This release has new features, various bug fixes, and a bright new guide. Here are some highlights:
video:https://github.com/carenalgas/popochiu/assets/4536477/03f5a57b-77ea-47ad-9de5-450f5b28eaaf
input_devices/pointing/emulate_touch_from_mouse settrue to crash in the Editor. That’s no longer a problem.video:https://github.com/carenalgas/popochiu/assets/4536477/8390f8b4-e55d-416f-9189-64b99436c7bb
_on_double_click() logic in Props, Hotspots, and Characters (e.g., make characters move immediately to another room when double-clicking doors, or hotspots that represent exits).video:https://github.com/carenalgas/popochiu/assets/4536477/ffa5ba07-3a86-4443-aa28-9dffb934ee7c
video:https://github.com/carenalgas/popochiu/assets/4536477/109a32b0-7f54-4d8b-9e33-07dd5e3b4b05
is_playing() function.video:https://github.com/carenalgas/popochiu/assets/4536477/929bea58-a0dd-4268-9f11-4304c6497b93
PopochiuCharacter.teleport_to_prop(),PopochiuCharacter.teleport_to_hotspot() andPopochiuCharacter.teleport_to_marker() functions for that.video:https://github.com/carenalgas/popochiu/assets/4536477/158c3d15-cde4-4406-aed4-acb23f235a4e
video:https://github.com/carenalgas/popochiu/assets/4536477/9f0dbceb-077c-4614-b9bd-cdd17b078477
y position inside it. You can find it on theCharacter Scaling page of the Documentation site.Project Settings > Popochiu > Pixel > Pixel Perfect option.A Godot plugin to make point n' click games, inspired by Adventure Game Studio and PowerQuest.
| Status | In development |
| Category | Tool |
| Authors | Carenalga,StickGrinder |
| Tags | Godot,godot_plugin,plugin,Point & Click,popochiu,tool |
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¡Buenas! Empecé a usar el tutorial de "game stub" con esta versión beta3. ¿Es posible que no esté funcionando la función _on_item_used()?
Modifiqué popochiu_clickable.gd para que mi player diga "item" o "else" dependiendo de si estoy usando un objeto del inventario o no, y nunca dice "item".

Si intento usar un ítem del inventario sobre un NPC, por ejemplo, player dice "else" y se ejecuta el diálogo normal del NPC, como si lo hubiera cliqueado directamente sin ningún ítem del inventario.
Sé que no es suficiente información para reportar un bug, pero más bien estoy preguntando si estoy cometiendo un error de concepto muy básico que sea fácil de corregir entendiendo mejor los tutoriales.
¡Hola David!
Es un error conocido en esta versión del plugin. Ya lo corregimos pero no hicimos un nuevo release con dicha correción porque queremos que salga con el lanzamiento de la versión 2.0 estable. Puede usar la versión del pluginque está en este repositorio para corregir el error. O revisar los cambios específicos de la correcciónaquí en caso de que quiera hacerlo manualmente (sólo hay que modificar los scripts de **popochiu_inventory_item.gd** ypopochiu_room.gd).
Si la cosa se complica también podemos hablar por Discord.
¡¡¡Gracias por darle una oportunidad al plugin!!!