![]() | |
Tipus | terror ivideojoc de ficció especulativa![]() |
---|
Elsvideojocs de terror són ungènere de videojoc on es pretén mantenir al jugador en constant tensió i suspens. Una caracteristica d'aquest gènere és la importància que se li dona a la narrativa o història i els efectes visuals i auditius.
L'origen dels jocs de terror es remunta als anys 70, quan la tecnologia comença a permetre una recreació millor de la por en pantalla. No va ser fins als anys 80 que comencen a sortir videojocs més centrats en produïr por i terror al jugador. L'empresa de videojocsCapcom va convertir-se amb el referent dels videojocs de terror fentGhost 'n Goblins l'any 1985 iCastlevania l'any 1986. Gràcies a l'èxit que tenien aquest tipus de jocs altres desenvolupadores van començar a fer els seus propis videojoc de terror.[1][2]
L'any 1996 es va fer un pas important dins del desenvolupament dels videojocs de terror amb la creació deResident Evil per part deCapcom. Aquest va crear un nou subgènere, elsurvival horror, que destaca per crear un terror molt personal, basat en l'atmosfera, la sensació de perill i, sobretot, l'escassetat de recursos. Al mateix any 1996 també va aparèixer en escena una nova saga de videojocs de terror ambThe House of the Dead, de la companyia japonesaSega.[3] Aquests jocs van acabar de consolidar el mercat dels jocs de terror.[4]
A l'entrada del nou segle una bona part del sector dels videojocs de terror eren creats per part de petites empreses o grups de gent comFrictional Games amb el joc d'Amnesia: The Dark Descent,Red Barrels ambOutlast oParsec Productions ambSlender: The Eight Pages. A l'any 2014 va sortir una nova saga anomenadaFive Nights at Freddy's que va guanyar molta popularitat a causa del gran nombre decreadors de contingut que van jugar al joc. Els videojocs de terror han anat guanyant seguidors i mercat gràcies al gran nombre de videojocs d'aquest gènere que s'han anat creant i les innovacions que han incorporat com el multijugador enDead By Daylight, creat l'any 2016,[5][6] o la compatibilització de lesulleres VR de diversos videojocs entre els quals hi ésResident Evil.[7]
![]() |
Forma part de la sèrie: |
Videojocs |
---|
Survival horror: Aquest subgènere es centra amb la supervivència del jugador. Els jugadors han de buscar recursos i lluitar per mantenir-se amb vida contra onades d'enemics. Exemple:Resident Evil[8]
Acció-terror: En aquest tipus de videojoc es combinen elements dels jocs de terror amb els dels jocs de trets en primera o tercera persona. Apropen els jugadors al protagonista, brindant-los una experiència més immersiva que és ràpida i plena d'ensurts. Exemple:Resident Evil 4
Jump scare: aquest videojoc de terror utilitza sons o crits aterridors destinats aespantar el públic sorprenent-los amb un canvi brusc d'imatge o d'esdeveniment. Exemple:Five Nights at Freddy's
Terror psicològic: Els videojocs de terror psicològic són un subgènere que està destinat a espantar el jugador a través d'estats emocionals, mentals o psicològics. Exemple:Amnesia: The Dark Descent