Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Zum Inhalt springen
WikipediaDie freie Enzyklopädie
Suche

The Binding of Isaac: Rebirth

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
The Binding of Isaac: Rebirth
EntwicklerNicalis
PublisherWelt Nicalis
DeutschlandDeutschlandHeadup Games
Leitende EntwicklerEdmund McMillen
KomponistMatthias Bossi, Jon Evans
VeröffentlichungWindows,macOS,Linux:
Welt 4. November 2014
PlayStation 4,PlayStation Vita:
Nordamerika 4. November 2014
Europa 5. November 2014
Xbox One:
Nordamerika 23. Juli 2015
Wii U,New Nintendo 3DS:
Nordamerika 23. Juli 2014
Europa 29. Oktober 2015
iOS:
Download 11. Januar 2017
Nintendo Switch:
Nordamerika 17. März 2017
Europa 7. September 2017
PlattformMac OS X,Microsoft Windows,Linux,PlayStation 4,PlayStation Vita,Wii U,New Nintendo 3DS,Xbox One,iOS,Nintendo Switch
GenreAction-Adventure,Rogue-like,Dungeon Crawler
SpielmodusEinzelspieler,Koop-Modus
SteuerungMaus,Tastatur,Gamepad,Touchscreen
MediumDownload, Switch-Modul
SpracheEnglisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertungGewalt, Drogen

The Binding of Isaac: Rebirth (engl. fürDie Bindung Isaaks: Wiedergeburt) ist einRemake des ComputerspielsThe Binding of Isaac und wurde erstmals am 4. November 2014 veröffentlicht.

Das Spiel handelt wie der Vorgänger von einem nackten, weinenden Jungen namens Isaac, dessen Mutter von Gott den Befehl erhält, ihn als einMenschenopfer zu töten. Isaac flieht daraufhin in den von Monstern verseuchten Keller, wo er seine Tränen alsGeschosse verwendet, um sich zu verteidigen und die Monster zu besiegen.

Der Name des Spiels bezieht sich auf die biblische Erzählung derBindung Isaaks. Das Spiel enthält vielschwarzen Humor und viele weitere Referenzen auf religiöse Themen,Abtreibung,Krankheit,Geschlechtsidentität undSuizid; alles Themen, die traditionell in Computerspielen eher gemieden werden.

Spielprinzip

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Das Spiel ist ein2D-Action-Adventure, bei dem der Spieler Isaac oder einen von zahlreichen weiteren freischaltbaren Charakteren durch einen mit Monstern gefüllten Keller sowie weitere Level steuert. Hierbei sammelt der Spieler Münzen, Schlüssel zum Aufschließen von Schatztruhen und speziellen Räumen, Bomben sowie verschiedene weitereGegenstände, die größtenteils ebenfalls durch mehrmaliges Spielen bzw. durch Erreichen vonErrungenschaften freigeschaltet werden müssen.

Solche Gegenstände erhöhen beispielsweise die eigeneLebensenergie oder den Schaden, oder lösen spezifische Effekte aus, wodurch beispielsweise Isaacs Tränenzielsuchend oder explosiv werden. Hierbei sind nicht alle Effekte objektiv positiv. Es gibt einige Effekte, die riskant oder von situationsbedingtem oder zweifelhaftem Nutzen sind, weil sie positive und negative Aspekte kombinieren, also beispielsweise den Schaden erhöhen aber die eigene Lebensenergie senken oder die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass Isaac sich durch Explosionen o. ä. selbst verletzt.

Da die Spielwelt zufällig generiert wird und immer nur wenige Gegenstände zufällig an bestimmten Orten vorkommen, erlebt der Spieler immer neue Gegenstände und es ergeben sich immer neue Kombinationen von Effekten und immer neue Spiel-Erfahrungen, was denWiederspielwert erhöht.

Rebirth kann im Gegensatz zum Vorgänger nicht mit der Maus gesteuert werden.[1] Stattdessen werdenGamecontroller unterstützt. Als weiteres neues Feature gibt es einen lokalenKoop-Modus. Im September 2023 wurde die Erweiterung auf einen online Koop-Modus bestätigt.[2] Am 19. November 2024 wurde schließlich mit der Veröffentlichung der ErweiterungRepentance+ ein Online-Koop-Modus vollständig integriert.[3]

Entwicklung

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

The Binding of Isaac: Rebirth wurde vom Kalifornischen Unternehmen Nicalis entwickelt und vonEdmund McMillen entworfen.

