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MonoDevelop

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MonoDevelop

Logo von MonoDevelop

Bildschirmfoto von MonoDevelop 5
Basisdaten

EntwicklerMono-Projekt
Aktuelle Version8.4.3.12[1]
(28. Januar 2020)
BetriebssystemLinux,macOS,Solaris,Unix,Windows
Programmier­spracheC#[2]
KategorieIntegrierte Entwicklungsumgebung
LizenzLGPLv2 undMIT/X11
deutschsprachigja
www.monodevelop.com

MonoDevelop ist eine nicht mehr unterstützteintegrierte Entwicklungsumgebung, die im Rahmen desMono-Projektes entwickelt wurde. Es diente als Basis des heutigen Visual Studio for Mac.

MonoDevelop entstand Ende 2003 durch eine Bemühung einiger Mono-Entwickler, die EntwicklungsumgebungSharpDevelop nach Mono undGTK# zuportieren.

Geschichte

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Ab Version 0.10 hatte MonoDevelop einen integriertenGUI-Designer für dasGTK-GUI-Toolkit (GTK#-Anbindung) und seit 0.12ASP.NET-Unterstützung.

Ab der Version 1.0 Beta 2 war MonoDevelop ein Bestandteil des Mono-Projekts und nicht mehr auf SharpDevelop angewiesen. Zudem integrierte es sich in dieDesktop-UmgebungGnome. Die Programm-Oberfläche von MonoDevelop war mehrsprachig.

Mit der Version 2 wurde die Projektverwaltung auf das Format vonMSBuild[3] umgestellt und ein neuer Texteditor, der z. B.Code-Faltung unterstützt, integriert. Zudem gab es Verbesserungen im Editor für ASP.NET und erstmals einen integrierterDebugger.

Ein Ziel der am 15. Dezember 2009 veröffentlichten Version 2.2 war die bessere Einbindung[4] in die BetriebssystememacOS[5] undWindows.[6][7] Zudem wurde die bisherige Lizenz von derGPL auf die LizenzLGPLv2 aktualisiert und mit derMIT/X11 erweitert.[8][9]

Ab Version 2.6, die am 7. September 2011 veröffentlicht wurde, war es möglich.NET-4.0-Projekte anzulegen.[10]

Am 20. Februar 2013 erschien Version 4.0.0, am 27. Mai 2014 Version 5.0[11] und am 18. Februar 2016 Version 6.0.[12]

Mono wurde aktiv von einer Mono-Entwicklergemeinde weiterentwickelt. Diese stand zeitweise unter der Obhut von Ximian (übernommen 2003 vonNovell), später vonXamarin, das 2016 vonMicrosoft übernommen wurde.

Nach der Übernahme des HerausgebersXamarin bot Microsoft 2016 für Windows und Mac das vormals proprietäre, auf MonoDevelop basierendeXamarin Studio kostenlos an.[13] Im Mai 2017 bezeichnete man die Version 6.3 vonXamarin Studio als letzte Version und empfahl den Entwicklern aufVisual Studio 2017 (mitXamarin Tools) bzw.Visual Studio for Mac umzusteigen.[14]

Die Linux-Variante wurde 2018 noch weiterentwickelt. Zuletzt wurden Tools für.NET 5 undASP.NET Core integriert (Freigabe im Mai 2018 als Version 7.5). Im Januar 2020 war die letzte downloadbare Linux-Version 7.6.9.22 vom Oktober 2018.[15]

Auf GitHub ist das Projekt archiviert, da es seit Januar 2020 keine Beiträge oder Versionen mehr gab.[16]

Programmiersprachen

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MonoDevelop unterstützte mehrere Programmiersprachen, unter anderemC#,F#,Visual Basic .NET,Java,Vala undBoo. Mit der Version 1.0 kam eine Unterstützung fürC++ undC hinzu.

Weblinks

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Commons: MonoDevelop – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

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  1. Release 8.4.3.12. 28. Januar 2020 (abgerufen am 2. Februar 2020).
  2. The monodevelop Open Source Project on Open Hub: Languages Page. In:Open Hub. (abgerufen am 18. Juli 2018).
  3. MSBuild – Seite beimMSDN, vom November 2007
  4. Developing Cross Platform application with MonoDevelop (englisch) – Artikel beiMiguel de Icaza's web log, vom 4. Juni 2009
  5. MonoDevelop on MacOS X (englisch) – Artikel beiMiguel de Icaza's web log, vom 5. Mai 2009
  6. MonoDevelop installer for Windows (englisch) – Artikel beiFood for Monkeys, vom 3. Juni 2009
  7. Trunk Builds (englisch) – Seite beiMonoDevelop
  8. Mono 2.6 und MonoDevelop 2.2 im Doppelpack – Artikel beiHeise online, vom 16. Dezember 2009
  9. Mono 2.6 und Monodevelop 2.2 erschienen – Artikel beiGolem.de, vom 16. Dezember 2009
  10. MonoDevelop 2.6 mit neuen Funktionen – Artikel beiHeise online, vom 8. September 2011
  11. https://github.com/mono/monodevelop/releases/tag/monodevelop-5.0
  12. https://github.com/mono/monodevelop/releases/tag/monodevelop-6.0.0.4520
  13. Paukenschlag: Microsoft macht Xamarin kostenlos, Mono zu Open Source. (winfuture.de [abgerufen am 28. November 2017]). 
  14. Xamarin Studio 6.3. Abgerufen am 28. November 2017 (amerikanisches Englisch). 
  15. Download | MonoDevelop. Abgerufen am 3. Oktober 2019. 
  16. Update README.md by slluis · Pull Request #9690 · mono/monodevelop. Abgerufen am 2. März 2022 (englisch). 
Abgerufen von „https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=MonoDevelop&oldid=256749020
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