Elsvideojocsd'acció i aventura (Anglès britànic:aventura arcade;japonès:acció RPG o també conegut peraventura RPG) són un gènere devideojocs que combinen els elements delsgèneres devideojocs d'aventures amb diversos elements d'unvideojoc d'acció. És potser, el gènere més expandit i divers en el món dels videojocs, i pot ser inclòs en molts videojocs que poden estar millor categoritzats sota altres gèneres. El primer videojoc que es va conèixer sobre aquest gènere ésl'Adventure (1978) d'Atari 2600. Amb la decadència del gènere d'aventures, el gènere d'acció i aventura es convertia molt més prominent. Com a efecte secundari, els videojocs d'acció i aventura són a vegades anomenats simplement com a videojocs d'aventures pels jugadors de consola, normalment a la protesta de puristes d'aventura.
El terme "acció i aventura o acció-aventura" en si mateix s'ha generalitzat des de la seva introducció, i ara es pot referir virtualment a qualsevol videojoc que combina els elements de batalles o lluites d'acció en temps real amb alguns elements deresoldre problemes.[1] Llavors, el gènere es pot distingir avideojocs d'aventura purs o devideojocs de rol. S'hauria d'anotar que els videojocs d'aventures mai es pronuncien amb elements d'acció en termes generals en la seva definició, limitant les lluites i batalles en què surt l'acció a minijocs o altres breus seqüències sense tenir un impacte gran en el videojoc en nom de jugabilitat.[2]
A causa de la manca d'una definició del terme d'aventura d'acció (encara que es pot considerar un joc que conté elements dels dos gèneres sobre una suposició) hi ha bastants desacords en la comunitat i en els mitjans de comunicació sobre el fet que constitueix un joc d'aventura d'acció. Una definició del terme "aventura d'acció" és un joc que té prou acció en dit joc per no anomenar-se un joc d'aventura, però no prou posseeix prou acció per anomenar-se un joc d'acció. Malgrat això, hi ha agut desacords sobre els quals els jocs caben sota les categories que són especialment prominent en articles sobreinternet i altres mitjans de comunicació. Algunes persones consideren jocs d'aventura d'acció per fer un baralla lliures amb torns, però a diferència deRPG poden lluitar enemic en combats entre torns, directament en pantalla.[3]
Captura de pantalla d'un videojoc d'aventures amb un sistema que permet al jugador centrar-se en els objectius
En jocs d'aventura d'acció, mentre les accions basades en el reflex s'exigeixen (sovint girant al voltant del combat o l'evitació d'aquest), la jugabilitat encara segueix un cert nombre de dates de gènere de joc d'aventura (elements de reunió, exploració i interacció amb l'ambien, sovint incloent-hi unOverworld que connecta àrees d'importància, i solucions de trencaclosques per avançar en el joc). Mentre els controls són d'estil d'arcades (moviment de caràcter, poques comandes d'acció) hi ha un objectiu definitiu més enllà d'un alt resultat.
Com s'ha dit abans, el videojoc d'acció i aventura és difícil de definir, això no obstant, hi ha alguns subgèneres que tenen elements clau. Els subgèneres populars es poden incloure:[4]
Elsvideojocs de terror, comResident Evil i la sagaSilent Hill, que donen èmfasi la "gestió de l'inventari" i assegurant al jugador que té prou munició per "sobreviure" en l'escena d'horror.