Rockstar Games, Inc. je americkéherní vydavatelství sídlící vNew Yorku. Firma byla založena v prosinci 1998 jako dceřiná společnostTake-Two Interactive a využívala prostředků zaniklé společnosti BMG Interactive, kterou odkoupilo Take-Two. Zakládajícími členy společnosti byliSam aDan Houser, Terry Donovan a Jamie King. King v té době pracoval pro Take-Two a bratři Houserové byli vedoucími pracovníky BMG Interactive. Prezidentem Rockstar Games je Sam Houser.[1]
Od roku 1999 společnost Take-Two odkoupila či založila několik studií, které se staly součástí Rockstar Games. Prvním takovým studiem se v roce 1999 staloRockstar Canada (později přejmenované na Rockstar Toronto), přičemž nejnovějším studiem jeRockstar Dundee, jež bylo odkoupeno v roce 2020. Všechna studia pod Rockstar Games mají ve svém názvu jméno a logo „Rockstaru“. V souvislosti s tím je Rockstar Games někdy označováno jako Rockstar New York, Rockstar NY nebo Rockstar NYC. Rockstar Games také provozuje studio sídlící vBethpagi, které se zabývá technikoumotion capture.[1]
Rockstar Games vydává převážněakční adventury, úspěšnými se však staly izávodní videohry. Jednou z takovýchto akčně-dobrodružných franšíz jeGrand Theft Auto, které Rockstar Games získalo po převzetí společnosti BMG Interactive, jež vydalapůvodní díl v roce 1997. Zatím posledním dílem v sérii jeGrand Theft Auto V, které od svého vydání v září 2013 prodalo 150 milionů kusů, čímž se stalo druhou nejprodávanější hrou všech dob. Mezi další populární franšízy od Rockstar Games lze zařaditRed Dead,Midnight Club,Max Payne aManhunt.
BratřiDan (vlevo) aSam Houserovi (vpravo) jsou spoluzakladateli Rockstar Games. Dan opustil společnost v roce 2020 a Sam je jejím prezidentem.
Dne 12. března 1998 společnostTake-Two Interactive oznámila, že koupila aktiva britskéhoherního vydavatele BMG Interactive od BMG Entertainment, divize společnostiBertelsmann. Výměnou mělo BMG Entertainment získat od Take-Two 1,85 milionu kmenových akcií (přibližně 16 %).[2][3] Díky této akvizici získalo Take-Two několikduševních vlastnictví BMG Interactive, a to například videohryGrand Theft Auto aSpace Station Silicon Valley studiaDMA Design.[4][5] Dohoda byla uzavřena 25. března téhož roku.[6] Postupem času se tři výkonní pracovníci z BMG Interactive,Sam Houser,Dan Houser a Jamie King, a Terry Donovan z vydavatelstvíArista Records společnosti BMG Entertainment přestěhovali do New Yorku, aby zde pracovali pro Take-Two Interactive.[4] V souvislosti s restrukturalizací, jež byla oznámena v dubnu, byl Sam Houser jmenován viceprezidentem světového produktového vývoje společnosti Take-Two.[7] V prosinci 1998 založili bratři Houserovi, Donovan a King obchodní značku Rockstar Games;[4][8][9][10] zformování bylo formálně ohlášeno 22. ledna 1999.[11]
V lednu 2007 Take-Two oznámilo, že Donovan, jenž byl do té doby jednatelem Rockstar Games, opustil společnost po čtyřměsíční dovolené.[12] Nahradil jej Gary Dale, který se stalCOO.[13] Dale dříve pracoval s bratry Houserovými a Kingem ve společnosti BMG Interactive, ale odešel z ní poté, co ji odkoupilo Take-Two Interactive. V roce 2003 byl zaměstnán ve firměCapcom jako generální ředitel evropských operací.[14][15]
K únoru 2014 prodaly všechny tituly Rockstar Games více než 250 milionů kopií,[16] přičemž největší franšízaGrand Theft Auto sama o sobě prodala k listopadu 2016 nejméně 250 milionů kopií.[17] HraGrand Theft Auto V prodala nejvíce kopií nejen v sérii, ale celkově v historii společnosti, a s více než 135 miliony prodanými kusy se stala jednou z nejprodávanějších her všech dob.[18]
V březnu 2014 udělilaBritská akademie společnosti Rockstar Games cenuBAFTA Academy Fellowship Award za „vytváření detailně vrstvených interaktivních světů, které udržují společnost v popředí herního průmyslu již více než deset let, a to jak kriticky, tak komerčně“.[19][20] Jennifer Kolbe, který začínal v Take-Two na pozici recepčního, je v Rockstar Games vedoucím vydavatelského oddělení a dohlíží na všechna vývojářská studia.[1][21] Simon Ramsey je vedoucím oddělení PR a komunikace.[21]
V květnu 2019 Rockstar Games oznámilo, že od společnostiStarbreeze Studios odkoupilo studioDhruva Interactive za 7,9 milionu dolarů; nákup byl dokončen následujícího měsíce, kdy byl vývojářský tým sloučen do studiaRockstar India.[22][23] V září téhož roku spustilo Rockstar Games vlastní platformu pro digitální distribuci her.[24] Dan Houser opustil společnost 11. března 2020 poté, co si vzal po vydání hryRed Dead Redemption 2 na začátku roku 2019 delší pauzu.[25]
Rockstar Games odkoupilo v říjnu 2020 skotské studioRuffian Games, jež následně přejmenovalo na Rockstar Dundee.[26] V květnu 2021 spustil Rockstar ve spolupráci sCircoloco vydavatelství CircoLoco Records.[27]
Rockstar Games spravuje devět vývojářských studií a mezinárodní vydavatelskou dceřinou společnost. Pokud na videohře pracuje více studií Rockstar Games, jsou pak kolektivně označovány jakoRockstar Studios.
Rockstar Games vydalo vlastní platformu pro digitální distribuci her 17. září 2019 pro osobní počítače sMicrosoft Windows. Platforma je propojena s uživatelským účtem Social Club a umožňuje hráčům stahovat a kupovat hry skrze obchod Rockstaru. Hráči také mohou spouštět hry Rockstaru, které zakoupili na jiných platformách, jako je napříkladSteam.[57]
V tomto článku byl použitpřeklad textu z článkuRockstar Games na anglické Wikipedii.
↑abcGOLDBERG, Harold. How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games'Red Dead Redemption 2.Vulture [online]. 2018-10-14 [cit. 2021-11-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-10-17. (anglicky)
↑JOHNSTON, Chris. Take 2 Takes BMG.GameSpot [online]. 1998-03-12 [cit. 2021-12-07].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1998-12-01. (anglicky)
↑ BMG Interactive Acquired by Take-Two Interactive.Telecompaper [online]. 1998-03-16 [cit. 2021-12-07].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-09-08. (anglicky)
↑RICKARDS, Kelly. Take 2's Take.GameSpot [online]. 1998-03-16 [cit. 2021-12-07].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1998-12-03. (anglicky)
↑JEBENS, Harley. Take 2 Deal Complete.GameSpot [online]. 1998-03-25 [cit. 2021-12-07].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1999-02-03. (anglicky)
↑JEBENS, Harley. Take-Two Restructuring.GameSpot [online]. 1998-04-28 [cit. 2021-12-08].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1999-02-10. (anglicky)
↑MAIBERG, Emanuel. GTA, Rockstar co-founding brothers squeeze into Britain's 1,000 richest people list with £90 million.GameSpot [online]. 2014-05-18 [cit. 2021-12-08].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-07-10. (anglicky)
↑GOLDBERG, Harold. Grand Theft Auto's Reclusive Genius Sam Houser Can't Get Away.Playboy [online]. 2013-11-15 [cit. 2021-12-08].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-09-11. (anglicky)
↑SINCLAIR, Brendan. Terry Donovan leaves Rockstar.GameSpot [online]. 2007-01-12 [cit. 2021-12-11].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-04-16. (anglicky)
↑ Rockstar titles have now shipped 250 million copies to date.GameSpot [online]. 2014-02-04 [cit. 2021-12-11].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-02-07. (anglicky)
↑ Grand Theft Auto life-time sales hit 250 million, GTA 5 and GTA Online ships 70 million units.International Business Times [online]. 2016-11-03 [cit. 2021-12-11].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-02-07. (anglicky)
↑ Grand Theft Auto V hits 135 million sold as spending surges during pandemic.VentureBeat [online]. 2020-08-03 [cit. 2021-12-11].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-08-05. (anglicky)
↑ Bafta fellowship for Rockstar Games.BBC News [online]. 2014-04-03 [cit. 2021-12-11].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-11. (anglicky)
↑TACH, Dave. Rockstar Games to receive BAFTA Fellowship award.Polygon [online]. 2014-04-03 [cit. 2021-12-11].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-03. (anglicky)
↑abSCHREIER, Jason. Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch.Kotaku [online]. 2018-10-23 [cit. 2021-12-11].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-10-24. (anglicky)
↑VALENTINE, Rebekah. Rockstar acquires Dhruva Interactive from Starbreeze for $7.9m.GamesIndustry.biz [online]. 2019-05-13 [cit. 2021-12-11].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-13. (anglicky)
↑Starbreeze. Starbreeze has closed the transaction of Indian subsidiary Dhruva.Starbreeze Studios [online]. 2019-05-22 [cit. 2021-12-11].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-07-07. (anglicky)
↑CARPENTER, Nicole. Rockstar has its own game launcher, and GTA: San Andreas is free.Polygon [online]. 2019-09-19 [cit. 2021-12-11].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-17. (anglicky)
↑CAMPBELL, Colin. Rockstar Games co-founder Dan Houser leaving the company.Polygon [online]. 2020-02-04 [cit. 2021-12-11].Dostupné online. (anglicky)
↑ROBINSON, Andy. Rockstar has taken over Master Chief Collection developer Ruffian Games.Video Games Chronicle [online]. 2020-10-12 [cit. 2021-12-11].Dostupné online. (anglicky)
↑DAVENPORT, Khal. CircoLoco and Rockstar Games Join Forces for New Imprint, CircoLoco Records.Complex [online].Complex Networks, 2021-05-24 [cit. 2021-12-11].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-05-24. (anglicky)
↑Redakce IGN. Grand-Theft Auto Does the Math.IGN [online]. 1999-02-02 [cit. 2021-10-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-01-07. (anglicky)
↑Redakce IGN. Small Correction.IGN [online]. 1999-06-09 [cit. 2021-10-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-02-17. (anglicky)
↑abRedakce IGN. Kevin Nash Goes Mad.IGN [online]. 1999-07-22 [cit. 2021-10-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-27. (anglicky)
↑ Grand Theft Auto 2 (2000) Game Boy Color release dates.MobyGames [online]. [cit. 2021-12-12].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2009-02-12. (anglicky)
↑Redakce IGN. Grand Theft Auto 2 Announced.IGN [online]. 1999-01-26 [cit. 2021-12-12].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-12-21. (anglicky)
↑Redakce IGN. Grand Theft Auto 2 Steals the DC.IGN [online]. 1999-11-11 [cit. 2021-12-12].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-21. (anglicky)
↑ Earthworm Jim 3D (1999) Nintendo 64 release dates.MobyGames [online]. [cit. 2021-12-12].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2008-12-15. (anglicky)
↑Redakce IGN. Skate or Die, or Destroy!.IGN [online]. 1999-07-23 [cit. 2021-12-12].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2012-10-19. (anglicky)
↑Redakce IGN. Evel Knievel.IGN [online]. 1999-09-17 [cit. 2021-12-12].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-01-07. (anglicky)
↑abRedakce IGN. Grand Theft Auto.IGN [online]. 1999-09-15 [cit. 2021-10-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2012-11-03. (anglicky)
↑abRedakce IGN. Wild Metal Deployed.IGN [online]. 2000-02-01 [cit. 2021-10-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-04-14. (anglicky)
↑Redakce IGN. Austin Powers: Oh Behave!.IGN [online]. 2000-06-28 [cit. 2021-10-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-08-26. (anglicky)
↑Redakce IGN. Austin Powers: Welcome To My Underground Lair.IGN [online]. 2000-06-28 [cit. 2021-10-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-14. (anglicky)
↑AHMED, Shahed. Midnight Club is Ready to Roll.GameSpot [online]. 2006-05-17 [cit. 2021-10-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-10-11. (anglicky)
↑ Smuggler's Run (2000) PlayStation 2 release dates.MobyGames [online]. [cit. 2021-10-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2005-12-04. (anglicky)
↑ Surfing H³O (2000) PlayStation 2 release dates.MobyGames [online]. [cit. 2021-10-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-21. (anglicky)
↑HUSSAIN, Tamoor. Red Dead Redemption 2 Delayed, New Release Date Confirmed For PS4 And Xbox One.GameSpot [online]. 2018-02-01 [cit. 2025-03-28].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-02-01. (anglicky)
↑abCHALK, Andy. Red Dead Redemption 2 is coming to PC.PC Gamer [online]. 2019-10-04 [cit. 2025-03-28].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-10-05. (anglicky)
↑KNEZEVIC, Kevin. Red Dead Redemption 2 Online Mode Leaves Beta With Huge Update.GameSpot [online]. 2019-05-14 [cit. 2025-03-28].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-14. (anglicky)
↑PATCHES, Matt. Netflix has landed The Grand Theft Auto Trilogy.Polygon [online].Vox Media, 2023-11-29 [cit. 2025-03-28].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-11-29. (anglicky)
↑SKREBELS, Joe. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Gets Gameplay Trailer, November Release Date.IGN [online].Ziff Davis, 2021-10-22 [cit. 2025-03-28].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-10-22. (anglicky)
↑BAILEY, Kat; LYLES, Taylor.GTA 6 Release Date Narrowed to Fall 2025 Amid Questions about Delays.IGN [online].Ziff Davis, 2024-05-16 [cit. 2025-03-28].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-05-16. (anglicky)
↑ROCKSTAR INTERNATIONAL LIMITED - Overview (free company information from Companies House) [online].Companies House [cit. 2021-09-29].Dostupné online. (anglicky)
↑MITTLER, Patrick. Seite 2: Die wichtigsten Spiele-Engines – Hinter den Hits.GameStar [online]. 2013-12-26 [cit. 2021-10-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (německy)
↑Redakce 1UP. Rockstar explains the tech behind GTA4, with new screens..1Up.com [online]. 2008-04-23 [cit. 2021-10-01].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-10-06. (anglicky)
↑ Rockstar Social Club Registration Opens Today.RockstarWatch [online]. 2008-04-17 [cit. 2021-10-01].Dostupné online. (anglicky)
↑MCALOON, Alissa. Rockstar Games now has its own game launcher on PC.Gamasutra [online]. 2019-09-17 [cit. 2021-12-11].Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-26. (anglicky)