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  • 玩过ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
    日式奇幻风格的大整合,通过这部游戏,大致能拆分出来,日本创造者在对异界世界观的设想上,常会用到的架空元素有哪些类型,大概也就本子会这么热衷于将剑与魔法跟科学技术等相联系在一起了,剧情方面中规中矩,到第六章开始才能说初见端倪,除了技能树发展到后期得跟着地图走,不然光看图标一个个点过去,发现要绕路,结果还绕不明白外,游戏里拿到的东西别太省,合理使用,那么体验过程还是不错的

    神之天平 ~活着的证明~ RevisionASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG / KEIZO

    #2568.2(1444)

    1天前 · mobile

2025-4-21

2025-3-23

  • 更新了签名: 当时只道是寻常

    1月8天前 · mobile

2025-3-22

  • 燎原火势 改名为布谷不谷

    1月9天前 · mobile

2025-3-16

2025-3-14

2025-3-13

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