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Spieleautor

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Alex Randolph (rechts) spielt das von ihm entwickelte GesellschaftsspielTwixt auf demGöttinger Spieleautorentreffen 1998

AlsSpieleautoren (auchSpielautoren genannt) werden Personen bezeichnet, dieGesellschaftsspiele entwerfen.

Begriffe

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Den Namen „Spieleautor“ hatReinhold Wittig in seinerEdition Perlhuhn Ende der 1970er Jahre geprägt. Er nahm an Bedeutung zu, als 1988 deutsche und internationale Spieleautoren auf derSpielwarenmesse in Nürnberg dieselbe Anerkennung ihrer Autorenschaft wie Buchautoren verlangten.[1] In einer „Bierdeckel-Proklamation“ genannten Erklärung vereinbarten sie, nur noch Verträge zu akzeptieren, die die Namensnennung auf der Schachtel garantieren.[2]

BeiComputerspielen heißt der SpieleautorSpieleentwickler. Die meist chronologisch geordnete Liste der publizierten Spiele eines Spieleautors nennt manLudografie.

Verband

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Jedes Jahr finden in Deutschland zwei wichtige Veranstaltungen statt, bei denen renommierte Spieleautoren wie auch Neulinge auf Vertreter der Spieleverlage treffen: im Frühjahr das Spieleautorentreffen inHaar beiMünchen und im Frühsommer dasGöttinger Spieleautorentreffen.

Die internationale Interessenvertretung der Spieleautoren ist dieSpiele-Autoren-Zunft e. V. (SAZ).

Erfolgreiche Spieleautoren

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Für eine Liste von relevanten Spieleautoren siehe auchKategorie:Spieleautor.

Weblinks

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Commons: Spieleautor – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

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  1. Aydin, Karen, 1975-, Ghosh-Schellhorn, Martina, 1955-, Schlange-Schöningen, Heinrich, 1960-, Ziegler, Mario, 1974-:Games of Empires : kulturhistorische Konnotationen von Brettspielen in transnationalen und imperialen Kontexten. Berlin ; Münster,ISBN 978-3-643-13880-4,S. 365 ff. 
  2. Spieleautorenzunft:Historischer Rückblick - mit Abbildung des Bierdeckels
Normdaten (Sachbegriff):GND:1059558653 (GND Explorer,lobid,OGND,AKS)
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