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Double Helix Games

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Double Helix Games
RechtsformTochter vonAmazon Game Studios
Gründung9. Oktober 2007
SitzIrvine,Kalifornien,Vereinigte Staaten
BrancheSpieleentwicklung

Double Helix Games war einSpieleentwicklungsunternehmen mit Sitz inIrvine,Kalifornien,Vereinigte Staaten.

Geschichte

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Double Helix Games wurde als Fusion zwischenThe Collective undShiny Entertainment, zwei Videospielentwicklern vonFoundation 9 Entertainment, gegründet. Am 9. Oktober 2007 wurde bekannt gegeben, dass beide Studios nach Irvine, Kalifornien, umgezogen waren und zusammengelegt wurden.[1] Im März 2008 erhielt das Studio den NamenDouble Helix Games.[2]

Am 5. Februar 2014 gab Double Helix bekannt, dass das Unternehmen vonAmazon übernommen wurde und Teil vonAmazon Game Studios wurde.[3][4][5]

Spiele

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  • 2008:Silent Hill: Homecoming
  • 2008: Harker (eingestellt)
  • 2009: G.I. Joe: The Rise of Cobra
  • 2010: Front Mission Evolved
  • 2011: Green Lantern: Rise of the Manhunters
  • 2012: Battleship
  • 2013:Killer Instinct (Season 1)
  • 2014:Strider
  • 2014: UFOs love COWs

Weblinks

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Einzelnachweise

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  1. Daemon Hatfield: Shiny, Collective Merged into Mega Studio. In: IGN. 9. Oktober 2007, abgerufen am 17. Januar 2026 (englisch). 
  2. Mark Androvich: Double Helix is new Foundation 9 studio. In: GamesIndustry.biz. 27. März 2008, abgerufen am 17. Januar 2026 (englisch). 
  3. Sarah Perez, Colleen Taylor: Amazon Acquires Video Gaming Studio Double Helix Games. In: TechCrunch. 6. Februar 2014, abgerufen am 10. März 2024 (englisch). 
  4. Amazon kauft "Killer Instinct"-Spieleentwickler und rüstet Amazon Game Studios auf (Memento vom 6. August 2020 imInternet Archive) In:PC Magazin.
  5. Axel Kannenberg: Amazon kauft Spielestudio Double Helix Games. In: heise.de. 6. Februar 2014, abgerufen am 3. Februar 2024. 
Abgerufen von „https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Double_Helix_Games&oldid=263403397
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