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Eclipsed: Humanity's Downfall

Eclipsed: Humanity's Downfall

A downloadable game for Windows

STORY

After sending radio signals into space, the human race never expected such a destructive response from the cosmos...

A strange eclipse darkens the skies of Italy, panic spreads as the alien attack destroys the Italian cities (Rome, Pisa, Milan, Venice and Naples).

Control a Tank and defend the peninsula from the attack of the invaders!

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GAME JAM

This is a space-invader-like game 

This game was made, by a single developer with little experience, for the Game Jam "Spaghetti Invasion" created by two content creators "SoloUmido" and "Yotobi"

I hope you like it!

And remember: "Curiosity killed the cat... or the human race in this case"

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INFO

  • GAME DURATION: 10 - 15 Minutes
  • Game made with Godot 4
  • Contains Text To Speach entries
  • All pixel art sprites were made by me
  • RECOMMENDED RESOLUTION = 1920 x 1080

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I'm open to comments and discussions about the game, to make any changes and improve it.


Updated 23 days ago
StatusReleased
PlatformsWindows
Rating
Rated 4.3 out of 5 stars
(4 total ratings)
AuthorDark_Crow27
Tags2D,Aliens,Arcade,Godot,Horror,Indie,Pixel Art,Retro,Short,Singleplayer

Download

Download
(S.U) Eclipsed Humanity's Downfall.exe108 MB
Download
(N.U) Eclipsed Humanity's Downfall.exe108 MB

Install instructions

To avoid possible annoyances due to the Crt effect; two versions of the game have been loaded (both with the same contents) but with shader enabled or disabled:


Unfortunately I was unable to implement a setting to enable or disable the shader. I apologize fo the inconvenience.

(S.U) = Shader.Updated.Eclipsed: Humanity's Downfall

(N.U) = No.Shader.Updated.Eclipsed: Humanity's Downfall

Comments

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giochino molto carino! adoro space invader quindi l'ho apprezzato moltissimo!

Grazie, anche a me piacciono molto i giochi arcade quindi ho sfruttato questa mia passione 

Ciao Dark_Crow! 

Complimenti sia per gli shaders che per il gioco! 

Mi hai fatto tornare  in mente quel floppy maledetto (space invaders) che non funzionava se non per il primo livello... non l'ho mai finito...

Ho letto che non hai avuto possiblità di far si che disattivare/attivare shaders per il crt sia una opzione modificabile a runtime, visto che hai usato godot, e ho dovuto io stesso fare una cosa simile posso girarti qualche esempio se dovesse servirti (post jam magari!)!

Nota: Attenzione alla barra volume nel menu principale! Portandola a destra il volume va veramente altissimo! Con le cuffie stavo per diventare sordo :D

Grazie, purtroppo ho provato in tutti i modi a creare quella impostazione ma senza successo; Mi dispiace per la questione dell'audio, magari mettero un Disclaimer nella pagina per avvisare... 

Figurati! Se dovesse servire, a disposizione comunque

Molto curioso come gioco, all'inizio mi sembrava un po' noioso ma con l'andare avanti dei livelli mi ha sempre più interessato. Complimenti allo sviluppatore che ha fatto tutto da solo, però il jumpscare finale era un po' da infami.

Grazie anche per aver supportato la jam e ti auguro di continuare a fare giochi.

Grazie! diciamo che ho cerco di entrare un pò sul concetto "gioco maledetto" ma non ho voluto strafare già dall'inizio (per questo è lento nei primi livelli). Spero che il jumpscare non ti abbia reso sordo.

Ben fatto, soprattutto per essere un developer alla prima esperienza.

Grazie mille! Mi fa piacere ti sia piaciuto

Molto carino!
A Milano sono quasi morto (non mi ero reso conto che potevo essere colpito anche dopo la fine del livello).
Mi sono permesso di registrare un video della mia seconda run, spero ti faccia piacere.
Alla prossima!

Ti ringrazio! E non ti preoccupare, anzi grazie di aver registrato il video; so che non è un grandissimo gioco ma come primo progetto ne sono soddisfatto, mi dispiace per la quasi morte a Milano (semplicemente se si muore in un livello, ricomincia il livello da dove sei morto). Spero ti sia piacito e alla prossima.

P.S ci sono dei piccoli "easter egg" (se così si possono definire) nel gioco: 

1) se si aspetta nei menù della storia (tra un livello e l'altro).

2) Se si preme esc nel livello Naples.

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Updated 23 days ago
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