| ARCore | |
|---|---|
| Basisdaten | |
| Hauptentwickler | Google LLC |
| Entwickler | Google LLC |
| Erscheinungsjahr | 2018 |
| Aktuelle Version | 1.6 (6. Dezember 2018) |
| Betriebssystem | Android |
| Programmiersprache | Java,Kotlin |
| Kategorie | Erweiterte Realität |
| deutschsprachig | ja |
| https://developers.google.com/ar/ | |
ARCore ist eineAugmented Reality-Programmierschnittstelle fürAndroid-Geräte. Das System wurde erstmals im August 2017 vonGoogle vorgestellt und am 1. März 2018 veröffentlicht. Weil es demProject Tango ähnelt, das am 1. März 2018 eingestellt wurde, kann sie auch als dessen Nachfolger betrachtet werden.[1][2][3][4]
Im Gegensatz zuTango istARCore nicht nur für Android-Geräte mit speziellen Sensoren geeignet,[5] beinhaltet dasTango-Software Development Kit und benötigt keine speziellen Geräte wie eineTOF-Kamera.[6] Bei Anwendungen mit ARCore wird das Kamerabild des Smartphones oder Tablets mit zusätzlichen Inhalten durchMaschinelles Sehen und die Verwendung von Sensoren erweitert.
Die grundlegenden Funktionen von ARCore sind:
Anwendungsbeispiele sind zum Beispiel das Platzieren von virtuellen Gegenständen in einem Ort, die Innenraum-Navigation und das Vermessen und Markieren von Räumen und Gegenständen.[7]
Apple entwickelte für das BetriebssystemiOS die Augmented-Reality-UmgebungARKit, welche im Juni 2017 der Öffentlichkeit vorgestellt wurde.[8] ARCore wird auch ab demiPhone 6 unterstützt.[7]