优化差,这一点就不多提了。//本作改善了很多世界的体验、吸取了崛起的经验、借鉴了龙信的特点:像是任务完成可以不等那60秒的倒计时啦;像是不需要再摸脚印,现在可以直接享受福木兔视野啦;像是现在挖尸体会站在尸体上而不是穿模啦(当然从龙信中还借鉴来了无足轻重的rpg对话)……//从这些角度来说,荒野之于世界,我可以看到卡普空想做到法环之于魂3那种程度,但是很明显,荒野并没能成为自己心目中的样子,将龙信2挤压成半成品之后端上来的却不是大成之作,实属遗憾//但是我又能把卡普空怎么样呢,早在街霸6的采访中制作组就明确了自己的实在制作商品的定位,这就是商人卡婊的本质,他其实不是特别在乎我感到遗憾的那些点,他只是想赶在财年之前发售荒野再让自己股价up up罢了