Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Vés al contingut
Viquipèdial'Enciclopèdia Lliure
Cerca

16K

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure

El terme16K −també conegut per8640p,16K UHD,16K Ultra HD,16K Ultra High Definition,Quad Ultra HD,Quad UHD,16K QUHD,16K Quad Ultra High Definition oUHDTV-3− es refereix a una resolució de pantalla que té 15360 píxels horitzontals per 8640 píxels verticals, és a dir, un total de 132,7 megapíxels. Té quatre vegades més píxels que una resolució de 8K, 16 vegades més píxels que una resolució 4K i 64 vegades més píxels que una resolució de 1080p.[1]

Actualment, les resolucions 16K es poden executar en configuracions de diversos monitors amb AMD Eyefinity o NVIDIA Surround.[2]

Història

[modifica]

El març de 2016, l'empresaAMD va anunciar l'objectiu de la creació d'un equip de desenvolupament de programari anomenat LiquidVR.[3] Aquest, que consistiria en unes ulleres de realitat virtual aparentment semblants a les que han estat desenvolupades fins ara, teòricament compta amb una resolució de 16K per a cada ull i unes freqüències aproximades de 144 Hz, tot amb una latència virtualment inexistent. Aquest projecte ha resultat, des del seu anunci, certament ambiciós: fins aquest moment no s'havia parlat d'una resolució de tal magnitud, i l'arribada d'aquesta semblava veritablement llunyana.

El juliol del mateix any,AMD va anunciar que ja estava treballant en la creació de targetes gràfiques que poguessin suportar aquesta resolució. Raja Koduri, cap i representant de Radeon Technologies Group (empresa molt vinculada a l'activitat d'AMD), va fer-ne unes declaracions al respecte. Segons l'executiu en cap de la companyia, tan sols amb l'assoliment d'una resolució de 16K i unes freqüències equivalents a 240 Hz seria possible aconseguir "una veritable immersió, tan real que no seria possible distingir-ne les diferències amb el món real".[4][5] A més, va afegir que, per tal d'arribar a aquest objectiu, seria necessària la superació de lallei de Moore i la realització de nombroses innovacions i altres avenços rompedors.[6]

Des de llavors, no es va tornar a sentir parlar de l'ambiciós fenomen del 16K fins que dos anys després, l'agost de 2018, l'empresa Innolux va presentar alguns dels seus nous productes a l'edició celebrada el mateix any del Touch Taiwan Display International. Entre els diferents articles tecnològics que va presentar, hi havia la primera pantalla de resolució 16K8K  S-UHD i dimensions de 100 polzades que s'havia exhibit fins al moment. Aquesta, que combinava la mida i l'alta resolució per proporcionar a l'espectador el màxim realisme possible pel que fa a les imatges, va destacar ràpidament per característiques com l'altra brillantor, un ample angle de visió, una extensa gamma de colors i la nitidesa de les imatges, així com la sensació estereoscòpica en visionar-les.

Tan sols un any després, l'octubre de 2019, va presentar la que molts mitjans especialitzats en tecnologia a nivell internacional anomenarien "la més rompedora pantalla mai presentada". Aquesta, d'una resolució equivalent a 16K, presenta unes dimensions de 19,2 metres per 5,4 (tal com va indicar laBBC, més llarga que un autobús mitjanament gran).[7] La pantalla fou exhibida per primer cop al NAB Show del 2019, celebrat a Las Vegas, on David Mercer, de Strategy Analytics, va afirmar el següent: "Ara mateix, a finals de la dècada, a gent encara no ha superat la qualitat 8K i tampoc se sap quan succeirà, per la qual cosa s'ha de dir que la resolució 16K, de moment, quedarà limitada a l'àmbit corporatiu". Així doncs, es va afirmar que els primers productes amb aquesta resolució no arribarien als consumidors fins unes dècades després; cal afegir, per tant, que aquesta pantalla havia estat desenvolupada per al grup de cosmètics japonès Shiseido, amb central a la ciutat de Yokohama, al sud de Tokio.[8][9]

Possibles resolucions

[modifica]
Possibles resolucions derivades de 16K
ResolucióRelació d'aspecteMegapíxels
15360 x 43203.5:1 (32:9)66.4
15360 × 64002.4:1 (24:10)98.304
15360 × 64802.37 (64:27)99.5
15360 × 76802:1 (18:9)118
15360 × 86401.7:1 (16:9)132.7
15360 × 96001.6:1 (16:10)147.5
16200 x 4500p3.6 (36:10)72.9
16200 x 6750p2.4:1 (24:10)109.4
16200 x 101251.6:1 (16:10)164
16384 × 81922:1 (18:9)134.217728
16384 × 102401.6:1 (16:10)167.77216
16384 x 163841.0:1 (1:1)268.4
16640 x 46803.5:1 (32:9)77.9
16640 × 70202.37 (64:27)116.8

Referències

[modifica]
  1. Aleksandersen, David. «4K, 8K, 16K – the race for higher resolutions is on!» (en anglès americà). [Consulta: 27 novembre 2019].
  2. Orland, Kyle. «What kind of gaming rig can run at 16K resolution?» (en anglès americà), 03-08-2017. [Consulta: 27 novembre 2019].
  3. «LiquidVR™» (en anglès americà). [Consulta: 27 novembre 2019].
  4. «AMD's Raja Koduri says that we need 16K at 240Hz for "true immersion" in VR | OC3D News». Arxivat de l'original el 2017-08-04. [Consulta: 27 novembre 2019].
  5. Garreffa, Anthony. «AMD Radeon Pro graphics card powers 16K display, or 15,360 x 8640» (en anglès americà), 27-07-2016. [Consulta: 27 novembre 2019].
  6. Garreffa, Anthony. «AMD's graphics boss says VR needs 16K at 240Hz for 'true immersion'» (en anglès americà), 15-01-2016. [Consulta: 27 novembre 2019].
  7. Kelion, Leo «Sony creates colossal 16K screen» (en anglès). BBC, 09-04-2019.
  8. Rus, Cristian. «Sony prepara una gigantesca pantalla de casi 20 metros, resolución 16K y tecnología Crystal LED» (en castellà), 10-04-2019. [Consulta: 27 novembre 2019].
  9. «Sony's massive new MicroLED display stands 17 feet tall and packs 16K resolution» (en anglès). Ryan Waniata. [Consulta: 27 novembre 2019].
Obtingut de «https://ca.wikipedia.org/w/index.php?title=16K&oldid=33548970»
Categoria:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp