Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Přeskočit na obsah
WikipedieWikipedie: Otevřená encyklopedie
Hledání

Simple Network Management Protocol

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Simple Network Management Protocol (SNMP) je součástísady internetových protokolů. Standardně využíváUDP port 161. Slouží potřebám správysítí. Umožňuje průběžný sběr nejrůznějšíchdat pro potřeby správy sítě, a jejich následné vyhodnocování. Na tomtoprotokolu je dnes založena většina prostředků a nástrojů pro správu sítě.

Charakteristika

[editovat |editovat zdroj]

Protokol SNMP se vyvíjel postupně ve třech verzích: první verze (SNMPv1) zajišťuje základní funkcionalitu SNMP, druhá (SNMPv2) obsahuje navícautentizaci a třetí (SNMPv3)šifrování (zabezpečení). Nejvíce zařízení podporuje druhou verzi.

Protokol SNMP rozlišuje mezi stranou monitorovanou (hlídaný systém) a monitorovací (sběrna dat). Tyto strany mohou běžet buď odděleně na různých fyzických strojích, nebo v rámci jednoho stroje. Na monitorované straně je spuštěn agent a na straně monitorovací manager. Na straně monitorované jsou operativně shromažďoványinformace o stavusystému (zařízení). Manager vznáší požadavky agentovi, zpravidla na zaslání požadovaných informací (zpráv). Agent zajišťuje realizaci reakcí na požadavky managera. Získaný obsah zpráv se na straně monitorovací může dále různým způsobem zpracovávat (tabulky, grafy, …). Komunikace mezi agentem a managerem se označuje jako SNMP operace.

Na straně monitorované může existovat možnost takovékonfigurace, kdy agent zašle managerovi informace (SNMP MESSAGE) automaticky bez jeho požadavku. K tomu dojde zpravidla potom, kdy byla splněna předem definovaná podmínka (výpadek, kolize, dosažení hraniční hodnoty, …), agent nečeká na odpověď. Takové konfiguraci agenta se říká SNMP TRAP (tzv. past na události).

Nasazení

[editovat |editovat zdroj]
Princip SNMP komunikace.

SNMP je typicky využíváno na jednom či více správcovských počítačích (manažeři), které mají za úkol sledovat nebo řídit skupinu počítačů či jiných zařízení v síti. Na straně sledovaných zařízení je spuštěn agent, který následně poskytuje pomocí SNMP informace manažerovi.

Spravovaná data agentů jsou evidována jako proměnné. Protokol umožňuje jejich aktivní správu, kdy lze vzdáleně modifikovat tyto proměnné a změnit tak konfiguraci. Proměnné přístupné přes SNMP jsou uspořádányhierarchicky. Tato hierarchie a další metadata (jako například typ a popis proměnné), jsou popsány pomocí MIBs (Management Information Bases).

Síť řízená pomocí SNMP se skládá ze tří hlavních částí:

  1. Spravované zařízení
  2. Agent – software, který běží na spravovaných zařízeních
  3. NMS (Network management station) – software, který běží na správcovských počítačích

Spravované zařízení

[editovat |editovat zdroj]

Spravované zařízení je síťový uzel, který podporuje SNMP rozhraní a umožňuje jednosměrný (pouze čtení) nebo obousměrný (čtení i zápis) přístup k informacím, které jsou vyměňovány s NMS. Zařízení jsou také často pojmenována jako síťový prvek a můžeme mezi ně zařadit napříkladroutery,switche,VOIP telefony,IP kamery nebo tiskárny.

Agent

[editovat |editovat zdroj]

Agent je softwarový modul pro správu sítě, který je umístěn na spravovaném zařízení. Zajišťuje reakce na požadavky správcovského počítače nebo odesílá SNMP Trapy.

Správcovský počítač

[editovat |editovat zdroj]

Správcovský počítač (NMS) spravuje aplikace, které monitorují a kontrolují spravovaná zařízení. NMS zajišťuje většinu paměti a zdrojů pro správu sítě. V případě potřeby může existovat i více NMS v jedné spravované síti.

Management information base (MIB)

[editovat |editovat zdroj]

SNMP sám o sobě nedefinuje, které informace (proměnné) by měl systém používat. Je tedy vhodné využití rozšíření, které umožňuje jejich nadefinování. MIB popisuje strukturu spravovaných dat, kdy se využívá hierarchický jmenný prostor obsahujícíidentifikátory objektů (OID). Každý z těchto identifikátorů označuje proměnnou, která lze číst nebo nastavit přes SNMP. MIB využívá notaci definovanou pomocí SMIv2 (RFC 2578), což je podmnožinaASN 1.

