Endgegner

EinEndgegner (auchBoss genannt, weitere Varianten sindEndboss,Bossgegner,Boss-Monster oder imMMORPG-Jargon auchBossMob[1]) ist inComputerspielen ein in der Regel besonders starker und widerstandsfähiger Gegner, den der Spieler am Ende eines Spielabschnitts besiegen muss. Der Kampf gegen einen Endgegner stellt innerhalb des Spielverlaufs einenHöhepunkt dar und bildet den Abschluss einesLevels, einer Mission, einesDungeons oder auch des Spiels selbst. In einigen Spielen trifft der Spieler auch mitten in einem Level auf Gegner mit Endgegner-Eigenschaften. Diese bezeichnet man alsZwischengegner (oder auch alsMini-Boss oderZwischenendgegner).
Auftreten
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Endgegner kommen in den meistenComputerspielgenres vor, bei denen der Einzelspielermodus in eine Rahmenhandlung eingebettet ist. Besonders häufig findet man sie inAction-Adventures,Ego-Shootern,Rollenspielen,Jump ’n’ Runs undShoot ’em ups. In vielen Spielen folgt nach dem erfolgreichen Kampf gegen einen Endgegner eineFilmsequenz, die einen Höhepunkt oder den Abschluss der Geschichte erzählt.
Charakteristika
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Endgegner sind meist grafisch besonders aufwendig gestaltete, große Ungeheuer, die dem Spieler derart überlegen sind, dass spezielle Techniken zu ihrer Überwindung notwendig sind. Thematisch passt ein Endgegner in die Gestaltung des zuvor durchschrittenen Spielabschnitts. Von der Handlung her entspricht die Rolle des Endgegners oft der desAntagonisten, welcher der durch den Spieler verkörperten Figur feindlich gegenübersteht. Bossgegner folgen oft bestimmten Bewegungsmustern und haben spezielle Schwachstellen. Der Spieler muss diese durchschauen und eine entsprechende Taktik entwickeln. Oft treten Endgegner, besonders wenn es sich um die finalen Endgegner handelt, in mehreren aufeinanderfolgenden Formen (Inkarnationen) auf, die nacheinander besiegt werden müssen. Während des Kampfes gegen einen Endgegner wird oft eine Anzeige der verbleibendenTrefferpunkte des Gegners bzw. der jeweiligen Inkarnation eingeblendet, die darüber informiert, wie viel Schaden diesem noch zugefügt werden muss, bevor er besiegt ist. Nicht selten kann der Kampf gegen einen Endgegner mehrere Minuten dauern, in Einzelfällen auch mehr als eine halbe Stunde. Nach erfolgreichem Kampf erhält der Spieler häufig eine Belohnung, z. B. einenBonus oder einLoot.
In 3D-Spielen findet der Kampf gegen einen Endgegner oft in einem eigens dafür angelegten Level statt, der meistens um einen großen Hauptraum herum angelegt und räumlich begrenzt ist, um dem Spieler keine Rückzugsmöglichkeiten zu bieten. Nicht selten spielt die Gestaltung des Levels eine besondere Rolle bei der Überwindung des Endgegners, beispielsweise durch das Vorhandensein von Fallen, die der Spieler aktivieren muss (Beispiel: EndgegnerChthon inQuake). Meistens ist die Gestaltung des Raumes auf die Angriffstaktik und die Fähigkeiten des Endgegners zugeschnitten. Ein Beispiel dafür sind unter anderem höher gelegene Ebenen, auf die der Endgegner hinaufspringen kann, um einen stärkeren Angriff vorzubereiten.
Bekannte, oft auftretende Endgegner sindBowser(Super Mario), Ganondorf(The Legend of Zelda) undDr. Eggman(Sonic the Hedgehog)
Weblinks
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]- Endgegner: Der Stärkste kommt immer zum Schluss inWelt Online, 21. Januar 2008.
Belege
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]- ↑Peter Winkler:Computerlexikon 2010: Die ganze digitale Welt zum Nachschlagen, S. 532, Verlag Markt und Technik 2009,ISBN 978-3-8272-4519-9