Der Hauptgrund für die Neuentwicklung war, das beim Vorgänger genutzteAdobe Flash durch eine neue Engine zu ersetzen, um die Leistung zu verbessern und weitere Probleme zu eliminieren. Zudem enthält das Spiel neu abgestimmte Gegenstände und Gegner, 16-Bit-Grafik im Retro-Stil, einen Koop-Modus und Unterstützung für Spielkonsolen.[4][5]

Rebirth enthält den gesamten Spielinhalt vonThe Binding of Isaac und dessen ErweiterungWrath of the Lamb, sowie neue Charaktere, Gegenstände, Gegner, Räume und mehr.[4][6]

Release

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Im August 2013 wurde währendSonys Pressekonferenz auf derGamescom angekündigt, dassRebirth auf derPlayStation 4 undPlayStation Vita erscheinen wird;PlayStation-Plus-Kunden erhalten das Spiel ohne zusätzliche Kosten.[7] Auf die Nachfrage, ob eine gute Chance für eine 3DS-Portierung bestünde, antwortete Edmund McMillen mit „nope“.[8] Trotz dieser Absage veröffentlichte Nicalis im März 2014 überTwitter eine Reihe von Screenshots, welche das Spiel auf der Nintendo 3DS undWii U zeigten.[9][10] Am 23. Juli 2015 wurden in Nordamerika schließlich Versionen für die Wii U,New Nintendo 3DS undXbox One veröffentlicht. In Japan fand die Erstveröffentlichung der 3DS-Version am 28. Oktober statt und in Europa für die Wii U und 3DS am 29. Oktober. Am 9. Januar 2017 ist das Spiel für iOS im Apple App Store erschienen.[11]

Ab dem 5. September 2014 konnteThe Binding of Isaac: Rebirth überSteam vorbestellt werden.[12] Besitzer des Vorgängers erhielten einen Preisnachlass von 33 %.[13][14]

Erweiterungen

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
Edmund McMillen, Designer des Spiels

Afterbirth

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Im Februar 2015 kündigte McMillen die erste Erweiterung fürRebirth mit dem NamenAfterbirth (engl. fürNachgeburt) an, die am 30. Oktober 2015 auf Steam veröffentlicht wurde und zusätzliche Gegenstände, Gegner und Spielmodi enthält.

Afterbirth+

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Im März 2017 erhielt das Spiel mit der ErweiterungThe Binding of Isaac: Afterbirth+ in Nordamerika eine digitale und eine physische Veröffentlichung fürNintendo Switch.[15] In Europa und Asien war die Version ab dem 7. September 2017 erhältlich. Afterbirth+ wurde auch für den PC veröffentlicht und setzt dort Rebirth und die Erweiterung Afterbirth voraus und bietet auch zusätzliche Gegenstände und Spielinhalte.

Repentance

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

2018 kündigte Edmund McMillen mitRepentance (engl. fürBuße) eine weitere und voraussichtlich die letzte Erweiterung fürRebirth an.The Binding of Isaac: Repentance erschien am 31. März 2021 und ist die bislang größte Erweiterung. Sie enthält unter anderem einen neuen Koop-Modus, neue Charaktere und Endgegner, überarbeitete Grafikdarstellung und fast alle Inhalte desFan-ModsAntibirth sowie zahlreiche weitere neue Inhalte. Das Design von vielen Charakteren und Monstern wurde überarbeitet, sodass diese eher den Darstellungen imFlash-Vorgänger entsprechen.[16][17][18][19] Aufgrund des großen Umfangs bezeichnete McMillenRepentance als „Isaac 1.9“.[20]

Repentance+

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Am 18. November 2024 erschien die ErweiterungRepentance+ als kostenloses Update. Die Erweiterung macht den Koop-Modus auch online spielbar und enthält außerdem Balance-Updates.[21][22]

Resonanz und Erfolg

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Das Spiel wurde von Kritikern größtenteils positiv bewertet. Das Spiel erhielt einenMetascore von 86 %.[23] Destructoid gab dem Spiel eine 10/10-Wertung und kommentierte: „Rebirth ist eine unglaubliche Erfahrung, die man nicht verpassen sollte.“[24]

