Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Idi na sadržaj
WikipediaSlobodna enciklopedija
Pretraga

Unity

S Wikipedije, slobodne enciklopedije

Unity je višeplatformskisoftver za razvoj igara koji razvija kompanija Unity Technologies. Prvi put je objavljen i izdat u junu 2005. godine u Worldwide Developers konferenciji tvrtke Apple Inc. kao ekskluzivni softver za razvoj igara na OS X-u. Od 2018, softver ima podršku za 27 platformi.[1] Unity se može koristiti za razvoj 2D i 3D igara, kao i simulacija za sve podržane platforme. Nekoliko velikih verzija Unityja pušteno je u opticaj od pokretanja, a najnovija stabilna verzija je Unity 2018.2.17, izdata 22. novembra 2018.[2]

Pregled

[uredi |uredi izvor]

Unity daje korisniku mogućnost kreiranja igre u2D i3D okruženju, a softver nudi kodiranje primarno uC#, za Unity editor u obliku dodataka, te za same igre, kao i drag and drop funkcionalnost. Prije nego je C# postao osnovniprogramski jezik korišten za softver, ranije je to bio Boo, ali je uklonjen u Unity 5[3] izdanju, te verzija JavaScripta koji se zvaoUnityScript, koji je isključen u augustu 2017. godine nakon izlaska Unityja 2017.1 u korist C#-a.[4]

Podržane platforme

[uredi |uredi izvor]

Unity editor je podržan na Windowsu imacOS-u, sa verzijom editora dostupnim zaLinux platformu, iako u eksperimentalnoj fazi,[5] dok softver trenutno podržava kreiranje igara za 27 različitih platformi. Platforme su sljedeće:iOS,Android, Tizen,Windows, Universal Windows Platform,macOS,Linux, WebGL,PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, 3DS, Oculus Rift, Google Cardboard, SteamVR, PlayStation VR, Gear VR, Windows Mixed Reality, Daydream, Android TV, Samsung Smart TV, tvOS, Nintendo Switch, Fire OS, Facebook Gameroom, Apple ARKit, Google ARCore, i Vuforia.

Licenca

[uredi |uredi izvor]

Tokom svojih prvih deset godina, proizvod se kupovao direktno; od 2016. korporacija je izmijenila licencni platni model.[6]

Unity ima jednu besplatnu i tri opcije plaćanja:

Naziv licenceSve karakteristike platformePrihod kapacitetaSplash screenViše igračaCloud buildTamna temaIzvještaj o performansamaPremium podrškaPristup izvornom koduCijena
LičnoDA100.000 $Unity logo20StandardNeNeNeNeBesplatno
PlusDA200.000 $Po želji ili Unity logo50PrioritetDADANeNe420 $; naplaćuje se po 35 $ mjesečno u obaveznom periodu od 12 mjeseci.[7]
ProDANeograničenoPo želji ili Unity logo200Concurrent buildDADADANe1.500 $; naplaćuje se po 125 $ mjesečno u obaveznom periodu od 12 mjeseci.[8]
EnterpriseDANeograničenoPo želji ili Unity logoPo željiDedicated build agentsDADADADAPo dogovoru

Reference

[uredi |uredi izvor]
  1. ^"Unity - Multiplatform".Unity (jezik: engleski).Unity Technologies. Arhivirano soriginala, 12. 6. 2018. Pristupljeno 27. 6. 2018.
  2. ^"2018.2 is now available – Unity".Unity Technologies Blog (jezik: engleski). 10. 7. 2018. Pristupljeno 10. 7. 2018.
  3. ^"What's new in Unity 5.0". Unity Technologies. Arhivirano soriginala, 17. 10. 2017. Pristupljeno 18. 9. 2017.
  4. ^Fine, Richard (11. 8. 2017)."UnityScript's long ride off into the sunset". Unity Technologies Blog. Pristupljeno 18. 9. 2017.
  5. ^Bard, Na'Tosha Bard (26. 8. 2015)."Unity Comes to Linux: Experimental Build Now Available – Unity Blog".Unity Technologies Blog (jezik: engleski). Pristupljeno 28. 6. 2018.
  6. ^"Subscription! Why? Joachim Ante". Arhivirano soriginala, 13. 2. 2021. Pristupljeno 28. 11. 2018.
  7. ^https://store.unity.com/configure-plan/unity-plus
  8. ^https://store.unity.com/configure-plan/unity-pro

Vanjski linkovi

[uredi |uredi izvor]
Preuzeto iz "https://bs.wikipedia.org/w/index.php?title=Unity&oldid=3684991"
Kategorija:
Sakrivena kategorija:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp