Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Zum Inhalt springen
WikipediaDie freie Enzyklopädie
Suche

Gamescom

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Gamescom

BrancheUnterhaltungselektronik,Video- und Computerspiele
VeranstaltungsortKoelnmesse
Köln,Deutschland Deutschland
Erste Veranstaltung2009, zuvor alsGames Convention in Leipzig
Websitegamescom.de
Letzte Veranstaltung
Datum20. Aug. 2025 bis
24. Aug. 2025
Besucher357.000
Aussteller1.568
Ausstellungsfläche233.000 m²
Nächste Veranstaltung
Datum26. Aug. 2026 bis
30. Aug. 2026

DieGamescom (Eigenschreibweise:gamescom) ist die weltweit größteMesse fürComputer- und Videospiele sowieUnterhaltungselektronik, welche jährlich in Köln stattfindet.[1] Hersteller aus aller Welt präsentieren auf der Messe ihre neue Soft- und Hardware.

Jeweils wenige Tage im Vorfeld der Gamescom findet die sogenannteDevcom (neuer Name ab Oktober 2025: „gamescom dev“) als Konferenz speziell für dieEntwickler-Branche statt.[2] Am Vorabend der Eröffnung wird zudem jährlich die„gamescom – Opening Night Live“ – Show (ONL) veranstaltet. Diese präsentiert die neusten Trailer und Ankündigungen der internationalen Games-Branche und wird vonGeoff Keighley moderiert.[3]

Neben den verschiedenen öffentlichen Messebereichen existiert darüber hinaus ein geschlossener Bereich für Fachbesucher, wie beispielsweiseHändler,Journalisten undEntwickler.[4]

Seit dem Jahr 2009 findet die Gamescom auf dem Gelände derKoelnmesse statt. Zuvor existierte sie bereits von 2002 bis 2008 unter dem NamenGames Convention inLeipzig. Träger der Messe ist seit 2018 derVerband der deutschen Games-Branche – game.[5]

Messebereiche

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
Der Eingang Süd des Kölner Messegeländes zur Zeit der Gamescom 2023.

Folgende Messebereiche befinden sich auf dem Gelände:[6]

• Entertainment area
• Event arena
• Merchandise area
• Signing area
• Indie area
• Cosplay village
• Retro & family area
• Artist area
• Cards & boards area
• Campus area
• Business area

Messestatistik

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
JahrZeitraumBesucherBesucher (zusätzlich)
Gamescom city-festival
davon
Fachbesucher
JournalistenAusstellerAusstellungs-
fläche in m²
PartnerlandQuellen
200919. – 23. August245.139k. A.17.3264.100458120.000k. A.[7][8]
201018. – 22. August254.000k. A.18.9004.400505120.000Kanada[9]
201117. – 21. August275.000100.00021.4005.500557120.000Großbritannien[10]
201215. – 19. August275.000100.00024.5005.300600140.000Südkorea[11]
201321. – 25. August340.000120.00029.6006.000635140.000Frankreich[12][13]
201413. – 17. August335.000130.00031.5006.000700140.000Dänemark, Finnland, Island, Norwegen und Schweden[14]
20155. – 9. August345.000150.00033.2006.000806193.000Großbritannien[15][16]
201617. – 21. August345.000150.00030.500877193.000Türkei[17][18]
201722. – 26. August350.00030.700919201.000Kanada[19][20]
201821. – 25. August370.00031.2005.1001.037201.000Spanien[21][22][23]
201920. – 24. August373.000k. A.31.3005.1321.153218.000Niederlande[24][25][26][27]
202027. – 30. August[28][29]
202125. – 27. August[30]
202224. – 28. August265.000100.00025.0003.2731.135220.000Australien[31][32][33][34]
202323. – 27. August320.00080.00031.0001.227230.000Brasilien[35][36][37]
202421. – 25. August335.00080.00032.0001.462230.000Partnerregion „Nordische Länder“ (Dänemark, Schweden, Finnland, Norwegen, Island, Estland)[38][39]
202520. – 24. August357.000 aus 128 Ländern80.00034.0001.568 aus 72 Ländern233.000Thailand[40]

Chronik

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

2009

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

DieGamescom 2009 fand vom 19. bis 23. August 2009 statt, wobei der erste Tag dem Fachpublikum und Medien vorbehalten war. Außerdem wurde im Zuge der Gamescom vom 17. bis 19. August die EntwicklerkonferenzGDC Europe veranstaltet.[41] Mehr als 450 Aussteller aus 31 Ländern zeigten auf insgesamt 120.000 m² Ausstellungsfläche ihre Produkte, darunter mehr als 100 Neuvorstellungen, Welt- und Europapremieren.

Es kamen 228.000 Besucher und 17.000 Fachbesucher in die Messehallen. Der einstige Rekord der Games Convention 2008 in Leipzig (203.000 Besucher und 14.600 Fachbesucher) wurde damit übertroffen,[7] der Rekord von 547 Ausstellern wurde jedoch nicht erreicht, wobei die Leipziger Messe Aussteller doppelt registrierte, wenn diese sowohl im Business- als auch im Entertainmentbereich ausgestellt hatten. Nach Leipziger Zählweise kommt die Gamescom auf 503 Aussteller.[42] Auch die Zahl der Premieren lag weit unter der von 2008.[43]

Die Veranstaltung wurde durch ein Konzert derToten Hosen eröffnet. Im Verlauf der Messe wurden zahlreiche weitere prominente Besucher erwartet, u. a.Joseph D. Kucan,Wladimir Klitschko,Ralf Möller,Tony Hawk,Smudo,Tim Schafer,Stefanie Heinzmann undGermany’s Next Topmodels.[44] Die populärsten vorgestellten Videospielfortsetzungen warenBioShock 2 (2K),Mafia II (2K),Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard),Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (EA),Diablo III (Activision Blizzard),God of War III (SCEI),StarCraft II (Activision Blizzard),Battlefield: Bad Company 2 (EA),Guild Wars 2 (ArenaNet/NCsoft). Gezeigte Neuentwicklungen warenBorderlands (2K),Heavy Rain (SCEI),The Saboteur (EA) und andere.

Ein kleiner Teil der Ausstellung war der Geschichte und Entwicklung von Computern und Computerspielen gewidmet. In dieser Sektion waren sowohl alte Computer (wie etwa derCommodore 16 oder derAmiga 1200) sowieRetrospiele und Spielkonsolen ausgestellt. Einige der ausgestellten Spielekonsolen (z. B. derAtari 2600 oder derSuper Nintendo) konnten von den Besuchern mit verschiedenen Spielen getestet werden. Initiator der Retro-Ausstellung war der JournalistRené Meyer, dessen Sammlung insGuinness-Buch der Rekorde aufgenommen wurde.

2010

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
Verleihung des „Best of Gamescom“-Awards, 2010

DieGamescom 2010 fand vom 18. bis 22. August 2010 in Köln mit 505 Ausstellern aus 33 Ländern statt.[9] Insgesamt wurden 200 Spiele vorgestellt. Wie 2009 war der erste Tag dem Fachpublikum und den Medien vorbehalten. Im Verlauf der Messe waren prominente Besucher anwesend, u. a. die SportlerAndreas Köpke undAdrian Sutil, das ModelGina-Lisa Lohfink, das Playmate Bernadette Kaspar und die SchauspielerJames undOliver Phelps. Mit 254.000 Besuchern (darunter 18.900 Fachbesuchern) wurde ein neuer Rekord aufgestellt.[45]

Unter anderem wurdenCall of Duty: Black Ops (Treyarch und Activision),Medal of Honor (Electronic Arts) undCrysis 2 (Electronic Arts) vorgestellt. ArenaNet/NCSoft zeigte eine spielbare Testversion vonGuild Wars 2.

Das Hauptaugenmerk in diesem Jahr lag auf den neuen BewegungssensorenPlayStation Move (Sony) und MicrosoftsKinect. Der Gamescom-Award für das beste Hardware-Accessoire ging dabei an Sony. Mit dem SpielGran Turismo 5 konnte Sony auch die Kategorien „Bestes Konsolenspiel“ und „Best of Gamescom“ für sich entscheiden.

Kirby’s Epic Yarn vonNintendo wurde als bestes familiengeeignetes Spiel ausgezeichnet. Als bestes Handheld-Spiel wurdeSuper Scribblenauts gewählt, bestes PC-Spiel wurdeCrysis 2.[46][47]

Ergänzt wurde die Veranstaltung durch dasGamescom Festival. Das Eröffnungskonzert bestritten die BandsStanfour undRevolverheld, die am 18. August 2010 im Theater am Tanzbrunnen auftraten. Beim Cityfestival in der Kölner Innenstadt am Wochenende spielten unter anderemAura Dione,2raumwohnung undShout Out Louds.

Auch alte Konsolen und Heimcomputer wie dasSega Master System, dieDreamcast, derCommodore 64 und dasNES waren auf der Gamescom wiederzufinden.

2011

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
Besucher auf den Messegängen, 2011

DieGamescom 2011 fand vom 17. bis 21. August 2011 inKöln statt. Erneut war der erste Tag auf Fachbesucher und Medien beschränkt. Mit 275.000 Besuchern, davon 21.400 Fachbesuchern und 557 Unternehmen aus 39 Ländern, übertraf die Gamescom 2011 die vorherigen Messen. Zudem erhöhte sich die Zahl der vorgestellten Spiele auf 300.[10]

In der Kölner Innenstadt traten beimGamescom Festival unter anderemBlumentopf,Andreas Bourani,Jupiter Jones,Tim Bendzko,Philipp Poisel,Madsen undGuano Apes auf.[48] Bei den Konzerten waren insgesamt über 100.000 Zuschauer anwesend.

DerGamescom Award „Best of Gamescom“ wurde an das ActionspielBattlefield 3 von Electronic Arts verliehen. Electronic Arts hat ebenfalls die Awards „Best Online Game“ (verliehen anStar Wars: The Old Republic), „Best Console Game“ (verliehen anFIFA 12), „Best Browser Game“ (verliehen anThe Sims Social) erhalten.[49] Die Retro-Ausstellung der Vorjahre wurde ebenso wiederholt.

Am Samstag, dem 20. August 2011, musste die Gamescom mehrfach den Einlass unterbrechen, da die zulässige Besucherzahl von 62.000 Besuchern erreicht wurde. Zudem wurden die Tageskassen geschlossen.[50][51] Erst am frühen Nachmittag entspannte sich der Andrang und die Hallen konnten für Besucher mit einem Vorbestellerticket wieder geöffnet werden.[52]

2012

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

DieGamescom 2012 fand vom 15. bis 19. August 2012 erneut in Köln statt. Mit knapp 275.000 Gästen wurde der Besucherrekord des Vorjahres erneut erreicht, der Anteil von Fachbesuchern wurde nach eigenen Angaben um 14 Prozent auf 24.500 gesteigert.[53]

DenGamescom Award[54] „Best of Gamescom“ erhielt dasStealth-ActionspielDishonored: Die Maske des Zorns vonBethesda, welches auch als bestes Konsolenspiel für diePS3 und für dieXbox 360 prämiert wurde. Als bestes Spiel für dieWii wurdeRayman Legends vonUbisoft ausgezeichnet. Den Preis für das beste PC-Spiel erhieltSimCity vonElectronic Arts. Der „Best Online Multiplayer Game“ Preis wurde anCall of Duty: Black Ops II verliehen, währendLittleBigPlanet für diePlayStation Vita als bestes Mobiles Spiel ausgezeichnet wurde.

2013

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Die Gamescom 2013 fand vom 21. bis zum 25. August 2013 statt. Mit etwa 340.000 Besuchern wurde der Besucherrekord des Vorjahres deutlich übertroffen.

Am 11. August waren Tageskarten für den Samstag ausverkauft. Auch der Vorverkauf von Dauerkarten wurde vorzeitig eingestellt und durch ein 3-Tage-Ticket ersetzt, das an Tagen außer Samstag als Dauerkarte fungieren sollte. In den Tagen vor Eröffnung war der Online-Ticket-Shop derKoelnmesse wegen Überlastung zeitweilig nicht erreichbar.[55] Karten für den Freitag wurden im Laufe des 21. Augusts ausverkauft und daher auch der Verkauf der 3-Tage-Tickets eingestellt.[56] Die Highlights der Gamescom 2013 waren neben vielen neuen Spielen vor allem die erste Darstellung der KonsolenXbox One vonMicrosoft sowie diePlayStation 4 von Sony auf europäischem Boden.[57]

Den Gamescom Award[58] „Best of Gamescom“[13] erhielt dasBungie-Studios-ActionspielDestiny, welches auch in den Kategorien „Best Console Game Sony Playstation“, „Best Action Game“ und „Best Online Multiplayer Game“ prämiert wurde. Als bestes Spiel für die NintendoWii U wurdeMario Kart 8 vonNintendo ausgezeichnet, welches auch in der Kategorie für das beste Familienspiel ausgezeichnet wurde. Den Preis für das beste Spiel für dieXbox One erhieltTitanfall von Electronic Arts, welches auch den Preis „Best Next Generation Console Game“ bekam. Den Preis für das beste PC-Spiel erhieltBattlefield 4 ebenfalls von Electronic Arts.The Legend of Zelda: A Link Between Worlds wurde als bestes Mobiles Spiel ausgezeichnet.The Elder Scrolls Online vonZeniMax Online Studios erhielt den Preis „Best Social/Casual/Online Game“. Außerdem wurde die PlayStation 4 mit dem Preis „Best Hardware incl. Peripheral“ ausgezeichnet.

2014

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
Messebesucher beim Testspielen, 2014

Die Gamescom 2014 fand vom 13. bis zum 17. August 2014 statt. Bereits zwei Wochen vor Beginn der Messe waren die Tickets im Online-Vorverkauf der Besuchertage Donnerstag, Freitag und Samstag ausverkauft.[59]

Auf der Gamescom wurden auch verschiedeneE-Sport-Turniere ausgetragen. Zu den Höhepunkten zählten:

2015

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Die Gamescom 2015 fand vom 5. bis zum 9. August 2015 statt. Bereits einige Wochen vor Beginn waren alle Tagestickets ausverkauft. Im Vergleich zum Vorjahr wurde die Ausstellungsfläche deutlich vergrößert.[60]

Den Award „Best of Gamescom“ erhieltStar Wars: Battlefront von Electronic Arts.[61]

2016

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Die Gamescom 2016 fand von Mittwoch, 17. August 2016, bis Sonntag, 21. August 2016, statt.[62] Das Trendthema war dabeiVirtual Reality. Auf Hardware-Seite waren die VR-BrillenOculus Rift,HTC Vive, sowiePlayStation VR für die Besucher austestbar.

Die Tageskarten waren wie im Vorjahr bereits vor Beginn der Messe ausverkauft. Im Vergleich zu 2015 nahm die Zahl der Aussteller um 9 Prozent auf 877 zu. Die Zahl der Fachbesucher betrug rund 30.500.[17]

Aufgrund der vermehrten Terroranschläge in den vorangegangenen Monaten wurde das Sicherheitskonzept überarbeitet: Die Betreiber der Koelnmesse baten die Besucher, keine Rucksäcke und Taschen mitzunehmen, um die eingeführten Taschenkontrollen möglichst schnell durchführen zu können. Zudem wurdeCosplayern das Mitführen von Waffennachbildungen verboten.[17]

Den Award „Best of Gamescom“ erhieltThe Legend of Zelda: Breath of the Wild von Nintendo.[63]

2017

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
Der Messestand vonTHQ, 2017

Im Jahr 2017 fand die Messe erstmals von Dienstag, den 22. August, bis Samstag, den 26. August 2017, statt.[17] Auch in Zukunft wird die Gamescom in der letzten vollen Augustwoche stattfinden.[64] Erstmals wurde die gamescom 2017 vonBundeskanzlerinAngela Merkel (CDU) eröffnet.[65]

Den Award „Best of Gamescom“ erhieltSuper Mario Odyssey von Nintendo.[66]

2018

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Die Messe fand 2018 vom 21. August bis 25. August statt. Der 21. August war dabei Fachbesuchern vorbehalten. Die Gamescom wurde von Digital-StaatsministerinDorothee Bär und Nordrhein-Westfalens MinisterpräsidentArmin Laschet eröffnet.[67]

Den Award „Best of Gamescom“ erhieltSekiro: Shadows Die Twice von From Software.[68]

2019

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
Die Bühne derESL, 2019

Die Gamescom fand im Jahr 2019 vom 20. bis 24. August statt. Der 20. August war dabei Fachbesuchern vorbehalten. Die Gamescom wurde von BundesverkehrsministerAndreas Scheuer eröffnet. Um lange Wartezeiten für das Antesten von Spielen zu vermeiden, wurden dieses Jahr erstmals an einigen Ständen digitale Warteschlangen eingesetzt.[69] Im Fokus stand in diesem Jahr dasCloud Gaming.[70]

Zum ersten Mal fand 2019 die internationale Eröffnungsshow „gamescom: Opening Night Live“ am 19. August 2019 um 20 Uhr statt, die live aufTwitch gestreamt wurde.[71] Sie wurde vonGeoff Keighley, dem Moderator derGame Awards, moderiert. Während des zweistündigen Events wurden Trailer und Gameplay-Videos zu verschiedenen Videospielen präsentiert, darunter auch einige Neuankündigungen.[72]

Den Award „Best of Gamescom“ erhieltDreams von Sony Interactive Entertainment.[73]

2020

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Die Gamescom hätte im Jahr 2020 vom 25. bis 29. August stattfinden sollen. Der 25. August wäre dabei Fachbesuchern vorbehalten gewesen. Aufgrund derCOVID-19-Pandemie in Deutschland verbot man Großveranstaltungen bis zum 31. August 2020. Dieses Verbot führte zu einer zeitigen Absage der Messe, wobei die Veranstalter auf einen digitalen Ersatz setzten und sich gleichzeitig gegen einen späteren Ersatztermin, also eine Verschiebung, aussprachen.[74]

Im Mai 2020 stellte sich die Entscheidung derKoelnmesse als fraglich dar, was sich durch die Bekanntgabe eines rechtlichen Sonderstatus für Messen, welche fortan nicht mehr als verbotene Großveranstaltung zu betrachten waren (s. o.) erklärt. So erwog man daraufhin sogar, die Entscheidung einer Absage zu revidieren, und stattdessen auf hohe Hygienestandards zu setzen.[75]

Die Gamescom in ausschließlich digitaler Form wurde kritisiert, da Publisher wenig neue Inhalte präsentierten, teils sogar gänzlich auf eine Teilnahme an der Messe verzichteten, und die Livestreams ein ungenügender Ersatz der physischen Messe waren. Die Eröffnungsshow „gamescom: Opening Night Live“ fand dieses Jahr erneut als Livestream statt, moderiert von Geoff Keighley.[76]

Den Award „Best of Gamescom“ erhieltCyberpunk 2077 von CD Projekt Red. Den Award „Best Streamer“ erhielt der deutsche Streamer und Let’s PlayerGronkh.[77]

2021

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Die Gamescom fand 2021 vom Mittwoch, den 25. August, bis Freitag, den 27. August 2021, digital statt. Ursprünglich war die Messe vom Mittwoch, den 25. August, bis Sonntag, den 29. August 2021, vor Ort und online geplant.[78] Die Eröffnungsshow „gamescom: Opening Night Live“ wurde erneut vonGeoff Keighley moderiert.

2022

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Die Gamescom fand 2022 vom Mittwoch, den 24. August, bis Sonntag, den 28. August 2022, vor Ort in Köln und online statt.[79] Der Ticketverkauf fand ausschließlich online statt.[80] In diesem Jahr verzichteten die Publisher Nintendo, Activision Blizzard, Sony,Take Two undWargaming gänzlich auf eine Teilnahme an der Messe.[81] Dennoch wurden insgesamt rund 1100 Aussteller aus 53 Ländern angekündigt.[82] 265.000 Besucher fanden den Weg nach Köln.[83]

2023

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Die Gamescom 2023 fand vom 23. bis 27. August in Köln statt.[84] Der Veranstalter zählte 320.000 Besucher.[85]

2024

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Die Gamescom 2024 fand vom 21. bis 25. August in Köln statt. Der Veranstalter zählte 335.000 Besucher.[86]

2025

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Die Gamescom 2025 fand vom 20. bis 24. August in Köln statt.

Retro Area

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
Retro-Ausstellung auf der Gamescom 2010

Fester Bestandteil der Gamescom ist die Retro Area, die 2009 als Sonderschau Retro Gaming startete. Auf dem Gemeinschaftsstand zeigen mehrere Dutzend Sammler, Vereine, Bastler, Entwickler und Künstler die Geschichte und Kultur des digitalen Spielens. Zu den Ausstellern gehören auch Pioniere der Spielebranche wieFactor 5,Sensible Software,Hewson Consultants,Chris Hülsbeck oderPetro Tyschtschenko.

An über 200 Bildschirmen können historische Spielsysteme wieAtari 2600,Commodore 64 oderSNES ausprobiert werden, teilweise mitneu entwickelten Spielen. Es gibt Vitrinen-Schauen, Arcade-Automaten und Bilder-Galerien. Auf einer kleinen Bühne werden Interviews, Vorträge, Quizrunden und Livemusik vonChiptunes-Künstlern geboten.

Der Retro-Bereich hat seinen Ursprung auf der Vorgängermesse Games Convention in Leipzig. Im Laufe der Jahre wuchs er zu einem der größten Stände auf der Gamescom. Koordiniert wird er durch das WandermuseumHaus der Computerspiele.

Videodays

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
Hauptartikel:Videodays

Die Videodays waren ein jährliches Treffen der deutschenYouTube-Szene und fanden seit 2010 gleichzeitig mit der Gamescom statt. Die Veranstaltung galt als die größte dieser Kategorie in ganz Europa und hatte 2014 über 10.000 Besucher. Im Jahr 2013 fand die Veranstaltung letztmals eintägig mit 9.500 Besuchern in derLanxess Arena statt.[87] Die Videodays boten darüber hinaus Interessierten die Möglichkeit, direkt von den YouTubern Informationen über die Produktion und Vermarktung von Online-Videos zu bekommen.[88] 2014 wurde die Veranstaltung erstmals auf zwei Tage gestreckt. 2018 wurde die Veranstaltung aufgrund unzureichender Ticketverkäufe und eines Sponsorenrücklaufs abgesagt. Weitere Videodays sind bisher nicht geplant.

RTL-Kontroverse

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]

Der FernsehsenderRTL strahlte zum Ende der Messe 2011 einen Bericht aus, in dem die Messebesucherklischeehaft und vornehmlich negativ dargestellt wurden. So wurde auf angeblich mangelnde Körperhygiene,Soziophobie und einer der Gesellschaftsnorm nicht entsprechenden Persönlichkeit im Zusammenhang mit übermäßigem Video- und Computerspielkonsum hingewiesen. Außerdem wurden die Messebesucher unter anderem als „Freaks“ bezeichnet. Der Beitrag wurde vonNazan Eckes mit den Worten: „Sollten irgendwann doch Außerirdische bei uns auf der Erde landen, könnten sie auf folgender Veranstaltung wirklich enge Freundschaften schließen.“ eröffnet.[89] Der Sender entschuldigte sich wenige Tage später für den Beitrag.[90]

Der RTL-Beitrag löste die größte Beschwerdewelle seit Bestehen der Landesmedienanstalt Saarland aus. Es gingen mehr als 11.500 Beschwerden aufwww.programmbeschwerde.de ein. Über 100.000 Zugriffe sorgten dafür, dass das Portal zeitweise unter dem Ansturm zusammengebrochen war.[91] Bei der Prüfung des RTL-Beitrags durch die Landesmedienanstalt Saarland konnte kein Verstoß gegen das Medienrecht festgestellt werden.[92]

Weblinks

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
Commons: Gamescom – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]
  1. Jonas Jansen: Gamescom wird zur größten Computerspielmesse. Frankfurter Allgemeine Zeitung, 19. August 2023, abgerufen am 11. Februar 2024. 
  2. Redaktion: Devcom 2023: Events und Referenten. Games Wirtschaft, 24. April 2023, abgerufen am 17. Februar 2024. 
  3. gamescom.global: gamescom Opening Night Live. gamescom, abgerufen am 19. August 2024. 
  4. Koelnmesse GmbH: Für Fachbesucher. b2b.gamescom.de, abgerufen am 17. Februar 2024. 
  5. game – Verband der deutschen Games-Branche: Events & Kooperationen. game.de, abgerufen am 17. Februar 2024. 
  6. gamescom: gamescom areas. gamescom, abgerufen am 23. Mai 2025. 
  7. abSchlussbericht: 245.000 Besucher erleben spektakuläre Premiere der gamescom in Köln. Koelnmesse GmbH, 23. August 2009, archiviert vom Original am 26. August 2009; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  8. gamescom Report 2009. (PDF; 6,6 MB) Koelnmesse GmbH, archiviert vom Original am 2. Juli 2010; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  9. abSchlussbericht: gamescom begeistert die Massen: 254.000 Besucher erleben Messehighlight in Köln. Koelnmesse GmbH, 22. August 2010, archiviert vom Original; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  10. abSchlussbericht zur gamescom 2011, 17. – 21. August Highscore für gamescom: 275.000 Besucher erleben Messehighlight in Köln. Koelnmesse GmbH, 21. August 2011, archiviert vom Original am 11. Januar 2012; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  11. Mehr als 275.000 Besucher feiern die Welt der Spiele im Rahmen der gamescom 2012 in Köln. Koelnmesse GmbH, 19. August 2012, archiviert vom Original am 21. August 2012; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  12. Tobias Fulk: gamescom 2012 – gamescom 2013 erhält Termin. In: PlayNation.de. 15. August 2012, abgerufen am 30. Mai 2017. 
  13. abSchlussbericht: Mehr als 340.000 Besucher feierten die `next generation of gaming` auf außergewöhnlicher gamescom. Koelnmesse GmbH, 25. August 2013, archiviert vom Original am 29. August 2013; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  14. Schlussbericht: Rund 335.000 Besucher entdeckten spielend neue Welten. Koelnmesse GmbH, 17. August 2014, archiviert vom Original am 15. März 2015; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  15. Rekordergebnis: Rund 345.000 Besucher feierten das Next Level of Entertainment. Koelnmesse GmbH, 9. August 2015, archiviert vom Original am 10. September 2015; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  16. Großbritannien ist Partnerland der Gamescom 2015. Berliner Morgenpost, 8. Juli 2015, archiviert vom Original am 8. August 2015; abgerufen am 9. Juli 2020. 
  17. abcdTorsten Kleinz: Messe hält Besucherrekord. In: Heise online. 21. August 2016, abgerufen am 30. Mai 2017. 
  18. Schlussbericht gamescom 2016: gamescom begeisterte erneut rund 345.000 Besucher. Koelnmesse GmbH, 21. August 2016, archiviert vom Original am 5. Juli 2017; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  19. Kathrin Münker: gamescom 2017: Partnerland. Koelnmesse GmbH, 4. Mai 2017, archiviert vom Original am 5. Juli 2017; abgerufen am 21. August 2018. 
  20. gamescom 2017 - Schlussbericht. Koelnmesse GmbH, 26. August 2017, abgerufen am 21. August 2018. 
  21. gamescom 2018: Spektakuläre Neuheiten zum 10-jährigen Jubiläum. Koelnmesse GmbH, 25. August 2018, abgerufen am 25. August 2018. 
  22. Press information of gamescom. Abgerufen am 28. Juni 2018. 
  23. Das war die gamescom 2018: Spektakuläre Neuheiten zum 10-jährigen Jubiläum. Abgerufen am 6. September 2018. 
  24. hall of games: gamescom 2019 - Show mit mehr Premieren und Events begeistert Millionen Menschen weltweit und 373.000 Besucher vor Ort. In: gamescom.de. Koelnmesse GmbH, 24. August 2019, abgerufen am 24. August 2019. 
  25. Holland ist Partnerland der gamescom 2019. Abgerufen am 24. April 2019. 
  26. Zahlreiche Neuerungen auf der gamescom 2019: mehr Fläche, mehr Programm, mehr Highlights. Abgerufen am 4. August 2019. 
  27. gamescom report. Abgerufen am 20. November 2019. 
  28. Presseinformationen der gamescom. In: www.gamescom.de. Koelnmesse GmbH, 17. April 2020, abgerufen am 25. April 2020. 
  29. Virtuelle Messe. Abgerufen am 24. April 2020. 
  30. Presseinformationen der gamescom. Abgerufen am 20. August 2021. 
  31. Presseinformationen der gamescom. Abgerufen am 20. April 2022. 
  32. Volles Programm bei der gamescom 2022 - online und vor Ort. In: b2b.gamescom.de. Koelnmesse GmbH, 16. August 2022, abgerufen am 29. August 2022. 
  33. Die gamescom ist zurück: Hunderttausende vor Ort und Millionen weltweit feiern gemeinsam Games. In: b2b.gamescom.de. Koelnmesse GmbH, 28. August 2022, abgerufen am 29. August 2022. 
  34. AUMA - Verband der deutschen Messewirtschaft. Abgerufen am 12. Januar 2023 (deutsch). 
  35. Presseinformationen der gamescom. Abgerufen am 17. März 2023. 
  36. Presseinformationen der gamescom. Abgerufen am 12. Juli 2023. 
  37. gamescom 2023: Größer, vielfältiger und internationaler. In: gamescom.global. 27. August 2023, abgerufen am 29. August 2024. 
  38. gamescom 2024: Rekorde bei Ausstellenden, Internationalität und weltweiter Reichweite. Pressemitteilung. In: gamescom.global. 25. August 2024, abgerufen am 29. August 2024. 
  39. Gamescom 2024: Aussteller, Neuerungen, Trends (Update). In: gameswirtschaft.de. 13. August 2024, abgerufen am 14. August 2024. 
  40. gamescom 2025 begeistert die weltweite Community und setzt neue Maßstäbe. In: gamescom.global. Gamescom, 24. August 2025, abgerufen am 25. August 2025. 
  41. GDC Europe To Take Place At 2009 GamesCom. 1. Dezember 2008, abgerufen am 30. Mai 2017 (englisch). 
  42. C. Dierig, L. Winckler, T. Lindemann: Köln schlägt Leipzig – die Gamescom triumphiert. In: Die Welt. 22. August 2009, abgerufen am 30. Mai 2017. 
  43. Dirk Srocke: Branchenverband deutet Ausstellerzahl optimistisch. In: Heise online. 18. August 2009, abgerufen am 30. Mai 2017. 
  44. Rainer Schlösser: Gamescom-Premiere in Köln war ein voller Erfolg. In: inside-digital.de. 24. August 2009, archiviert vom Original am 6. Januar 2014; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  45. Gamescom 2010: Messe endet mit Besucherrekord. In: Computer Bild Spiele. Archiviert vom Original am 26. August 2010; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  46. Luise Künnemann: gamescom 2010: Die Gewinner des gamescom-Award stehen fest – Gran Turismo 5 zum besten Spiel der Messe gewählt. In: Gamesaktuell. 20. August 2010, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 24. September 2015; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  47. Denise Bergert: gamescom 2010: Gewinner des gc Award stehen fest. In: Gameswelt. 20. August 2010, abgerufen am 16. Juni 2024. 
  48. gamescom festival 2011. Koelnmesse GmbH, archiviert vom Original am 30. August 2011; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  49. Electronic Arts gewinnt vier gamescom Awards. In: EA News. Electronic Arts, 18. August 2011, abgerufen am 30. Mai 2017. 
  50. Sicherheitsbedenken: Gamescom sperrt ihre Besucher aus. In: FOCUS Online. 20. August 2011, abgerufen am 30. Mai 2017. 
  51. Torsten Kleinz: Gamescom wegen Überfüllung geschlossen. In: Heise online. 20. August 2011, abgerufen am 30. Mai 2017. 
  52. Marcel Kleffmann: gamescom 2011: Samstag – Wegen Überfüllung geschlossen. In: 4Players.de. 4Players GmbH, 20. August 2011, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 23. August 2021; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  53. Annika Demgen: Gamescom: Hohe Besucherzahlen trotz schlechter Vorzeichen. In: Netzwelt. 20. August 2012, archiviert vom Original am 30. April 2013; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  54. gamescom award 2012 – and the winner is… (PDF; 1,0 MB) Koelnmesse GmbH, archiviert vom Original am 6. Juli 2014; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  55. Aktuelle Information. (PDF; 181 KB) Koelnmesse GmbH, 20. August 2013, archiviert vom Original am 3. September 2013; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  56. Markus Schaffarz: Update zum Ticket-Hinweis (21:00 Uhr): gamescom Tagestickets im Online-Shop auch für Donnerstag, Freitag und Samstag ausverkauft. In: GamesUnit.de. 22. August 2013, abgerufen am 30. Mai 2017. 
  57. Achim Fehrenbach: gamescom 2013: Kampf der Konsolen beginnt in Köln. In: Zeit Online. 21. August 2013, abgerufen am 30. Mai 2017. 
  58. gamescom award 2013: THE WINNERS ARE.... Koelnmesse GmbH, 24. August 2013, archiviert vom Original am 29. August 2013; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  59. Robert Fischer: Gamescom 2014: Tickets im Vorverkauf am Do, Fr Sa vergriffen. In: Gamebolds. Archiviert vom Original am 3. August 2014; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  60. Lars Schäfers: Die gamescom 2015 – größer, kultureller, virtueller. In: f1rstlife. 9. August 2015, abgerufen am 30. Mai 2017. 
  61. Jan Schüßler: Gamescom 2015: Gewinner des gamescom award stehen fest. In: Heise online. 8. August 2015, abgerufen am 30. Mai 2017. 
  62. gamescom 2016 – Termin steht fest. In: Nintendo-Magazin. 31. Juli 2015, archiviert vom Original am 1. Juni 2017; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  63. Robert Hähnel: The Legend of Zelda wird bestes Spiel der Gamescom 2016. In: IGN. 22. August 2016, abgerufen am 27. August 2017. 
  64. Sebastian Zelada: gamescom 2017: Termin und neue Tagefolge. In: Gamesbusiness.de. 10. August 2016, archiviert vom Original am 20. August 2017; abgerufen am 20. August 2017. 
  65. Merkel überrascht die Gamer mit Programmier-Wissen. In: Die Welt. 22. August 2017, abgerufen am 20. Dezember 2017. 
  66. André Linken: gamescom Awards 2017: Das sind die Gewinner. In: PC Games. 25. August 2017, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 27. August 2017; abgerufen am 27. August 2017. 
  67. Gamescom-Eröffnung: Kulturgüter und Weltpremieren. 21. August 2018, abgerufen am 23. August 2018. 
  68. Pascal Wittkowski: Gamescom 2018: Awards an "Beste Spiele" vergeben – alle Gewinner im Überblick. In: netzwelt. 27. August 2018, abgerufen am 28. August 2018. 
  69. Gamescom-Start in Köln: Lange Warteschlangen. In: wdr.de. Westdeutscher Rundfunk Köln, 21. August 2019, archiviert vom Original am 23. August 2019; abgerufen am 14. Oktober 2022. 
  70. Rupert Wiederwald, Jan Koch: Deutsche Gaming-Unternehmen: Schlechte Karten trotz boomender Branche. In: tagesschau.de. ARD-aktuell, 20. August 2019, archiviert vom Original am 20. August 2019; abgerufen am 14. Oktober 2022. 
  71. Opening Night live. Abgerufen am 1. Juli 2019. 
  72. Die gamescom 2019 Opening Night im Live-Ticker und im Livestream. In: GameStar. 19. August 2019, abgerufen am 19. August 2019. 
  73. Gamescom Award 2019 Gewinner: Dreams ist bestes Spiel der Messe. In: GamesWirtschaft.de. 25. August 2019, abgerufen am 29. September 2019. 
  74. Marcel Kleffmann: Großveranstaltungen sind bis zum 31. August untersagt; Veranstalter der gamescom 2020 unter Zugzwang. 15. April 2020, abgerufen am 15. April 2020. 
  75. Gamescom könnte stattfinden - Neue Regelung für Messen erlassen. In: Play-Front. Abgerufen am 11. Mai 2020. 
  76. Gamescom 2020-Bilanz: Besser als nix. In: gameswirtschaft.de. 31. August 2020, abgerufen am 1. September 2020. 
  77. Gamescom Award 2020: Cyberpunk 2077 ist bestes Spiel der Messe (Update). In: gameswirtschaft.de. 31. August 2020, abgerufen am 1. September 2020. 
  78. Gamescom 2021: Ausrichter verlegen Termin (Update). In: GamesWirtschaft. 31. August 2020, abgerufen am 2. September 2020. 
  79. Presseinformationen der gamescom. Abgerufen am 30. August 2021. 
  80. Presseinformationen der gamescom. Abgerufen am 9. Juni 2022. 
  81. Gamescom 2022: Sony PlayStation sagt ab. In: GamesWirtschaft. 21. Juni 2022, abgerufen am 21. Juni 2022. 
  82. Es herrscht Gründerstimmung: Gamescom startet in Köln. In: Süddeutsche Zeitung. 24. August 2022, abgerufen am 24. August 2022. 
  83. Gameswirtschaft: Gamescom 2022 Besucherzahlen: 265.000 waren in Köln dabei. In: GamesWirtschaft.de. 28. August 2022, abgerufen am 27. August 2023 (deutsch). 
  84. Gamescom 2023 startet: Was Besucher auf der Computerspiele-Messe erwartet. In: WDR. 23. August 2023, abgerufen am 5. November 2023. 
  85. Gameswirtschaft: Gamescom 2023 meldet 320.000 Besucher. In: GamesWirtschaft. 27. August 2023, abgerufen am 27. August 2023 (deutsch). 
  86. Gameswirtschaft: Gamescom 2024: Veranstalter melden 335.000 Besucher. In: GamesWirtschaft.de. 25. August 2024, abgerufen am 4. September 2024 (deutsch). 
  87. David Knüdeler, Oliver Markert: So wild feierten die YouTube-Stars ihren Erfolg. In: FOCUS Online. 25. August 2013, abgerufen am 30. Mai 2017. 
  88. VideoDays Infos. VideoDays GmbH, archiviert vom Original am 20. August 2017; abgerufen am 20. August 2017. 
  89. Tobias Ritter: RTL contra Gamer: 'Auf der gamescom laufen echt komische Gestalten herum'. In: onlinewelten.com. 24. August 2011, archiviert vom Original am 30. August 2011; abgerufen am 14. Oktober 2022. 
  90. Stellungnahme von RTL zum Explosiv-Beitrag
  91. Alexander Göricke: RTL-Beitrag: größte Beschwerdewelle seit Bestehen der Landesmedienanstalt Saarland. In: Next-Gamer. 30. August 2011, archiviert vom Original am 16. Dezember 2014; abgerufen am 30. Mai 2017. 
  92. Alexander Göricke: RTL: gamescom-Bericht verstößt nicht gegen das Medienrecht. In: Next-Gamer. 29. August 2011, archiviert vom Original am 16. Dezember 2014; abgerufen am 30. Mai 2017. 
Abgerufen von „https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Gamescom&oldid=263095956
Kategorien:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp