U kasnim 1889-imFusajiro Yamauchi je osnovao Nintendo kao kompaniju za proizvodnju karti. Sa sjedištem uKyoto,Japanu, kompanija proizvodi i reklamira karte za igranje "Hanafuda". Ručno proizvedene karte uskoro su postale popularne i Yamauchi je unajmio asistente da masovno proizvode karte kako bi zadovoljio potražnju.[3]
Godine 1956.Hiroshi Yamauchi, unukFusajiroa Yamauchija, putuje uSAD na sastanak s tadašnjim dominantnim proizvođačem karti za igranje,United States Playing Card Company. Tada je saznao da najveća kompanija za proizvodnju karti na svijetu koristi samo mali ured. Yamauchijevo saznanje da karte imaju ograničen potencijal bila je prekretnica. Stekao je licencu da koristiDisneyjeve likove na kartama kako bi potaknuo prodaju.
Godine 1964. Yamauchi je preimenovao Nintendo Playing Card Co. Ltd. u Nintendo Co., Ltd. U periodu od 1963. do 1968, kompanija je počela eksperimentirati u drugim područjima. Nintendo je uspostavio taksi kompanijuDaiya. U početku je bila uspješna, ali ju je Nintendo bio primoran prodati zbog problema s radnim sindikatima. Također su uspostavili lanacljubavnih hotela,[4] TV mrežu i prehrambenu kompaniju (za prodaju instant riže) i dr.[5] Svi ovi poduhvati na kraju su propali i nakon olimpijade u Tokiju 1964, prodaja karti je pala, a samim tim i vrijednost kompanije Nintendo.[6]
Godine 1966. Nintendo prelazi u japansku industriju igračaka s igračkomUltra Hand koju je proizveoGunpei Yokoi u svoje slobodno vrijeme.Yokoi je premješten s održavanja u novi odsjek "Nintendo igre". Nintendo nastavlja s proizvodnjom popularnih igračaka kao što suUltra Machine,Love Tester i Kousenjuu. Iako su proizveli nekoliko uspješnih proizvoda, nisu uspjeli ići u korak s već uspješnim kompanijama kao što suBandai iTomy.[3]
Nintendo Entertainment System (skraćenoNES) jest 8-bitna konzola, objavljena uSjevernoj Americi 1985. iEvropi od 1986. do 1987. Prvo je objavljena uJapanu kaoFamily Computer iliFamicom 1983. Najprodavanija je konzola svog vremena i uspjela je obnoviti američku industriju videoigara nakonpada videoigara 1983. NES je bio prodavan s igromSuper Mario Bros., jednom od najprodavanijih videoigara svih vremena.[7]
Super Nintendo Entertainment System (skraćenoSuper NES iliSNES) jest 16-bitna konzola, objavljena uSjevernoj Americi 1991. i uEvropi 1992. Prvobitno je objavljena kaoSuper Famicom uJapanu. Ova konzola predstavila je napredniju grafiku i zvučnu mogućnost u uporedbi s ostalim kozolama u to vrijeme. Uskoro je razvoj naprednijih čipova koji su bili integrirani u svaku strujnu ploču kasete uspio povećati SNES-ovu prednost. Iako je prije 3D grafika rijetko korištena u kućnim konzolama, SNES-ovi napredniji čipovi uspjeli su omogućiti novi kalibar igara koje su sadržale lažnu 3D grafiku.[8] SNES je najprodavanija konzola 16-bitne ere iako je imala kasan početak i jaku konkurenciju odSegineMega Drive/Genesis konzole.
Nintendo 64 (skraćenoN64) jest konzola objavljena 1996. i imala je mogućnost prikaza 3D grafike i ugrađeni multiplayer do 4 igrača. Kontroler je imao analogni stik i kasnijeRumble Pak. Obje su bile funkcije prvi put predstavljene na N64 i kasnije postale standard u kućnim konzolama.[9] Najavljen 1995, prije objave konzole 1996,64DD nastavak ("DD" tj. "Disk Drive") bio je dizajniran da omogući razvoj novog žanra videoigara preko 64MB magnetnih diskova, video uređivanja i internetske konektivnosti. Konačno objavljen samo uJapanu 1999, nastavak 64DD bio je komercijalni neuspjeh s samo devet objavljenih videoigara.
GameCube (zvaničnoNintendo GameCube, skraćenoNGC u Japanu iGCN u Sjevernoj Americi) jest objavljen 2001. u Japanu i Sjevernoj Americi, i 2002. širom svijeta. Konzola šeste genracije nasljednik je N64-a i protivnikSonyjevomPlayStationu 2,MicrosoftovomXboxu iSeginomDreamcastu. GameCube je prva Nintendova konzola koja koristi optičke diskove.[2] Diskovi su slični formatuminiDVD, ali sistem nije bio dizajniran da čita standardne DVD ili audio CD-ove. Nintendo je uveo razne opcije spajanja za GameCube. GameCube podržava spajanje saGame Boy Advance.
Wii je objavljen širom svijeta tokom prazničke sezone 2006. Sistem koristi kontroler koji može biti korišten kao ručni pokazivač i koji detektuje pokrete u tri dimenzije. Jedna odlika ovog sistema je "Virtual Console", na kojem se mogu emulirati igre s prošlih sistema. Od početka prodaje Wii je dobio nekoliko perifernih uređaja kao što suWii Balance Board iMotion Plus.Wii Family Edition varijanta je slična orginalnom modelu, ali je dizajnirana da stoji u horizontalnom položaju i nema kompatibilnost s GameCubeom.Wii Mini je manji redizajniran Wii koji nema kompatibilnost s GameCubeom, online konektivnost, ulaz za SD karticu i Wi-Fi podršku, i ima samo jedan USB port u uporedbi s druge dvije verzije koje imaju dva.[10]
Wii U, nasljednik Wii-a, objavljen je širom svijeta tokom prazničke sezone 2012.[11][12] Wii U je bila prva Nintendova konzola koja podržava HD grafiku. Glavni kontroler je Wii U GamePad koji ima ugrađen touchscreen. Sistem podržava većinu Wii kontrolera i dodataka, i više klasičnog oblika Wii U Pro Controller.[13] Konzola ima više online servisa kao što su Nintendo eShop i Miiverse.
Nintendo je 17. marta 2015. najavio novu "posvećenu platformu za igre s potpuno novim konceptom" pod kodnim imenom "NX" koji će biti dalje otkriven 2016.[14][15]Reggie Fils-Aimé, predsjednik Nintendo Amerike, objasnio je da je NX "naša nova kućna kozola" u junu 2015.[16] Na sastanku investitora 27. aprila 2016, Nintendo je najavio distribuciju NX-a širom svijeta u martu 2017.[17] Nintendo je 19. oktobra 2016. najavio trailer za sljedeći dan.[18] Sljedećeg dana Nintendo je objavio trailer za Nintendo Switch.[19]
Game & Watch je serija Nintendovih prenosivih konzola distribuirana od 1980. do 1991. Svaki Game & Watch imao je jednu igru koja se igra naLCD-u, sat, alarm ili oboje. Bio je jedan od najranijih Nintendovih proizvoda koji je privukao veliki uspjeh.[20]