Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D | |||
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Zählt zur ReiheDuke Nukem | |||
Entwickler | Vereinigte Staaten![]() | ||
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Publisher | Vereinigte Staaten![]() | ||
Veröffentlichung | MS-DOS Nordamerika ![]() Europa ![]() | ||
Plattform | DOS,Windows,Mac OS Classic,macOS,Linux,Sega Saturn,Sega Mega Drive,PlayStation,Nintendo 64,Xbox 360,iOS,Android,Atari Falcon,PlayStation 4,Nintendo Switch,PlayStation Vita,Game.com | ||
Spiel-Engine | Build-Engine | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Thematik | Science-Fiction,Invasion durchAußerirdische | ||
Spielmodus | Einzelspieler,Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus,Tastatur,Gamecontroller,Touchscreen | ||
Medium | CD-ROM,Download | ||
Sprache | Englisch | ||
AktuelleVersion | 1.5 | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung | Gewalt | ||
Information | InDeutschland bis 2017 indiziert. Die Xbox-Live-Fassung ist PEGI-18. Megaton- und 20th-Anniversary-Edition sind beide PEGI-16. |
Duke Nukem 3D ist der dritte Teil derComputerspiel-ReiheDuke Nukem und wurde am 29. Januar 1996 von3D Realms veröffentlicht. Anders als bei den VorgängernDuke Nukem undDuke Nukem 2, handelt es sich bei diesem Spiel nicht mehr um einJump ’n’ Run, sondern einenEgo-Shooter, dennoch knüpft die Handlung direkt an das Ende des zweiten Teils an.
Handlung und Spielprinzip
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Außerirdische überfallen die Erde und entführen Frauen, die nackt als Geiseln gehalten werden. Ziel des Spiels ist es, die Invasoren zu vernichten und somit die Welt zu retten. Dabei trifft man unter anderem auf zu Warzenschweinen mutierte Polizisten desLAPD („Pig Cops“) sowie auf reptilien- und quallenähnliche Gegner.
Neben aus anderen Spielen bekannten Schusswaffen mit unterschiedlicher Feuerkraft, wie zum Beispiel derPump Gun oder demRaketenwerfer, gibt es inDuke Nukem 3D auch innovative Waffen wieRohrbomben, den „Shrinker“ (zum Schrumpfen und anschließenden Zertreten der Gegner) oder den „Freezer“ (zum Einfrieren der Gegner). Darüber hinaus konnte sich der Spieler mit Hilfe einesJetpacks fliegend fortbewegen.
Technik
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Die „Build-Engine“ genannteGrafik-Engine wurde vonKen Silverman entwickelt. Sie folgte auf die Engine zuKen’s Labyrinth, das er 1992 im Alter von nur 17 Jahren als eigene Version vonWolfenstein 3D schrieb. Im August 1993 wurde Silverman Angestellter vonApogee Software.[1]
Sie ermöglicht auch die Darstellung von schrägen Flächen und das Nach-oben- bzw. Nach-unten-Schauen. Diese Art der Darstellung wurde gelegentlich als 2,5D-Darstellung bezeichnet. Der Blick nach oben und unten führt zu starken Verzerrungen. Da es sich um keinRaycasting mehr handelt, sind auchSpiegel ohne viel Aufwand für den Leveldesigner möglich. Zudem sind alle Sektoren beweglich, was etwa realistischeTüren ermöglicht. Die Technik stellte gegenüber dem zu der Zeit weitverbreiteten SpielDoom einen gewissen Fortschritt dar.[2]
Der bekannte LeveldesignerRichard „Levelord“ Gray entwarf etwa die Hälfte der Level des Spieles. Die Musik wurde vonLee Jackson undBobby Prince komponiert.[3]
Als größte technische Innovation gilt die Möglichkeit, auch schräge Flächen darzustellen sowie Spiegel und Überwachungskameras, die von der Spielfigur benutzt werden konnten. Die Doom-Engine konnte lediglich gerade Flächen darstellen. Damit waren wesentlich ausgefeiltere Level möglich.[4] Nur ein knappes halbes Jahr später brachte der Konkurrentid Software die technisch wesentlich weiterentwickelteQuake-Engine auf den Markt.