Detaily protokolu

[editovat |editovat zdroj]

SNMP pracuje v aplikační vrstvěInternet Protocol Suite (7. vrstvaOSI modelu). V případě nezabezpečeného SNMP agent přijímá požadavky naUDP portu 161. Správce (manažer) vysílá požadavky k agentovi z jakéhokoliv dostupného portu. Odpověď agenta bude odeslána zpět do zdrojového portu správce. Správce přijímá asynchronní oznámení (Trapy) od agenta na portu 162. Agent může generovat oznámení z jakéhokoliv dostupného portu. Při použití zabezpečení (SNMPv3) agent přijímá požadavky na portu 10161. Správce přijímá asynchronní oznámení (Trapy) od agenta na portu 10162.

SNMPv1 definuje pětdatových jednotek (PDU):GetRequest,SetRequest,GetNextRequest,Response aTrap. Další dvě jednotkyGetBulkRequest aInformRequest byly přidány v SNMPv2 a ve verzi SNMPv3 byl přidán PDUReport.

Všechny SNMP PDU jsoukonstruovány následujícím způsobem.

IP headerUDP headerversioncommunityPDU-typerequest-iderror-statuserror-indexvariable bindings

GetRequest

[editovat |editovat zdroj]

Požadavek od manažera k agentovi pro načtení proměnné nebo seznamu proměnných. Požadované proměnné jsou specifikovány ve vazbách (hodnoty nejsou používány). Vrácena je odpověď s aktuálními hodnotami.

SetRequest

[editovat |editovat zdroj]

Požadavek od manažera k agentovi na změnu hodnoty proměnné nebo pro změnu více hodnot v seznamu proměnných. Vazby proměnných jsou uvedeny v těle požadavku. Změny jsou provedeny jako atomické operace agenta. Je vrácena odpověď s novými hodnotami proměnných.

GetNextRequest

[editovat |editovat zdroj]

Požadavek od manažera k agentovi pro zjištění dostupných proměnných a jejich hodnot. Vrací odpověď s hodnotou proměnnélexikograficky navazující na předchozí proměnnou v MIB. Celá MIB tabulka může být přečtenaiterativní aplikací pomocíGetNextRequest od OID na pozici 0. Řádky tabulky lze číst zadáním OID sloupců ve vazbách proměnných na základě vytvořené žádosti.

GetBulkRequest

[editovat |editovat zdroj]

Optimalizovaná verzeGetNextRequest. Požadavek od manažera k agentovi pro více iteracíGetNextRequest. Vrací odpověď s více vazbami proměnných. PDU specifikuje velikost a opakování pole sloužícího k ovládání chování odezvy.GetBulkRequest byl představen v SNMPv2.

Response

[editovat |editovat zdroj]

Vrací vazby proměnných a potvrzení od agenta manažerovi, jako odpověď na příkazyGetRequest,SetRequest,GetNextRequest,GetBulkRequest aInformRequest. Zasílání zpráv o chybách je poskytováno pomocí políerror-status aerror-index.

Trap

[editovat |editovat zdroj]

Asynchronní oznámení od agenta manažerovi. SNMP umožňuje agentovi oznámit významné události prostřednictvím nevyžádané SNMP zprávy. Obsahuje aktuální hodnotusysUpTime, OID identifikaci typu problému a nepovinné vazby proměnných. Formát zprávy byl změněn v SNMPv2 a PDU byl přejmenovánSNMPv2-Trap.

Externí odkazy

[editovat |editovat zdroj]
Protokolypočítačových sítí ainternetu podlemodelu ISO/OSI
Aplikační vrstva – 7

BitTorrentBOOTPDNSDHCPFTPGopherHTTPHTTPSIMAPIPPIRCIdentNNTPNFSNTPPOP3RTPSIPSMBSMTPSNMPSSHSTUNTelnetXMPP

Prezentační vrstva – 6
Relační vrstva – 5

SPDYSSL-TLSNetBIOSRPCSMBNFS

Transportní vrstva – 4

DCCPQUICRUDPSCTPTCPUDP

Síťová vrstva – 3
Linková vrstva – 2
Fyzická vrstva – 1
topologie sítí
Autoritní dataEditovat na Wikidatech
Portály:Internet
Citováno z „https://cs.wikipedia.org/w/index.php?title=Simple_Network_Management_Protocol&oldid=25479599
Kategorie:
Skryté kategorie:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp