac oder einen von zahlreichen weiteren freischaltbaren Charakteren durch einen mit Monstern gefüllten Keller sowie weitere Level steuert. Hierbei sammelt der Spieler Münzen, Schlüssel zum Aufschließen von Schatztruhen und speziellen Räumen, Bomben sowie verschiedene weitereGegenstände, die größtenteils ebenfalls durch mehrmaliges Spielen bzw. durch Erreichen vonErrungenschaften freigeschaltet werden müssen.
Solche Gegenstände erhöhen beispielsweise die eigeneLebensenergie oder den Schaden, oder lösen spezifische Effekte aus, wodurch beispielsweise Isaacs Tränenzielsuchend oder explosiv werden. Hierbei sind nicht alle Effekte objektiv positiv. Es gibt einige Effekte, die riskant oder von situationsbedingtem oder zweifelhaftem Nutzen sind, weil sie positive und negative Aspekte kombinieren, also beispielsweise den Schaden erhöhen aber die eigene Lebensenergie senken oder die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass Isaac sich durch Explosionen o. ä. selbst verletzt.
Da die Spielwelt zufällig generiert wird und immer nur wenige Gegenstände zufällig an bestimmten Orten vorkommen, erlebt der Spieler immer neue Gegenstände und es ergeben sich immer neue Kombinationen von Effekten und immer neue Spiel-Erfahrungen, was denWiederspielwert erhöht.
Rebirth kann im Gegensatz zum Vorgänger nicht mit der Maus gesteuert werden.[1] Stattdessen werdenGamecontroller unterstützt. Als weiteres neues Feature gibt es einen lokalenKoop-Modus. Im September 2023 wurde die Erweiterung auf einen online Koop-Modus bestätigt.[2] Am 19. November 2024 wurde schließlich mit der Veröffentlichung der ErweiterungRepentance+ ein Online-Koop-Modus vollständig integriert.[3]
The Binding of Isaac: Rebirth wurde vom Kalifornischen Unternehmen Nicalis entwickelt und vonEdmund McMillen entworfen.
Der Hauptgrund für die Neuentwicklung war, das beim Vorgänger genutzteAdobe Flash durch eine neue Engine zu ersetzen, um die Leistung zu verbessern und weitere Probleme zu eliminieren. Zudem enthält das Spiel neu abgestimmte Gegenstände und Gegner, 16-Bit-Grafik im Retro-Stil, einen Koop-Modus und Unterstützung für Spielkonsolen.[4][5]
Rebirth enthält den gesamten Spielinhalt vonThe Binding of Isaac und dessen ErweiterungWrath of the Lamb, sowie neue Charaktere, Gegenstände, Gegner, Räume und mehr.[4][6]
Im August 2013 wurde währendSonys Pressekonferenz auf derGamescom angekündigt, dassRebirth auf derPlayStation 4 undPlayStation Vita erscheinen wird;PlayStation-Plus-Kunden erhalten das Spiel ohne zusätzliche Kosten.[7] Auf die Nachfrage, ob eine gute Chance für eine 3DS-Portierung bestünde, antwortete Edmund McMillen mit „nope“.[8] Trotz dieser Absage veröffentlichte Nicalis im März 2014 überTwitter eine Reihe von Screenshots, welche das Spiel auf der Nintendo 3DS undWii U zeigten.[9][10] Am 23. Juli 2015 wurden in Nordamerika schließlich Versionen für die Wii U,New Nintendo 3DS undXbox One veröffentlicht. In Japan fand die Erstveröffentlichung der 3DS-Version am 28. Oktober statt und in Europa für die Wii U und 3DS am 29. Oktober. Am 9. Januar 2017 ist das Spiel für iOS im Apple App Store erschienen.[11]
Ab dem 5. September 2014 konnteThe Binding of Isaac: Rebirth überSteam vorbestellt werden.[12] Besitzer des Vorgängers erhielten einen Preisnachlass von 33 %.[13][14]

Im Februar 2015 kündigte McMillen die erste Erweiterung fürRebirth mit dem NamenAfterbirth (engl. fürNachgeburt) an, die am 30. Oktober 2015 auf Steam veröffentlicht wurde und zusätzliche Gegenstände, Gegner und Spielmodi enthält.
Im März 2017 erhielt das Spiel mit der ErweiterungThe Binding of Isaac: Afterbirth+ in Nordamerika eine digitale und eine physische Veröffentlichung fürNintendo Switch.[15] In Europa und Asien war die Version ab dem 7. September 2017 erhältlich. Afterbirth+ wurde auch für den PC veröffentlicht und setzt dort Rebirth und die Erweiterung Afterbirth voraus und bietet auch zusätzliche Gegenstände und Spielinhalte.
2018 kündigte Edmund McMillen mitRepentance (engl. fürBuße) eine weitere und voraussichtlich die letzte Erweiterung fürRebirth an.The Binding of Isaac: Repentance erschien am 31. März 2021 und ist die bislang größte Erweiterung. Sie enthält unter anderem einen neuen Koop-Modus, neue Charaktere und Endgegner, überarbeitete Grafikdarstellung und fast alle Inhalte desFan-ModsAntibirth sowie zahlreiche weitere neue Inhalte. Das Design von vielen Charakteren und Monstern wurde überarbeitet, sodass diese eher den Darstellungen imFlash-Vorgänger entsprechen.[16][17][18][19] Aufgrund des großen Umfangs bezeichnete McMillenRepentance als „Isaac 1.9“.[20]
Am 18. November 2024 erschien die ErweiterungRepentance+ als kostenloses Update. Die Erweiterung macht den Koop-Modus auch online spielbar und enthält außerdem Balance-Updates.[21][22]
Das Spiel wurde von Kritikern größtenteils positiv bewertet. Das Spiel erhielt einenMetascore von 86 %.[23] Destructoid gab dem Spiel eine 10/10-Wertung und kommentierte: „Rebirth ist eine unglaubliche Erfahrung, die man nicht verpassen sollte.“[24]