Das Spiel enthielt native Unterstützung für die Virtual-Reality-BrilleForte VFX1, die sich jedoch auf dem Markt nicht etablieren konnte.[5]
Duke Nukem 3D ist über dasIPX-Protokoll für bis zu acht Teilnehmer imlokalen Netzwerk spielbar.[6]
DerQuelltext des Spieles wurde am 1. April 2003 unter derGNU GPL veröffentlicht, der Spielinhalt wurde aber davon ausgeschlossen und bleibt im Besitz von 3D Realms.[7]
Systemvoraussetzungen
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Das Spiel braucht mindestens einenPC mit einem486er DX2 (66 MHz) mit 8 MBRAM, ein 2xCD-ROM-Laufwerk, 30 MB freienFestplattenspeicher und eineVGA-Grafikkarte.[4]
Der Hersteller empfiehlt außer dem nötigen Laufwerk einenIntel Pentium mit 16 MB RAM und eine Local-Bus-Grafikkarte.[4]
Besonderheiten
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Das Spiel ist hauptsächlich deswegen erwähnenswert, weil es einen oft rohen Humor zu einem Hauptbestandteil der Handlung macht. Ein gutes Beispiel dazu bieten die Einzeiler-Kommentare der Spielfigur Duke, die in dieser Form erstmals in einem Ego-Shooter vorkamen. Wenn der Spieler beispielsweise in die Nähe eines Leichnams tritt, der an eine Spielfigur aus dem KonkurrenzproduktDoom erinnert, kommentiert Duke dies mit „That’s one doomed space marine“. Die Geschichte des Spiels bedient sich freigiebig an Filmen wie zum BeispielAlien – Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt,Die Körperfresser kommen,Armee der Finsternis undThey live – Sie leben.
Außerdem sind dem Spieler kleinere Handlungen möglich, die für Ego-Shooter damals noch unüblich waren. Beispielsweise kann Duke den häufig vorkommenden Stripperinnen Geldscheine zustecken, die dann ihre Brüste enthüllen („You wanna dance?“). Des Weiteren kann man auch einen Billardtisch benutzen, sowie Pissoirs, worauf Duke bei dieser Gelegenheit ein erleichtertes Seufzen von sich gibt („Aah, much better!“) und zudem einige Lebenspunkte regeneriert.
Aufgrund der im Spiel enthaltenen Gewaltdarstellungen wurdeDuke Nukem 3D im Juli 1996 von derBundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften indiziert.[8] Im Juni 1997 wurde auch diePlutonium Pak-Erweiterung indiziert.[9] Beide Indizierungen wurden im Januar 2017 aufgehoben.
Verschiedene Editionen
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Es erschienen verschiedene Versionen vonDuke Nukem 3D für den PC:
- Duke Nukem 3D (Duke Nukem 3D Version 1.3d). Die 1.3d-CD enthält die VorgängerspieleDuke Nukem undDuke Nukem II, die noch komplett in 2D gehalten sind.
- DieAtomic Edition mit den drei Episoden aus der Originalversion inklusive einer zusätzlichen EpisodeThe Birth und zusätzlichen Waffen wie z. B. das Gegenstück zum „Shrinker“ („Expander“), welcher die Gegner nicht schrumpfen ließ, sondern diese vergrößerte, bis sie platzten. Zudem war es möglich, wie inShadow Warrior zu schwimmen. DieAtomic-Edition-Episode erschien zuerst als Add-on unter dem NamenPlutonium PAK (Version 1.4) und wurde bei dieser Wiederveröffentlichung (Version 1.5) in das Spiel integriert.[10] Dafür fehlen allerdings die beiden Vorgängerspiele auf derAtomic-Edition-CD.
- Megaton Edition: beinhaltet die Atomic Edition und die drei zusätzlichen Add-ons. Es werden eine Portierung mitOpenGL-Renderer verwendet und ein Mehrspielermodus angeboten. Die Atomic Edition ist auch im klassischen Rendermodus ausführbar. Die Megaton-Edition wurde zugunsten der „20th-Anniversary-Edition-World-Tour“-Edition aus dem regulären Verkauf genommen.[11]
- Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour: beinhaltet das Hauptspiel in der Atomic Edition mit den vier ursprünglichen Episoden sowie eine neue, aus acht Leveln bestehende, zusätzliche Episode.[12] Add-ons (wie z. B.Duke It Out In D.C.) sind nicht enthalten. Weiter bietet die Edition einige neue Sprachsamples von Jon St. John, der schon in der ursprünglichen Edition Synchronsprecher Dukes war, sowie neue Musik vom Originalkomponisten Lee Jackson. Eine neue Waffe (Flammenwerfer) sowie ein neuer Gegnertyp wurden ebenfalls ergänzt und eine echte 3D-Engine (auf Basis des Originals) eingeführt.[13] Diese Edition ist die einzige offiziell von derUSK eingestufte Veröffentlichung (USK-16).[14][15]
Erweiterungen
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Es erschienen einige käuflich zu erwerbende Add-ons zum Spiel. Die bekanntesten darunter warenDuke Carribbean: Life’s A Beach (von 3D Realms offiziell autorisierte Zusatz-CD, in der Duke Nukem in einem Karibik-Szenario agiert),Duke It Out In D.C. (Duke Nukem muss Präsident Clinton befreien, wozu er sich durch Levels kämpfen muss, dieWashington, D.C. nachempfunden wurden) sowieNuclear Winter (eine spezielle „Weihnachtsversion“, in der Duke aufElfen und weihnachtlich kostümierte Standardgegner trifft; Endgegner ist der Weihnachtsmann persönlich). Während die ersten beiden Add-ons im Allgemeinen großen Anklang bei den Fans fanden, fiel die Kritik zuNuclear Winter eher durchwachsen aus, da Szenario und Leveldesign nur wenig originell und uninspiriert wirkten.
Rezeption
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PC Games lobte die Grafik mit seinen zahlreichen Gimmicks. Lediglich die komplizierte Steuerung und die fehlende Handlung fallen störend auf.[16] FürPower Play ist vor allemLeveldesign spannend und abwechslungsreich. Das Spiel stecke voller Überraschungen und teils makaberer Scherze. Die zahlreichen Details wie funktionsfähige Lichtschalter und bei fehlender Helligkeit langsamer reagierende Feinde sorgen für Spielspaß. Dennoch sei der Shooter letztendlich wenig innovativ. Die effizienteGrafikengine erzeuge ein optisch gut aussehendes Spiel.[17] Grafik und Sound sind fürPC Player stimmig. Der Humor im Spiel relativiere das martialische Geschehen, ohne es ins Lächerliche zu ziehen. Die Levels seien intelligent entwickelt. Insbesondere die Kleinigkeiten wie Überwachungskameras, Geheimräume und Fallen sorgen für Auflockerung. Das Spiel sei insgesamt sehr geradlinig und erinnere anActionfilme.[18] Die Darstellung der Gewalt bis zum Exzess bestätige Vorurteile über gewalttätige Computerspiele. Das Spiel richte sich trotz "Parental Lock" Mechanismus klar an Erwachsene. Die Gewaltdarstellung sei übertrieben bis geschmacklos. Dass sich etwa wehrlose gefesselte Frauen im Spiel nicht retten, sondern nur abschießen lassen, sei völlig widersinnig.[20]
ComputerBase bewertete die20th Anniversary Edition als unnötig modernisiert. Fan-Portierungen wieeDuke32 böten kostenfrei bereits bessere Varianten an. Die neuen Inhalte rechtfertigen ebenfalls keine Neuanschaffung.[21]
Portierungen
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Das ursprüngliche Spiel wurde fürMS-DOS entwickelt, dann folgten offizielle Portierungen für:
- Mac OS Classic (1997).
- PlayStation (1997): Erschien unter dem NamenDuke Nukem (ohne Zusatz) in Europa bzw.Duke Nukem: Total Meltdown in den USA und Japan. Inhaltlich entspricht es den Levels ausDuke Nukem 3D (Plutonium Edition) mit einer zusätzlichen Episode namens „Plug and Pray“ (Der Name ist eine Anspielung aufPlug and Play). In der japanischen Version fehlen jedoch die zahlreichenProstituierten,Tabledancer sowie die von denAußerirdischen gefangenen Frauen – auch die Poster und Plakate, die im Spiel zu sehen sind, wurden dementsprechend abgeändert. Zudem wurden anstößige Wörter in Dukes Sprüchen durch weniger vulgäre Ausdrücke ersetzt.
- Sega Saturn (1997): Diese Portierung stammt vonLobotomy Software, welche die, für das SpielExhumed (in den USA alsPowerslave und in Japan alsSeireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu bekannt) entwickelte, SlaveDriver-Engine verwendeten. Diese hat der Build-Engine des Originals einiges voraus. So werden in dieser Portierung beispielsweise farbige Lichter angezeigt. Dafür mussten allerdings sämtliche Levels nachgebaut werden; dabei wurden einige kleine Unterschiede zu den Original-Levels eingebaut.
- Nintendo 64 (1997): Erschien unter dem NamenDuke Nukem 64.Duke Nukem 3D (Plutonium Edition) mit verbesserter Grafik und einemSplit-Screen-Mehrspieler-Modus. Ähnlich wie bereits bei der japanischen Playstation-Version, wurden alle anstößigen Elemente, wie Prostituierte, Tabledancer oder auchSteroide entfernt oder ausgetauscht. Außerdem wurden alle Waffen grafisch neu gestaltet.[22]
- Xbox 360 (2008): Das Spiel wurde im September 2008 auf dem Marktplatz (Xbox Live Arcade) veröffentlicht. Hierbei kommt dieAtomic Edition zum Einsatz, welche mit zusätzlichen Features aufwartet. Zum Beispiel kann einMotion blur aktiviert werden, welches sich zeigt, wenn Duke verletzt wird. Zudem beinhaltet die Arcade-Version eine Art Replay-Funktion, welche es dem Spieler erlaubt, nach dem Ableben eine Szene innerhalb einer begrenzten Zeitspanne erneut zu spielen.[23] In Deutschland war der Titel jedoch auf derListe der jugendgefährdenden Medien und ist deshalb nie auf dem deutschen Marktplatz erschienen.
- iOS (2009): Am 11. August 2009 veröffentlicht Machineworks Northwest eine Portierung für Apples iPhone und iPod touch über den AppStore. Inzwischen wurde es aus Jugendschutzgründen wieder entfernt.[24]
DieMegaton Edition wurde für folgende Systeme umgesetzt:
- Microsoft Windows, OS X, Linux (2013)
- PlayStation 3, PlayStation Vita (2015)
Die20th Anniversary World Tour wurde für folgende Systeme umgesetzt:
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One (2016)
- Nintendo Switch (2020)
Neben Portierungen erschienen auch Umsetzungen für technisch schwächere Systeme, die außer dem Namen und verwendeter Spielelemente nur noch wenig mit der Originalversion zu tun haben:
- Tiger ElectronicsGame.com (1997).
- Sega Mega Drive (1998): Erschien nur in Brasilien. Diese Portierung enthält dieSprites, Waffen und einige der digitalisierten Sprüche des Hauptcharakters. Das Spiel basiert auf der EpisodeLunar Apocalypse des Originals, jedoch erinnert die Levelarchitektur mehr anWolfenstein 3D als an die PC-Version. Man läuft nur durch ebenerdige Level, tötet Gegner und erledigt Duke-Nukem-typische Aufgaben wie das Sammeln von Schlüsselkarten oder Schalterrätsel. Besonderheit ist die für die damals bereits neun Jahre alte Hardware erstaunliche, wenn auch in keiner Weise mit den anderen Versionen vergleichbare technische Ausführung des Spiels. Das Spiel läuft in einem wesentlich größeren Fenster als vergleichbare 3D-Spiele auf dem System, läuft mit ungefähr 15 Frames relativ flüssig und ist auf die Benutzung eines Antennenkabels optimiert; es wird exzessiv dieDithering-Methode verwendet, um die Illusion von mehr Farben, als eigentlich vorhanden sind, zu erzeugen. Dies funktioniert allerdings nur bei einem leicht verschwommenen Bild, wie es ein Antennenkabel bietet. Die Entstehung dieser Version ist kontrovers; 3D Realms bestreitet ihre Legitimation, während TecToy, die die Umsetzung programmiert und vertrieben haben, behaupten, die Erlaubnis von der FirmaGT Interactive, welche die anderen Konsolen-Versionen vertrieben hat, erhalten zu haben.
- Game Boy Advance (2002): Erschien unter dem NamenDuke Nukem Advance. Hat kaum etwas mit den eigentlichenDuke-Nukem-3D-Levels zu tun. Für die GBA-Version wurden eigene Levels und eine eigene Geschichte entwickelt.
Fan-Projekte
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Nach Veröffentlichung des Quellcodes wurden von Fans zahlreiche Portierungen für weitere Plattformen erstellt:
- macOS: 2004 veröffentlichteRyan C. Gordon ein Update für macOS.[25]
- Linux,Windows,BeOS,Solaris,FreeBSD: Portierung auf Basis des von 3D Realms veröffentlichtenQuelltextes.[26]
- Palm OS: Diese Portierung von Henk „metaview“ Jonas basiert auf dem Port von JonoF für Windows und Linux. Benötigt Palm OS 5.x (einen ARM-Prozessor), 4 MB DBCache oder Storagespeicher und ungefähr 7 MB dynamischen Speicher (UDMH kann hier helfen). Die Portierung ist kompatibel mit von Fans erstellten Levels.
- WebOS:[27]
Highres-Pack (HRP)
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Seit geraumer Zeit kompiliert die Duke-3D-Community im offiziellen 3D-Realms-Forum ein Highres-Pack (HRP), das für dieSource PortsjfDuke3D undeDuke32 hochauflösende Texturen sowie dreidimensionale Modelle anstelle der ursprünglichen 2D-Sprites bietet. Dadurch erhält das Spiel einen moderneren Look, der die Möglichkeiten herkömmlicher 3D-Karten unter Verwendung desOpenGL-Grafikstandards besser ausnutzt. Sämtliche Inhalte des HRPs werden unter einer eigenen Lizenz, der „High Resolution Pack Art License“, veröffentlicht, die die Weiterverwendung der neuen Inhalte zu kommerziellen Zwecken verbietet und die Rechte an der Erscheinung des Spiels und der Spielelemente 3D Realms zusichert.[28] Zum Spielen benötigt man eine Version der „duke3d.grp“ von der originalen CD oder der Shareware-Version, einen der beiden erwähnten Ports (vorzugsweiseeDuke32, das häufiger aktualisiert wird) sowie das HRP.
Remake
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Unter dem NamenInterceptor Entertainment hat ein, aus Fans bestehendes, kleines dänisches Entwicklerteam im Jahr 2010 mit Erlaubnis der Rechteinhaber begonnen, ein Remake auf Basis derUnreal Engine 3 zu entwickeln.[29][30] Eine Veröffentlichung des Projekts, welches unter dem Namen „Duke Nukem 3D: Reloaded“[31] bekannt ist, war für das Jahr 2011 geplant, im selben Jahr wurden jedoch die Arbeiten am Spiel auf unbestimmte Zeit pausiert.[32] 2013 ging Frederick Schreiber, der Leiter des Projektes, in einem Interview auf den Grund ein. Laut seiner Aussage hatte Gearbox, der Rechteinhaber der Duke-Nukem-Lizenz die Befürchtung, dass das Spiel eine Konkurrenz fürDuke Nukem Forever werden könnte und dass die Veröffentlichung der Neuauflage Umsatzeinbußen nach sich ziehen könnte.[33] Obwohl Schreiber Chancen für eine Neuaufnahme der Entwicklung sah, sind weitere Neuigkeiten ausgeblieben. In 2013 veröffentlichtenInterceptor Entertainment dann mitRise of the Triad das gleichnamige Remake zu einem anderenApogee-Titel.
Nachfolger
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]1997 wurde der NachfolgerDuke Nukem Forever angekündigt und befand sich die nächsten 14 Jahre in Entwicklung. 2010 beendete3D Realms die Arbeit an dem Spiel, das nun vonGearbox weiterentwickelt und schließlich im Juni 2011 weltweit für verschiedene Spieleplattformen veröffentlicht wurde.
Weblinks
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]- 3D Realms Infos zu Duke 3D (englisch)
- Duke Nukem 3D beiMobyGames (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]- ↑Joe Siegler: History of the Build Engine. In: 3drealms.com. 3D Realms, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 24. Januar 2021; abgerufen am 25. Januar 2021 (englisch). Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäßAnleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/3drealms.com
- ↑Gunnar Lott, Christian Schmidt: Dossier Duke Nukem 3D. In: Stay Forever. 28. April 2016, abgerufen am 4. Dezember 2024.
- ↑Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour Coming to Nintendo Switch on June 23. In: gearboxsoftware.com. Gearbox Software, 16. Juni 2020, abgerufen am 21. Januar 2022 (englisch).
- ↑abcSven Bauduin: C:\B_retro\Ausgabe_65\: Duke Nukem 3D. In: ComputerBase. ComputerBase, abgerufen am 26. Januar 2021.
- ↑Yannic Hertel: Die Geschichte der virtuellen Realität. In: VR Nerds. Abgerufen am 7. Dezember 2021 (deutsch).
- ↑Jörg Breithut: Duke Nukem 3D wiederentdeckt: Es roch nach Schweiß und kalter Pizza. In: Spiegel Online. Der Spiegel, abgerufen am 25. Januar 2021.
- ↑Sourcecode von Duke Nukem 3D freigegeben. In: DerStandard.at. Abgerufen am 25. Januar 2021 (österreichisches Deutsch).
- ↑Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften, Bundeszentrale für politische Bildung:Indizierungsentscheidung zu Duke Nukem 3D. (Memento vom 14. August 2010 imInternet Archive) (Auszüge), 25. Juli 1996
- ↑Duke Nukem 3D ist nicht mehr auf dem Index. In: golem.de. Abgerufen am 25. Januar 2021.
- ↑3D Realms Site: Duke Nukem 3D Atomic Edition. In: 3drealms.com. legacy.3drealms.com, abgerufen am 26. Januar 2021.
- ↑Duke Nukem 3D: Megaton Edition: Update mit Online-Multiplayer. In: 4Players. Abgerufen am 26. Januar 2021.
- ↑Peter Steinlechner: Duke Nukem 3D wird mit weiterer Episode fortgesetzt. In: golem.de. 5. September 2016, abgerufen am 1. Januar 2022.
- ↑Hartmut Gieselmann: Duke Nukem 3D: Nach 20 Jahren vom Index genommen. In: heise online. Abgerufen am 26. Januar 2021.
- ↑Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour. In: usk.de. USK, abgerufen am 25. Januar 2021 (deutsch).
- ↑Gerald Wurm: Duke Nukem 3D hat seine USK-Freigabe (Schnittberichte.com). In: schnittberichte.com. Abgerufen am 25. Januar 2021.
- ↑abPC Games Magazin (April 1996) –Internet Archive
- ↑abPower Play Magazin (Februar 1996) –Internet Archive
- ↑abPC Player Magazin (März 1996) –Internet Archive
- ↑Duke Nukem 3D for PC. In: GameRankings. 2009, archiviert vom Original am 18. März 2009; abgerufen am 13. Oktober 2021.
- ↑PC Player Magazin (Juli 1996) –Internet Archive
- ↑Max Doll: 20th Anniversary Edition im Test: Duke Nukem 3D mit Mods ist besser. In: ComputerBase. 11. Februar 2017, abgerufen am 4. Dezember 2024.
- ↑Gerald Wurm: Duke Nukem 3D - Schnittbericht: Duke Nukem 64. In: schnittberichte.com. Abgerufen am 26. Januar 2021.
- ↑Duke Nukem 3D for Xbox LIVE Arcade. In: 3drealms.com. legacy.3drealms.com, abgerufen am 26. Januar 2021.
- ↑3Gapps:Duke Nukem 3D
- ↑Apple:Duke Nukem 3D Download
- ↑Icculus:Duke3D for Linux, Projekthomepage zur Open-Source-Portierung
- ↑Jason Robitaille: Duke3D Headed to webOS. In: webosnation.com. webOS Nation, 8. März 2010, abgerufen am 25. Januar 2021 (englisch).
- ↑Lizenztext auf hrp.duke4.net
- ↑About Interceptor Entertainment ApS. In: interceptor-entertainment.com. Archiviert vom Original am 19. Februar 2014; abgerufen am 23. Januar 2022. Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäßAnleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/interceptor-entertainment.com
- ↑Neuauflage von Duke Nukem 3D, Artikel aufheise.de
- ↑Webseite zum Projekt (Memento desOriginals vom 2. Februar 2014 imInternet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäßAnleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/interceptor-entertainment.com
- ↑Andre Linken: Duke Nukem 3D: Reloaded - Arbeiten am Fan-Projekt vorerst eingestellt. In: GameStar. 29. September 2011, abgerufen am 1. Juli 2017.
- ↑Sebastian Klix: Duke Nukem 3D: Reloaded - Wieso das ambitionierte Remake-Projekt 2011 auf Eis gelegt wurde. In: GameStar. 26. Juli 2013, abgerufen am 1. Juli 2017.
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