| Day of Defeat: Source | |||
| Entwickler | Vereinigte Staaten | ||
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| Publisher | Vereinigte Staaten | ||
| Veröffentlichung | 26. September 2005 | ||
| Plattform | Windows,macOS,Linux | ||
| Spiel-Engine | Source | ||
| Genre | Ego-Shooter | ||
| Thematik | Zweiter Weltkrieg | ||
| Spielmodus | Mehrspieler | ||
| Sprache | Deutsch,Englisch und weitere | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt | ||
Day of Defeat: Source ist ein team-basierterMehrspieler-Ego-Shooter vonValve. Er ist thematisch gegen Ende desZweiten Weltkrieges angesiedelt. Spielbare Parteien sind dieUnited States Army und dieWehrmacht. Es handelt sich um einRemake vonDay of Defeat, wobei der Suffix darauf hindeutet, dass diesmal dieSource-Engine zum Einsatz kommt.
Day of Defeat: Source erschien am 26. September 2005 auf der InternetvertriebsplattformSteam und am 20. Oktober 2005 in einem Paket mitCounter-Strike: Source undHalf-Life 2: Deathmatch im Einzelhandel vertrieben durchElectronic Arts.[1] Zudem war das Spiel in der Gold- und Silberedition vonHalf-Life 2 als digitaler Download enthalten.[2]
Im Dezember 2005 lieferte Valve dieKartedod_argentan nach.[3] Am 26. Januar 2006 erschien ein Update, dasHigh Dynamic Range Rendering und mitdod_kalt eine neue Karte einführte.[4]
Am 29. Juni 2006 wurde ein neuer SpielmodusDetonation eingeführt. Dabei versuchen beide Parteien auf den neuenKartendod_jagd unddod_colmar, gegnerische Kriegsgeräte wieFlak oderPanzerfahrzeuge gezielt zu sprengen, um den Sieg zu erringen.[5] Zudem wurdenFarbfilter undFilmkorn eingeführt und neueShader zumImage-based texture blending,Light warping,Phong Shading undRim Lighting sowieBlooming eingeführt.[6]
Am 3. Juli 2008 erschien das sogenanntePalermo Update, welches die neue Kartedod_palermo beinhaltet. Ferner wurdenErrungenschaften eingeführt und wie inTeam Fortress 2 Statistiken für den Spieler. Eine neueFreeze Cam ermöglicht vor Wiedereintritt den Schützen ausfindig zu machen.[7] Zudem kamen nach einem Engine-Update verbessertePartikelsysteme zum Einsatz und wurde damit Titeln derOrange Box angeglichen.[8]
2010 wurde ohne Vorankündigung eine Version fürMac OS X veröffentlicht.[9] Im März 2013 erschien ebenso überraschend eine Version fürLinux.[10]
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Day of Defeat: Source böte eine dichte Atmosphäre. Die tristen Karten würden durch Lichteffekte, wunderschöne Hintergründe und hohem Detailgrad der Ruinen aufgewertet. Der Spielverlauf sei jedoch unausgewogen und hektisch. Das Tempo sei zu hoch. Dennoch handele es sich um einen würdigen Nachfolger derHalf-Life-Modifikation. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gäbe es nur 4 dafür sehr ausgewogene Karten.[13] Der Entwickler habe sich selbst übertroffen. Optik und Geräuschkulisse seien toll gelungen. Einen Einzelspielermodus, weitere Waffen, größere Karten vermisse man jedoch so. Um etwaBattlefield 2 zu übertreffen, fehle der Tiefgang.[15] Veteranen des Vorgängers kritisierten, dass die Trefferpunkte der Spielcharaktere erhöht wurden, was dem Realismus und Spielgefühl abträglich sei. Zudem sei das Spiel technisch nicht ausgereift veröffentlicht. Insbesondere in Partien mit vielen Spielern oder Effekten komme es zu Problemen.[16]