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Bangumi 番组计划
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Ginko@wmk

不论动画游戏还是电影电视剧漫画小说 都是上手毫无门槛的艺术形式,但是评价文艺作品一定有门槛。这一门槛在于对艺术理解的积累过程,而素质不高的大众拒绝去理解。说极端点,是教育和态度带来的问题。所以b站也好,bgm也好,低级逐渐成为主流。如果看不懂一流,只喜欢二流,那市场上就会充斥着三流
比审美水平低下更可怕的是充满成见  

“什么是文艺工作中的普及和提高呢?这两种任务的关系是怎样的呢?普及的东西比较简单浅显,因此也比较容易为目前广大人民群众所迅速接受。高级的作品比较细致,因此也比较难于生产,并且往往比较难于在目前广大人民群众中迅速流传。除了直接为群众所需要的提高以外,还有一种间接为群众所需要的提高,这就是干部所需要的提高。干部是群众中的先进分子,他们所受的教育一般都比群众所受的多些;比较高级的文学艺术,对于他们是完全必要的,忽视这一点是错误的”。                                                                     ———伟人

另外我只会因为故事水平低给差评 不会因为不合电波/立意/三观/设定/作者/作品外的边角料/过于主观的原因 给差评。喜好是不能高度统一的 但好坏优劣是客观存在的 不会无脑低分

我认为:
1.人物都是为剧情服务 批判人物的行为很low 无非用来制造下故事矛盾不用这么情绪化(声之形 听到涛声)
2.看个故事不用站队 辩输赢 共情这东西 不是这么用的(巨人 尸鬼)
3. 道德敏感度过高的人脑子一定有问题(不逐一罗列 比如世界角落 比如tlou2)
4. “只有我一个人认为XX过誉了吗”(nc经典语录)
5.“我是来爽的 不想知道人物心路历程” “我不喜欢这个剧情 1分 你也必须打差评 否则就是三观不正” (bgmer精彩言论)
6. 只有人民喜欢的才是好东西(想想也知道是绝不可能的错误文艺观)

主关注动画/游戏板块
能接受除腐向外的一切题材 只要有趣好看
有情节、有感情、有氛围>故事内涵、精巧的故事结构>有创意、有技法>高水准制作/作画>亮点不多但能凑合打发时间>要什么没什么
长篇/单ova/童年 不评 剧场版选择性打分

好游戏一定有其独特的沉浸感
Galgame(现在不玩了)和其他游戏应该区分看待 这网站把文字类和正常游戏放一起排名很不合理

十周年

2025-3-16 10:13(+0)
在横滨我就不得不去了 果然还是最想去二年级场 就是这位置真兴奋不起来 还是巡演的时候好 全程离黑泽不过四五米补点图(more)

虽有遗憾,但还是好游戏

2022-5-23 15:38(+0)
短评写不下。近战150小时白金,玩的时候已经1.04版本了,很多过于imba的东西已经修复了,节奏是每推完一个区域后攻略查缺补漏,基本全扫荡,所有带奖杯的boss除了碎星召npc和一个早期的全部单打,不同于黑魂 ...(more)

越想越觉得这个脚本厉害

2020-3-29 02:40(+12)
1. 十三机兵并非是创意多么惊世骇俗(实际上现在基本没什么新点子可玩了) ,而是胜在精雕细琢,数年来反复打磨,比起琢磨新梗,vanillaware要高明的多。2. 烧脑的科幻剧十分劝退,但本作优先立出了十三个 ...(more)

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