Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Přeskočit na obsah
WikipedieWikipedie: Otevřená encyklopedie
Hledání

Source 2

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Source 2
Logo
VývojářValve
První vydání17. června2015
Operační systémMicrosoft Windows
macOS
Linux
iOS
Android
Vyvíjeno vC++
Typ softwaruherní engine
Licenceproprietární
Některá data mohou pocházet zdatové položky.

Source 2 jeherní engine vyvinutý společnostíValve. Engine byl poprvé oznámen v roce 2015 jako nástupce původního enginuSource a využit téhož roku při portování hryDota 2. Mezi další hry od Valve využívající tento engine patříArtifact,Dota Underlords,Half-Life: Alyx,Counter-Strike 2 aDeadlock.

Historie

[editovat |editovat zdroj]

Plány na vývoj nástupce původního enginuSource začaly po vydání hryHalf-Life 2: Episode Two v roce 2007.[1][2] První demo enginu vzniklo v roce 2010 přepracováním mapy zLeft 4 Dead 2[2], přičemž pořízené snímky unikly na internet začátkem roku 2014.[3] V dubnu 2014 představil zaměstnanec Valve Sergiy Migdalskiy na konferenciGame Developers Conference nástroj pro ladění fyziky ze Source 2 používaný vLeft 4 Dead 2.[4] Source 2 byl poprvé zpřístupněn prostřednictvímSteam Workshop nástrojů proDotu 2 v srpnu 2014 a oficiálně oznámen na konferenci Game Developers Conference v roce 2015.[5] Společnost Valve na konferenci uvedla, že jejich záměrem bylo umožnit efektivnější tvorbu obsahu.[1][6][7][8] Dále uvedla, že engine bude podporovat grafické APIVulkan a používat nový vlastnífyzikální engine Rubikon, který nahradí dosud používané nástroje třetích stran zHavoku.[4][7][9]

Prezident a zakladatel společnosti ValveGabe Newell uvedl, že společnost dá přednost vývoji vlastních her před vydáním enginu a jehosoftwarové vývojářské sady veřejnosti. Cílem tohoto přístupu bylo zajistit vývojářům nejvyšší kvalitu. Dodal, že mají v úmyslu zpřístupnit engine vývojářům her zdarma, pokud bude hra zveřejněna na jejich služběSteam.[5][10][11]

V červnu 2015 společnost Valve oznámila, že hraDota 2 bude kompletně portována na Source 2 v rámci aktualizace s názvemDota 2 Reborn.[12][13][14][15] VerzeReborn byla poprvé vydána veřejnosti jako beta aktualizace v témže měsíci. V září 2015 oficiálně nahradila původní klient a stala se tak oficiálně první hrou, která tento engine používala.[16][17][18][19] Engine Source 2 byl také použit pro hryDota Underlords aArtifact, pro které byla později zajištěna podpora enginu i na Androidu a iOS.[20][21] Engine také podporuje tvorbu her vevirtuální realitě a používá se proSteamVR Home, technologické demoRobot Repair ze hryThe Lab aHalf-Life: Alyx.[22][23] V květnu 2020 byly vydány Source 2 nástroje určené speciálně pro tvorbu obsahu proHalf-Life: Alyx.[24]

Hry

[editovat |editovat zdroj]
RokTitulVývojář
2015Dota 2Valve
2016Robot Repair[25]
2018Artifact
2020Dota Underlords
Half-Life: Alyx
2022Aperture Desk Job[26]
2023Counter-Strike 2[27]
bude oznámenoDeadlock
S&box[28]Facepunch Studios

Reference

[editovat |editovat zdroj]

V tomto článku byl použitpřeklad textu z článkuSource 2 na anglické Wikipedii.

  1. 12MARKS, Tom. Valve Explains Why Half-Life 2: Episode 3 Was Never Made.IGN [online]. 2020-03-23 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-03-23. (anglicky) 
  2. 12Geoff Keighley.Half-Life: Alyx - Final Hours. [s.l.]: Geoff Keighley, 2020-07-09. (anglicky) 
  3. PHILLIPS, Tom. Source 2 images show next-gen Left 4 Dead 2 prototype - report.Eurogamer [online]. 2014-01-28 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-01-31. (anglicky) 
  4. 12MIGDALSKIY, Sergiy.Physics for Game Programmers: Debugging Physics [online].Game Developers Conference, 2014-04-14 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-04-22. (anglicky) 
  5. 12KOLLAR, Philip.Valve announces Source 2 engine, free for developers [online].Polygon, 2015-03-04 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-03-05. (anglicky) 
  6. WALKER, John. Gabe Newell Might Have Announced Source 2, Possibly.Rock Paper Shotgun [online]. 2012-11-11 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-11-11. (anglicky) 
  7. 12MAHARDY, Mike. GDC 2015: Valve Announces Source 2 Engine.IGN [online]. 2015-03-03 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-03-04. (anglicky) 
  8. MCKEAND, Kirk. Gabe Newell on Source 2: "For us, it's useful. For other devs, it's not as useful as Unity".PCGamesN [online]. 2017-03-02 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-07-23. (anglicky) 
  9. MIGDALSKIY, Sergiy.Physics for Game Programmers: Physics Optimization Strategies [online].Game Developers Conference, 2015-03-03 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-03-04. (anglicky) 
  10. ZACNY, Rob. Khronos and Valve reveal details of Vulkan API, show Dota 2 running in Source 2 on Intel integrated graphics.PCGamesN [online]. 2015-03-05 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-03-07. (anglicky) 
  11. SAVAGE, Phil. Source 2 will be free; won't ask for royalties.PC Gamer [online]. 2015-03-05 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-04-25. (anglicky) 
  12. ANTHONY, Sebastian. Valve quietly releases Source 2 engine, Source 2 version of Dota 2, and new Hammer map editor.ExtremeTech [online]. 2014-08-08 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-09. (anglicky) 
  13. PLAUGIC, Lizzie. Dota 2 is getting overhauled with a new game engine.The Verge [online]. 2015-06-13 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-04-22. (anglicky) 
  14. MARTIN, Michael. Valve Announces Dota 2 Reborn.IGN [online]. 2015-06-13 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-06-29. (anglicky) 
  15. MACY, Seth G. Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game.IGN [online]. 2015-09-09 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-09-10. (anglicky) 
  16. NUNNELEY-JACKSON, Stephany. Dota 2 being revamped with Source 2 engine and upgraded DotaTV experience.VG247 [online]. 2015-06-13 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-04-22. (anglicky) 
  17. BOUDREAU, Ian.Dota 2 Will Update To Source 2 Engine Soon, Valve Says [online].Gameranx, 2015-09-03 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-10-01. (anglicky) 
  18. PUBLISHED, Christopher Livingston. Valve announces Dota 2 Reborn, new engine coming.PC Gamer. 2015-06-13.Dostupné online [cit. 2025-06-25]. (anglicky) 
  19. MACY, Seth G. Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game.IGN [online]. 2015-09-09 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-09-10. (anglicky) 
  20. BAILEY, Dustin. Artifact will use Source 2, bringing the engine to iOS and Android.PCGamesN [online]. 2018-03-09 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-03-09. (anglicky) 
  21. MCWHERTOR, Michael.Valve’s Auto Chess competitor is Dota Underlords [online].Polygon, 2019-06-13 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-06-13. (anglicky) 
  22. HEANEY, David. Half-Life: Alyx Highlights Valve's Powerhouse Physics Engine.UploadVR [online]. 2020-03-25 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-07-23. (anglicky) 
  23. HOLLISTER, Sean. Half-Life: Alyx is officially coming March 2020, and here’s your first look.The Verge [online]. 2019-11-21 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-11-21. (anglicky) 
  24. FENLON, Wes. Half-Life: Alyx now has Steam Workshop support and official mod tools.PC Gamer. 2020-05-15.Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-05-17. (anglicky) 
  25. JAMES, Paul.Valve Releases 'The Lab' Unity Renderer for Free [online].RoadToVR, 2016-06-02 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-06-02. (anglicky) 
  26. WERNER, Adrian. While It's Not Portal 3, Valve's New Game Collects Accolades.Gamepressure [online]. 2022-03-02 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-03-03. (anglicky) 
  27. ROTH, Emma; CLARK, Mitchell. Valve announces Counter-Strike 2, a free replacement for CS:GO.The Verge [online]. 2023-03-22 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-03-22. (anglicky) 
  28. NEWMAN, Garry.New Engine [online].Facepunch Studios, 2020-10-27 [cit. 2025-06-25].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-01-19. (anglicky) 
Valve Corporation
Hry
Half-Life
Portal
Counter-Strike
Team Fortress
Left 4 Dead
Dota
Ostatní videohry
Technologie
Hardware
Software
Ostatní
Herní enginy (seznam)
Source portFirst-person shooter engineSeznam first-person shooter enginůRekonstrukce herního enginuSeznam rekonstrukcí herních enginůGame creation systemHerní vývojové prostředíSeznam enginů vizuálních románůid TechUnreal Engine
Proprietární
1980–1989
1990–1999
2000–2009
2010–2019
2020–2029
Svobodné a
otevřené
1970–1979
1990–1999
2000–2009
2010–2019
2020–2029
Portály:Videohry
Citováno z „https://cs.wikipedia.org/w/index.php?title=Source_2&oldid=25638828
Kategorie:
Skryté kategorie:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp