Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Vés al contingut
Viquipèdial'Enciclopèdia Lliure
Cerca

Xbox

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Infotaula equipament informàticXbox
Modifica el valor a Wikidata

Modifica el valor a Wikidata
SèrieXboxModifica el valor a Wikidata
DesenvolupadorMicrosoftModifica el valor a Wikidata
FabricantFlex Ltd.(en)TradueixModifica el valor a Wikidata
Llançament
15 novembre 2001

22 febrer 2002

14 març 2002
Modifica el valor a Wikidata
Final de vida2006 i 2005Modifica el valor a Wikidata
Unitats venudes24.000.000Modifica el valor a Wikidata
EstatDiscontinuat
Característiques
CPUX-CPU(en)TradueixModifica el valor a Wikidata
GPUXGPU(en)TradueixModifica el valor a Wikidata
Sistema operatiuXbox system software(en)TradueixModifica el valor a Wikidata
Connector
Entradacontrolador d'XboxModifica el valor a Wikidata
Id. iFixit del dispositiuXbox
Id. iFixit de desmuntatge1324
Lloc webxbox.comModifica el valor a Wikidata

Xbox és unaconsola de joc de 128bits deMicrosoft. Xbox és la primeravideoconsola de sobretaula produïda perMicrosoft, en col·laboració ambIntel iNvidia. La Xbox va ser desenvolupada per a competir contra laPlayStation 2 deSony i laGamecube deNintendo com a part de les videoconsoles de sisena generació.

La seva principal característica és el processador central basat en el processadorIntelPentium III. El sistema incorpora un lector deDVD, un disc dur intern, port ethernet i disposa de quatre connectors per als comandaments.

L'arquitectura de la Xbox està basada en l'arquitecturax86 similar a la delPC. Això ha facilitat als desenvolupadors adaptar un gran nombre de títols del PC a la Xbox, ajudant a ampliar el catàleg de jocs de la consola.

Després del llançament, Microsoft va començar a treballar en un successor utilitzant una arquitectura diferent. A final del2005, es va llançar laXbox 360 com a successora de la Xbox. El2006, Microsoft retira del mercat la Xbox, per a així dedicar-se a la comercialització de laXbox 360. Les unitats venudes d'aquest equip foren 24 milions de consoles, segons les xifres oficials.

Història

[modifica]

Xbox va ser la primeravideoconsola de sobretaula produïda perMicrosoft, en col·laboració ambIntel. La seva principal característica és el seu processador central basat en el processador IntelPentium III. El sistema també incorpora un lector deDVD, un disc dur intern, port ethernet i finalment el sistema disposa de quatre connectors per als comandaments. Les unitats venudes d'aquest equip van ser 24 milions de consoles, segons les xifres oficials.

Antecedents

[modifica]

Abans que Microsoft s'introduís al mercat de videoconsoles amb un sistema basat en l'arquitectura del PC, ja existien companyies que havien presentat consoles del tipus Xbox com fou la companyia de computadors personalsApple. LaPippin fou la videoconsola que va ser desenvolupada per Apple, però no va tenir l'èxit esperat i va ser retirada del mercat.

El1998, Microsoft va col·laborar ambSega en l'adaptació del sistema operatiuWindows CE per a la videoconsolaDreamcast.

Van existir bastants casos de consoles basades en un ordinador, generalment amb pobres resultats.

  • LaSega Master System va fer el camí invers en llançar l'ordinador domèstic Sega SC-3000.
  • L'Amstrad GX4000 és una versió retallada de la gammaAmstrad CPC Plus.
  • L'Atari XE, aquesta basada en la gamma de computadores Atari 65XE.
  • La Commodore 64 Games System (Superconsola C64 a Espanya) és unCommodore 64 sense teclat.
  • Les Zemmix són una gamma de consoles basades enMSX, MSX2 i MSX2+ amb un èxit local aCorea del Sud.
  • L'Amiga CD32 es basa en el Commodore Amiga 1200. És un dels pocs casos amb un èxit relatiu.
  • LaPippin va ser una videoconsola que va desenvoluparApple basada en els seus equips Mac PowerPC per emular el sistema de llicenciar-ho a tercers com ja feia la 3DO Interactive Multiplayer. És des de lluny el major fracàs d'aquest tipus de conversions.

El 1998, Microsoft va col·laborar ambSega, en l'adaptació delsistema operatiuWindows CE per a la videoconsolaDreamcast. La hi va dotar de teclat i ratolí, però els jocs que els van suportar són escassos, A més la majoria de videojocs se saltaven el sistema operatiu per esprémer el maquinari de la Dreamcast.

En la seva generació,Sony va llançar per laPlayStation 2 Linux per la PlayStation 2, una distribució oficial deLinux només comercialitzada alJapó, on l'espai reduït de l'habitatge és un problema crònic. Per això el suport dedisc durIDE del seu perifèric d'interfície de xarxa.

Desenvolupament

[modifica]

La Xbox va ser desenvolupada per un petit equip de desenvolupadors de videojocs contractats per Microsoft.Microsoft va retardar en diverses ocasions la notícia de la seva nova consola, i finalment va ser revelat com a projecte a la fi de 1999, arran de les entrevistes ambBill Gates. Gates va dir que un dispositiu de joc / entreteniment és essencial per a la convergència multimèdia en els nous temps de l'oci digital. El 10 de març de 2000, va ser confirmat el nou projecte Xbox, mitjançant un comunicat oficial de Microsoft.

Segons el llibre Smartbomb, per Heather Chaplin i Aaron Ruby, el notable èxit de laPlayStation deSony va preocupar a Microsoft a finals dels anys 1990. El creixent mercat dels videojocs semblava amenaçar el mercat del PC, que Microsoft ha dominat i ha estat una de les seves grans fonts d'ingressos. A més, diversificaria la línia de productes deMicrosoft com una empresa del mercat de jocs de consola, que fins a aquest moment s'havia concentrat molt al programari.

Segons el llibre de Dean Takahashi, "Opening the Xbox",[1] va ser coneguda com a "DirectX-box", fent al·lusió de l'ús delDirectX en una consola de videojocs. El nom definitiu per a la seva comercialització va ser "Xbox", la consola encara va conservar una mica de la paraula DirectX, especialment la lletra "X" que forma el logotip del sistema.

Quan s'acostava el llançament de la consola, James Allard era el responsable del desenvolupament del maquinari i del programari; Ed Fries, del desenvolupament dels jocs en la plataforma, i Mitch Koch de vendes i màrqueting; els responsables informaven a Robbie Bach. Aquest equip de Microsoft també va ser responsable del desenvolupament de laXbox 360.

Llançament

[modifica]

Encara que la Xbox fou llançada una mica més tard que les consoles rivals, va tenir bones vendes i arribà a exhaurir-se a les botigues. Les dates de llançament als diferents països són les següents:

PaísData de llançament
Estats UnitsEstats Units15 de novembre de2001[2]
Japó Japó22 de febrer de2002[3]
EuropaEuropa14 de març de2002[4]
AustràliaAustràlia (i Oceania)14 de març de2002[3]

Descontinuació de la consola

[modifica]

Després del llançament de la consola Xbox,Microsoft comença a treballar en la seva successora, laXbox 360, que és llançada a la fi de 2005 i utilitza una arquitectura diferent. El 2008, Microsoft retira del mercat la Xbox, per així dedicar-se a la comercialització de la Xbox 360.

Quan Microsoft va descontinuar la consola el 2008, el servei en líniaXbox Live va seguir donant suport a la Xbox, però el 2010 va ser descontinuada en aquesta consola per centrar-se en el suport a laXbox 360. En aquesta època, Microsoft ja es trobava treballant en la successora de la Xbox 360, laXbox One.

Vendes

[modifica]
RegióMilions d'unitats venudesDisponible
Japó0.53 a1 de març de2008[5]22 de febrer de2002
Estats Units16,42 a1 de març de200715 de novembre de2001
Europa7,81 a1 de març de200714 de febrer de2002
Total24,76 a1 de març de2007
Mundialment (dades oficials)24 milions a 1 de març de2008

Des del seu llançament al mercat, la Xbox aconsegueix experimentar un creixement econòmic accelerat que li ajuda a posicionar-se per davant de laNintendo GameCube i obté una quota de mercat important.[6] No obstant això, la Xbox no aconsegueix posicionar-se per davant de laPlayStation 2 de Sony (que a data del 20 de juny de 2008 portava venudes més de 140 milions d'unitats, 50 milions al mercat nord-americà), a causa que el sistema va ser llançat tard, a l'escassetat de videojocs en comparació de PlayStation 2 i la impopularitat que obté a diversos països com elJapó.

La Xbox va estar en el primer lloc de vendes en elRegne Unit (tercer país al mercat mundial de videojocs) i altres països comMèxic,Brasil,Austràlia iNova Zelanda. Va ocupar el segon lloc en vendes al mercat delsEstats Units (primer mercat mundial del sector) iPuerto Rico. A la resta dels països europeus va aconseguir el tercer lloc en vendes, molt a prop deNintendo GameCube. AEspanya iPortugal, per exemple, les xifres de vendes eren de 300.000 GameCube enfront de 240.000 Xbox durant tota la seva vida útil. Per contra, les xifres deFrança iAlemanya donen clarament l'avantatge a la consola deNintendo, que supera les 600.000 unitats, el doble del que apunta la consola de Microsoft.

No obstant això, a la fi de 2004, la Divisió Entertainment & Devices (divisió que fabrica la Xbox) va obtenir una pèrdua de 154 milions de dòlars al llarg del trimestre.[7]

Es diu que l'estratègia deMicrosoft no era el benefici sinó la penetració al mercat de les videoconsoles, principalment el mercat nord-americà, fins llavors dominat perSony iNintendo.

Característiques tècniques

[modifica]
Consola Xbox desmuntada, que mostra la unitat de DVD i la unitat de disc dur.

Les característiques tècniques semblaven impressionants i dupliquen el potencial de laPS2 aproximadament. Entre les característiques més destacades disposa d'un processador a 733MHz, un processador gràfic a 250MHz (desenvolupat perMicrosoft inVidia) i un total de 64MB dememòria. El processador central està basat en unxip Intel Pentium III i a nivell de gràfics equipara un dels potents acceleradors 3D de Nvidia, implantats principalment en el món delsPC. Disposa de quatre ports dejoystick de sèrie, d'una targetaethernet per poder connectar diverses màquines en xarxa local i també disposa de portsUSB per connectar dispositius d'aquest tipus. Incorpora un ràpid lector de DVD i undisc dur de 8 Gb de capacitat on es poden gravar les partides i les millores o actualitzacions dels jocs.

El disseny de la carcassa consta d'una caixa negra (tipus PS2) d'uns 20 x 8 cm aproximadament i que incorpora una X de color verd a sobre de la tapa de la unitat deDVD.

Maquinari i accessoris

[modifica]

Maquinari

[modifica]
Xbox Control DVD.

La Xbox està basada en l'arquitecturax86, la mateixa tecnologia emprada en les computadores personals. L'equip compta amb un Processador Central de 32 bits, basat en el disseny delPentium III, té una velocitat de rellotge de 733MHz, té 64MiB deRAM, del tipus DDRSDRAM i corre una velocitat de 200 MHz. A més incorpora un disc dur, (la grandària del qual és de 8GB en el primer model i de 10 GB en models posteriors) usat primordialment per guardar jocs i els continguts descarregats aXbox Live. El sistema incorpora quatre entrades S-USB (una modificació dels USB) per a controladors amb filferro. També incloïa un portRJ-45 Fast Ethernet.

Durant la fase de desenvolupament de la consola, hi havia 2 opcions per la CPU. Intel va presentar un xip basat en el nucliCoppermine dels seus Pentium III, mentre que AMD va presentar una proposta basada en la sevaAthlon. Microsoft va optar per Intel.[8]

A l'apartat gràfic, Microsoft va encarregar anVidia aquesta tasca. Va desenvolupar 2 processadors: el controlador multimèdia i el xip gràfic pròpiament dit. L'IGP (Integrated Graphic Processor) és descendent del GeForce 3, situant-se en rendiment entre la versió GeForce 3 Titanium i el posterior Geforce 4 Titanium. Va rebre el nom en codi de NV2A.

El controlador multimèdia realitzava les tasques de reproducció de vídeo, decodificació d'àudioDolby Digital i controlador de xarxa.

Aquests 2 processadors, basats en la gamma nForce d'nVidia, es connectaven entre ells a través d'un bus HyperTransport.

Accessoris

[modifica]
Control d'Xbox "Duke".
Control d'Xbox "S".

La Xbox posseeix una gran quantitat d'accessoris, com són targetes de memòries, cables d'àudio i vídeo.

  • Adaptador RF Xbox: És un adaptador que permet connectar la Xbox a televisors que manquin de connexió d'àudio i vídeo.
  • Cable estàndard de connexió àudio/vídeo Xbox: És un cable que permet connectar la consola a un televisor amb terminal d'entrada d'àudio i vídeo compost.
  • Memòria Xbox: És una unitat de memòria portàtil la capacitat de la qual és de 8, 16 i 32 MB, serveix per emmagatzemar partides i poder transportar els arxius cap a altres consoles Xbox. Aquesta unitat és per a ús exclusiu amb controladors compatibles amb Xbox que tinguin ranures d'expansió de memòria.
  • Auriculars: és un aparell que serveix per comunicar-se mitjançant partides multijugador a "XBOX LIVE".
  • Control DVD: mitjançant un accessori connectat a les entrades principals de controls comuns, el mateix rep senyals del control en el seu lector infraroig, això permet gaudir les pel·lícules tal com es faria amb un DVD comú. És obligatori el connectar aquest dispositiu per a la reproducció d'un DVD.

Suport de mitjans

[modifica]

Disc

[modifica]

DVD de doble capa de 8.5 GB (Alguns jocs ocupaven més de 5GB com el Jade Empire o el Shenmue II i estaven en aquests DVD).

  • DVD de 4,7 GB de capacitat.
  • CD de 700 MB de capacitat.

Música

[modifica]
  • WMA Mitjançant CD originals es podien transferir la seva música al disc dur per posteriorment reproduir-la mentre jugaves a determinats jocs amb aquesta opció disponible.

Vídeo

[modifica]

A partir d'aquí formats que pot reconèixer mitjançant programes no oficials amb prèvia modificació.

Imatge

[modifica]

Vídeo

[modifica]

Compressió d'arxius

[modifica]

Entorn de desenvolupament

[modifica]

Per al desenvolupament de jocs a Xbox, els programadors compten amb un Kit de Desenvolupament.

Kit de desenvolupament de programari

[modifica]
Xbox Debug Kit

Usualment abreujatSDK, és un conjunt d'eines que li permet al programador desenvolupar aplicacions per a cada plataforma com a computadores personals, equips portàtils, videoconsoles, etc. En utilitzar aquestes eines es poden crear videojocs, sistemes operatius, fulls de càlcul, navegadors, etc. Microsoft distribueix la seva pròpia versió de SDK, sota el nom Xbox Development Kit (abreujat XDK).

El kit de desenvolupament per Xbox està àmpliament basat a les bibliotequesDirectX de Windows, tant que la major part del codi desenvolupat per a jocs Windows pot reutilitzar-se directament per a jocs d'Xbox. Els únics canvis que hi ha són els naturals tenint en compte que parlem d'una arquitectura tancada (coneguda), per la qual cosa no és necessari fer tasques com descobrir les capacitats del xip gràfic, crear una nova finestra, etcètera.

Xbox Development Kit

[modifica]

XDK (Xbox Development Kit) és un programari creat perMicrosoft per al desenvolupament de videojocs en la Xbox. El kit inclou compiladors, biblioteques, i l'opció d'interactuar amb el programa Microsoft Visual Studio .NET 2003. A més, en adquirir la llicència de desenvolupador autoritzat, es poden comprar equips dedepuració Xbox, que permeten executar directament el codi generat pel compilador en la consola.

XFAT i XISO

[modifica]

XFAT és el format de la partició del disc dur basada en el sistema FAT32 i XISO és el format d'assignació per a jocs d'Xbox.

Videojocs

[modifica]
Article principal:llista de jocs d'Xbox

Això és únicament un petit llistat dels jocs més famosos desenvolupats per la Xbox al llarg de la seva història:

  • Halo: Combat Evolved: és un joc desenvolupat perBungie Programari i Microsoft Game Studios. És una de les franquícies principals i més populars de la Xbox. Els seus títols han ajudat a Microsoft a incrementar les vendes de les seves consoles.
  • Halo 2: és un joc desenvolupat per Bungie Programari i Microsoft Game Studios. Seqüela de la saga d'Halo és el videojoc més venut de la Xbox, i un dels més aclamats per la crítica i pels usuaris. La seva excel·lent forma online (la qual va acabar el 14 d'abril de 2010) va revolucionar la forma online en les consoles.
  • Star Wars: Cavallers de l'Antiga República: és un joc de la saga Star Wars la història de la qual transcorre 4.000 anys abans de l'Episodi I: l'amenaça fantasma. Desenvolupat per la corporació Bioware i la companyia Lucas Arts. Va ser guanyador del premi al joc de l'any del 2003 i va ser el joc més venut d'Xbox i PC de l'any.
  • Star Wars: Cavallers de l'Antiga República 2: Els Senyors Sith: la seqüela aquesta vegada va ser desenvolupada per Obsidian Entertainment. Situada 4 anys després del primer joc, on després de la "guerra civil jedi" la purga jedi afecta a la república i a la galàxia. El joc va tenir molts bugs i faltaven parts de la història, però la seva interessant història va fer que tingués un relatiu èxit.
  • Doom 3: és un joc desenvolupat, editat i distribuït per ID Programari i portat per a la consola per Vicarious Visions. Va comptar també amb l'expansió La resurrecció del mal.
  • Project Gotham Racing: és un joc de carreres desenvolupat per Bizarre Creations, programat exclusivament per la Xbox com a seqüela del Metropolis Street Racing de Dreamcast. La temàtica d'aquest joc és guanyar diversos tornejos i comprar vehicles mitjançant punts ("kudos") que es vagin guanyant en els tornejos.
  • Fable: és un joc de rol creat per Lionhead Studios per a plataformes Microsoft Windows i en la consola Xbox. Aquest joc consisteix a manejar un personatge que es va entrenant en el transcurs del joc i es té l'oportunitat de decidir el camí que prendrà el personatge, ja sigui el camí del bé o el del mal.
  • Forza Motorsport: És un joc de carreres desenvolupat per Microsoft, similar aGran Turismo, però més complet, amb model de danys, però amb millor qualitat gràfica, possibilitat de modificar (tunejar) els vehicles, entre moltes altres coses. És un dels últims jocs que es van desenvolupar per a aquesta consola i és exclusiu de la mateixa.
  • The Elder Scrolls III: Morrowind: Amb una trama èpica,Morrowind, desenvolupat per Bethesda Softworks, va aconseguir arribar al cor dels més amants del rol. Un món enorme i molt detallat (en comparació de l'anterior lliurament) per descobrir, les possibilitats d'edició del personatge i l'aparició de laperspectiva en tercera persona van fer d'aquest joc una obra mestra. Existeixen diferents línies argumentals a part de la principal.
  • Grand Theft Acte: Saint Andreas: És un joc sandbox deRockstar Games per la consolaXbox,PlayStation 2,Xbox 360 i per a computadors. La temàtica, com la dels seus antecessors és controlar a un personatge, en aquest cas Carl Johnson, a l'estat de Saint Andreas, d'on va fugir cinc anys abans.

Dins del mateix catàleg d'Xbox hi ha un total de1.162 jocs disponibles oficialment a la venda.[9]

Vegeu també

[modifica]
Videoconsoles competidores de Xbox

Referències

[modifica]
  1. Enllaç al llibre "Opening the Xbox" de Dean Takahashi a Amazon
  2. «DiarioTI, 21 de mayo de 2001». Arxivat de l'original el 2010-12-13. [Consulta: 3 maig 2009].
  3. 3,03,1Dvd en la red, 22 de enero de 2002
  4. «DiarioTI, 22 de marzo de 2002». Arxivat de l'original el 2010-12-13. [Consulta: 3 maig 2009].
  5. cita web |url=http://vgchartz.com/worldcons.php%7Ctítol=[Enllaç no actiu] Vendes de consoles mundialment|dataaccés = 4 d'abril de 2008|anyaccés=|últim=|primer=|editorial= Vgchartz|idioma = anglès|cita=
  6. «Canal Jocs, 21 de gener de 2001». Arxivat de l'original el 2008-05-25. [Consulta: 25 setembre 2016].
  7. cita web |url=http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4276c65b05191&pic=gen%7Ctítol=Microsoft[Enllaç no actiu] reconeix les pèrdues d'Xbox|dataaccés=6 d'abril de 2008|anyaccés=|autor=Delgado, Daniel|últim=|primer=|data=3 de maig de 2008|editorial=Meristation|pàgines=1|doi=
  8. AnandTech: Maquinari Behind the Consoles - Part I: Microsoft's Xbox
  9. Xbox MagazineGameSpot

Enllaços externs

[modifica]
AWikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a:Xbox
Registres d'autoritat
Bases d'informació
Obtingut de «https://ca.wikipedia.org/w/index.php?title=Xbox&oldid=34570835»
Categories:
Categories ocultes:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp