Celestia
Celestia | |
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![]() Blick auf denPlanetenJupiter und seinen MondIo | |
Basisdaten | |
Entwickler | Celestia Entwickler Gruppe |
Aktuelle Version | 1.6.4[1] (4. November 2023) |
Betriebssystem | Linux,FreeBSD,macOS,Windows |
Programmiersprache | C++, OpenGL, Lua |
Kategorie | Astronomieprogramm |
Lizenz | GPL (Freie Software) |
celestiaproject.space |
Celestia ist ein3D-Astronomieprogramm fürWindows,macOS,FreeBSD undLinux, entwickelt von Chris Laurel. Es istOpen Source undGPL-lizenziert. Seit dem 20. Oktober 2008 gibt es auch eineportable Version vonPortableApps. Wie auch für die Standard-Version gibt es auf der deutschen Celestia-Website ein deutsches Sprachpaket für die Portable-Version.
Das Programm erlaubt es Benutzern, Objekte in der Größenordnung derInternationalen Raumstation bis hin zuGalaxien wie derMilchstraße dreidimensional zu simulieren. Das Programm benutztOpenGL als 3D-Bibliothek. Anders als normalerweise beiPlanetariums-Software ist der Benutzer in der Lage, sich frei durch dasUniversum zu bewegen. In dieser und weiteren Eigenschaften ähnelt es dem ProgrammSpace Engine.
DieNASA und dieESA haben das Potential von Celestia erkannt und es für eigene Demonstrationszwecke benutzt(siehe hierzu unter Weblinks). Nicht mit Celestia zu verwechseln ist dabei das ESA-eigene ProgrammCelestia 2000. Die ESA verwendet Celestia inzwischen in einem eigenständigen Programm (Space Trajectory Analysis) zur Analyse, Simulation und Visualisierung von Flugbahnen.[2]
Das Institut für Raumfahrtsysteme derUniversität Stuttgart nutzt Celestia als Live-Visualisierung für die in Zusammenarbeit mitEADS Astrium aufgebaute Systemsimulationsinfrastruktur im Rahmen der Satellitenentwicklung.[3] Auch die für die Lehre am Institut genutzte SystemsimulationsinfrastrukturOpenSimKit stellt die simulierte Raketenoberstufe mit Celestia dar.[4]
Ab der Version 1.3.1 wird Celestia auch als deutschsprachige Fassung angeboten.[5]
Anfang August 2016 wurde die Pflege und Wartung von Celestia von einem russischen Celestia-Enthusiasten übernommen und das Benutzerforum reaktiviert.
Funktionen
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]- „Reiseführer“ (Sammlung einiger wichtiger Orte imSonnensystem)
- Sonnen- undMondfinsternis-Rechner für alle Planeten bis ins Jahr 9999.
- Im Basisprogramm ist derHipparcos-Katalog (120.000 Sterne) enthalten.
- Es ist möglich,Screenshots zu machen sowie das bewegte Geschehen auf dem Bildschirm als Video aufzunehmen.
- Die Zeit kann beliebig weit in die Zukunft oder Vergangenheit gesetzt werden.
- Konstellationen und Umlaufbahnen von Planeten,Monden,Asteroiden,Kometen undSatelliten können angezeigt werden.
- Die Namen aller Objekte im Weltraum können angezeigt werden: Galaxien,Sternhaufen,Sterne, Planeten, Monde, Asteroiden, Kometen, Satelliten.
- Die Namen von Städten,Einschlagkratern,Observatorien, Tälern, Landungspunkten, Kontinenten, Bergen und Seen können eingeblendet werden.
- Es wird der Radius, die Entfernung, Tageslänge und Durchschnittstemperatur der Planeten angezeigt.
- Von Sternen wird die Entfernung, dieLeuchtkraft im Vergleich zur Sonne, die Klasse, Oberflächentemperatur, der Radius und die Umdrehungszeit angezeigt.
- Die Zahl der sichtbaren Sterne kann variiert werden.
- Das Sichtfeld kann stufenlos variiert werden.
- Diescheinbare Helligkeit der Sterne kann in drei Stufen eingestellt werden
- Das Bild kann geteilt werden, um mehrere Objekte gleichzeitig beobachten zu können.
- DieLichtgeschwindigkeit kann ignoriert oder berücksichtigt werden.