Einzelnachweise

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
  1. Dora Breckinridge: The Binding of Isaac: Rebirth – Walkthrough, Tips, Review. Jay Is Games, 4. November 2014, abgerufen am 8. März 2015. 
  2. Edmund McMillen: It's happening folks! Twitter.com, abgerufen am 21. November 2023. 
  3. Tyrone Rodriguez: REPENTANCE+ Is Here. In: Steam. 19. November 2024, abgerufen am 19. November 2024 (englisch). 
  4. abEdmund McMillen: Binding of Isaac console remake details! Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 2. November 2013; abgerufen am 18. Februar 2015. 
  5. Twitter / tyronerodriguez: Can someone with a Wikipedia. Twitter.com, 8. Januar 2014, abgerufen am 10. August 2014. 
  6. Edmund McMillen: Binding of Isaac Rebirth 2014 Q&A! Abgerufen am 14. Januar 2014. 
  7. Shahid Ahmad: Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2. PlayStation Blog, 20. August 2013, abgerufen am 20. August 2013. 
  8. i’m a big fan of isaac and cant wait for it to be out for the 3ds, do you think there’s still a good chance? spring.me, 30. September 2013, abgerufen am 19. Oktober 2013. 
  9. Thomas Whitehead: Tyrone Rodriguez Continues to Lobby Nintendo to Approve The Binding of Isaac: Rebirth. Nintendo Life, 3. März 2014, abgerufen am 16. November 2014. 
  10. Tim Latshaw: Teaser Tweet Suggests Binding of Isaac on the 3DS. Nintendo Life, 11. November 2014, abgerufen am 16. November 2014. 
  11. Marcus Schwarten: „The Binding of Isaac: Rebirth“ ist endlich für iOS erschienen. iPlayApps.de, 9. Januar 2017, abgerufen am 18. Januar 2017. 
  12. Pre-Purchase Now – The Binding of Isaac: Rebirth. steampowered.com, 5. September 2014, abgerufen am 14. September 2014. 
  13. Binding Of Isaac: Rebirth Dated, Discounted, And Danced. In: Rock, Paper, Shotgun. 8. September 2014, abgerufen am 18. Februar 2015. 
  14. Jordan Devore: We could’ve had Binding of Isaac poop hats in Team Fortress 2. In: Destructoid. 14. Oktober 2014, abgerufen am 18. Februar 2015. 
  15. The Binding of Isaac: Afterbirth+ erscheint in den USA am 3. März 2017 für Nintendo Switch. In: Nintendo-Magazin. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 20. Januar 2017; abgerufen am 20. Januar 2017. 
  16. The Binding of Isaac: Rebirth – Repentance Release Date!: Steam-News. 1. Januar 2021, abgerufen am 2. Mai 2021. 
  17. The Binding of Isaac: Rebirth – We wisp you a merry Christmas!: Steam-News. 25. Dezember 2020, abgerufen am 2. Mai 2021. 
  18. The Binding Of Isaac adding Antibirth mod in next expansion. In:Rock Paper Shotgun. 17. Februar 2021 (rockpapershotgun.com [abgerufen am 2. Mai 2021]). 
  19. Jens Bischoff: The Binding of Isaac: Repentance: Finaler DLC für Rebirth angekündigt. In: 4Players. 4. September 2018, abgerufen am 2. Mai 2021. 
  20. Daniel Link: The Binding of Isaac: Rebirth - Neuer DLC Repentance jetzt erhältlich. In: PC Games. 2. April 2021, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 29. November 2023; abgerufen am 2. Mai 2021. 
  21. Will Nelson: Binding of Isaac online co-op is almost here, as the roguelike goes dirt cheap. PCGamesN, 5. November 2024, abgerufen am 31. März 2025 (englisch). 
  22. REPENTANCE+ Is Here: Steam-News. 18. November 2024, abgerufen am 31. März 2025 (englisch). 
  23. The Binding of Isaac: Rebirth for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 18. Februar 2015. 
  24. Nic Rowen: Review: The Binding of Isaac: Rebirth. Destructoid, 11. November 2014, abgerufen am 7. März 2015. 
Abgerufen von „https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Binding_of_Isaac:_Rebirth&oldid=262272657
Kategorien:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp