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macOS 26.2でElectron不具合をシステム側から修正

✅この記事では、macOS 26 “Tahoe”で報告されていたElectronアプリが原因のカクつき・重さ問題と、それをmacOS 26.2でAppleがシステム側から修正した経緯を整理します。難しそうに見える話ですが、Macの画面描画で何が起きていたのかを、できるだけ日常感覚に近い言葉で見ていきましょう。 今回のポイントまとめ 何が起きていたのか:ElectronとTahoeの相性問題 Electronアプリを開くと、なぜMac全体が重くなったのか 「Electronアプリだけが重い」のではなく、Mac全体が重くなっていた理由 macOS 26.2でAppleが入れた「土台側」の修正 注目…

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✅ この記事では、macOS 26 “Tahoe”でMacが熱く・遅くなる現象の正体と、DiscordやSlackなどElectronアプリの修正版で解決する方法をわかりやすく整理します。 Electron(エレクトロン)とは?──見た目はアプリ、中身はブラウザ macOS Tahoeで発生した“GPU暴走”問題とは 原因はAppleの“非公開API”──開発者が即修正 修正版が配信されたアプリ一覧(2025年10月11日時点) ユーザーが今できる対処法 macOSとElectron──“表と裏”の関係 どうも、となりです。 macOS 26(コードネーム:Tahoe)にアップデートしたら「フ…

GitHub ActionsでElectronアプリケーションをコード署名する

バクラク事業部でソフトウェアエンジニアをしている @ta1m1kam です。 最近、Electronでデスクトップアプリケーションを作成する必要がありました。Electronアプリケーションを本番環境で配布する際、コード署名は避けて通れないステップです。しかし、macOSやWindowsのコード署名に関する情報は断片的で、実際の本番環境での実装例はなかなか見つかりません。 そこで本記事では、GitHub Actionsを使ったElectronアプリケーションのコード署名方法について解説します。私自身も多くの方のテックブログに助けられてリリースまで辿り着けたため、同じように課題に直面した方の助け…

【プログラミングのお話】viteでbuffer をインポートできないときの対処法

過去に、viteでelectronを使用していたときに困ったので、メモ代わりに記載しておきます。 viteではbufferをインポートできない webpackではインポートできる 拡張プラグインをインストールすることでimport エラーが解消する 失敗事例:browserlifyをかける メモ:browserlifyの使い方 viteではbufferをインポートできない javascript上では、import と書いてあるのですが、requireをサポートしていないというエラーが出ています。requireがbufferの内部で使われていることによるエラーですね。 webpackではインポー…


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