不论动画游戏还是电影电视剧漫画小说 都是上手毫无门槛的艺术形式,但是评价文艺作品一定有门槛。这一门槛在于对艺术理解的积累过程,而素质不高的大众拒绝去理解。说极端点,是教育和态度带来的问题。所以b站也好,bgm也好,低级逐渐成为主流。如果看不懂一流,只喜欢二流,那市场上就会充斥着三流
比审美水平低下更可怕的是充满成见
“什么是文艺工作中的普及和提高呢?这两种任务的关系是怎样的呢?普及的东西比较简单浅显,因此也比较容易为目前广大人民群众所迅速接受。高级的作品比较细致,因此也比较难于生产,并且往往比较难于在目前广大人民群众中迅速流传。除了直接为群众所需要的提高以外,还有一种间接为群众所需要的提高,这就是干部所需要的提高。干部是群众中的先进分子,他们所受的教育一般都比群众所受的多些;比较高级的文学艺术,对于他们是完全必要的,忽视这一点是错误的”。 ———伟人
另外我只会因为故事水平低给差评 不会因为不合电波/立意/三观/设定/作者/作品外的边角料/过于主观的原因 给差评。喜好是不能高度统一的 但好坏优劣是客观存在的 不会无脑低分
我认为:
1.人物都是为剧情服务 批判人物的行为很low 无非用来制造下故事矛盾不用这么情绪化(声之形 听到涛声)
2.看个故事不用站队 辩输赢 共情这东西 不是这么用的(巨人 尸鬼)
3. 道德敏感度过高的人脑子一定有问题(不逐一罗列 比如世界角落 比如tlou2)
4. “只有我一个人认为XX过誉了吗”(nc经典语录)
5.“我是来爽的 不想知道人物心路历程” “我不喜欢这个剧情 1分 你也必须打差评 否则就是三观不正” (bgmer精彩言论)
6. 只有人民喜欢的才是好东西(想想也知道是绝不可能的错误文艺观)
主关注动画/游戏板块
能接受除腐向外的一切题材 只要有趣好看
有情节、有感情、有氛围>故事内涵、精巧的故事结构>有创意、有技法>高水准制作/作画>亮点不多但能凑合打发时间>要什么没什么
长篇/单ova/童年 不评 剧场版选择性打分
好游戏一定有其独特的沉浸感
Galgame(现在不玩了)和其他游戏应该区分看待 这网站把文字类和正常游戏放一起排名很不合理