- Gamepad-Unterstützung
Einschränkungen
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- Die Standardeinstellung für die Erde ist eine perfekte Kugel. Um die Erde richtig darstellen zu können, muss dies in einer Programmdatei eingestellt werden.
- Alle Galaxien und Sterne sind stationär (mit Ausnahme vonDoppelsternsystemen, bei denen der Mittelpunkt feststeht). Auch bei sehr starker Zeitbeschleunigung ist es deshalb nicht möglich, eine Rotation der Galaxie zu beobachten.
- Einige Doppelsternsysteme werden noch nicht korrekt dargestellt.
Erweiterungen
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]Über 10 GB an Erweiterungen (sogenannten Add-Ons) sind zur Ergänzung des Basisprogramms verfügbar. Diese enorme Menge ist das Ergebnis der Aktivitäten einer kleinen, aber sehr produktiven Benutzergemeinschaft, die das Programm unterstützt. Die größte Sammlung wird von dem Portal „The Celestia Motherlode“ (siehe Weblinks) bereitgestellt. Diese „Add-Ons“ umfassen folgende Bereiche:


Die Texturen der Planeten und anderer Himmelskörper, wie Monde und Kometen, sind durch sehr hochauflösende Texturen (bis zu 128.000 × 64.000 Pixel), Normalmaps oderBumpmaps,Specularmaps (für Spiegelungen), Wolkentexturen und Nachttexturen austauschbar. Für die Erde beispielsweise werden auch Satellitenaufnahmen, welche über sogenannte „Virtual Textures“ eingebunden werden, zur Verfügung gestellt, wodurch eine sehr detaillierte Ansicht der Planeten ermöglicht wird. Es können 3D-Objekte für besonders hohe Gebirge oder berühmte Bauwerke eingebaut werden, um eine noch realistischere Ansicht zu bekommen. Politische Karten oder wissenschaftliche Texturen, wie dieGravitationsverteilung auf der Planetenoberfläche sind auch verfügbar und können im Programm schnell ausgewählt werden.
Es gibt verschiedene Datenbanken, von Objekten in Größenordnungen von Satelliten über Monde, Asteroiden und Sterne bis hin zu Galaxien. Allein die erweiterte Sternendatenbank besitzt zwei Millionen Sterne und die Galaxiendatenbank fast 2.000, wodurch auchGalaxienhaufen sichtbar werden. Die Städtedatenbank der Erde ist auf 96.000 Orte erweiterbar.
Es besteht die Möglichkeit, Flugbahnen von Satelliten einzubinden. So können die kompletten Missionen (zum BeispielCassini-Huygens) nachsimuliert werden.
Die Benutzergemeinschaft hatSkripte entwickelt, die ähnlich wie im Planetarium den Benutzer durch das Sonnensystem führt. Spezielle Dokumentationen im Textformat,Educational Activities genannt, die zum Beispiel über die Geburt und den Tod der Sterne informieren, sind mit Celestia verknüpft, wodurch solche Themen anschaulich erklärt werden können.
Es wurden auch Erweiterungen fürScience-Fiction-Begeisterte entwickelt, welche Universen aus berühmten Filmen wieStar Wars oderStar Trek simulieren, aber auch selbst ausgedachte Planetensysteme ohne Bezug auf einen Film oder ein Buch.
Ab Version 1.5.1 unterstützt Celestia auch die Ausführung von Add-Ons, die in der SkriptspracheLua geschrieben wurden. Dazu greift eine in Celestia enthalteneC-Bibliothek auf den Lua-Interpreter zu.
Literatur
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]- Dickmann, Ulrich (2007):Das große Celestia-Handbuch. (400 Seiten). bomots.ISBN 978-3-939316-32-9
Weblinks
[Bearbeiten |Quelltext bearbeiten]- Offizielle Website des Projekts
- Offizielle deutschsprachige Website zu Celestia (inkl. deutschsprachige Win32-Programmversion)
- The Celestia Motherlode – Sammlung von Add-Ons verschiedener Autoren
- Celestia Wikibuch (englisch)
- Diese Website bot auch ein Wikibuch, das ganz Celestia gewidmet ist. (Internet-Archiv, Abzug 12. August 2012) (englisch, französisch)