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Bangumi 番组计划
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2025-4-12

2025-4-11

  • 读过玄鉴仙族 第21卷

    玄鉴仙族玄鉴仙族

    2023-11-10 / 季越人 / 說頻文化

    19天4小时前 · web
  • 读过玄鉴仙族
    李通崖死后,故事节奏就像从泰拉瑞亚进到了灾厄一样。玄锋、渊蛟都贡献了让人很有共鸣的场景,世子目前倒没给我什么触动

    玄鉴仙族玄鉴仙族

    2023-11-10 / 季越人 / 說頻文化

    19天4小时前 · web

2025-3-13

  • 发表了新日志:视频转载
    【【龙之信条2】是一个 meta 游戏(中文字幕)】 https://www.bilibili.com/video/BV1RfQLYuEq1/?share_source=copy_web&vd_source=ce096e98d2b69c70949f9df3c98d2bdb
    1月18天前 · web
  • 玩过ドラゴンズドグマ 2
    Dragon's Dogma 2 walked so Monster Hunter Wilds can run

    龙之信条2ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    6.7(175)

    1月18天前 · web

2025-3-10

2025-3-1

  • 在玩モンスターハンターワイルズ
    优化差,这一点就不多提了。//本作改善了很多世界的体验、吸取了崛起的经验、借鉴了龙信的特点:像是任务完成可以不等那60秒的倒计时啦;像是不需要再摸脚印,现在可以直接享受福木兔视野啦;像是现在挖尸体会站在尸体上而不是穿模啦(当然从龙信中还借鉴来了无足轻重的rpg对话)……//从这些角度来说,荒野之于世界,我可以看到卡普空想做到法环之于魂3那种程度,但是很明显,荒野并没能成为自己心目中的样子,将龙信2挤压成半成品之后端上来的却不是大成之作,实属遗憾//但是我又能把卡普空怎么样呢,早在街霸6的采访中制作组就明确了自己的实在制作商品的定位,这就是商人卡婊的本质,他其实不是特别在乎我感到遗憾的那些点,他只是想赶在财年之前发售荒野再让自己股价up up罢了

    怪物猎人 荒野モンスターハンターワイルズ

    2025年2月28日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT / CAPCOM

    6.7(354)

    2月前 · web

2025-2-28

2025-2-27

  • 读过전지적 독자 시점
    故事结构写得真漂亮啊…虽然这个打本的系统有些方面还欠打磨,或是半岛的作者的眼光有限的原因,但是整本书可以做到相对圆满的闭环,已经实属不易了!//实际上我看了开头还把《读者》当成是《从姑获鸟开始》的代餐,但在后面发现其实不是的,两者设定有类似,但姑获鸟的文字功底更强,而读者的整个故事和后面结尾给我的惊喜更甚,回顾我及其有限的网文阅历中也只有《灵山》给到了类似的感觉//全篇故事可以做到这么漂亮的回收导致我对这本书其他的瑕疵都不太在乎了,简单说说:战斗描写相对普通,在引入传说和神话之后的战斗更显无聊和重复;和星云算计时候的智斗总在掀桌子,这样做一次两次很有新鲜感,但是一直掀桌子会使反套路也成为一种套路

    全知读者视角전지적 독자 시점

    551话 / 2022-01-20 / 싱숑 (Sing Shong/sing N song) / Munpia、深空出版、国际文化出版公司

    7.0(52)

    2月2天前 · web

2025-1-27

  • Bangumi半月刊加入了Bangumi半月刊 小组
    【快问快答】Q:这是一个怎样的企划?A:班固 ...
    3月3天前 · web

2025-1-26

2025-1-15

2025-1-12

  • 玩过Lunacid
    向FS社致敬的作品,在这里你会看到月光大剑、隐形桥、能传送的棺材、还有地下监牢电眼逼人的狱卒。有探索,有战斗,有设计,总体还是很不错的国王密令like.//最大的感想是:还好老贼从恶魂之后都选择的是第三人称视角。这lunacid我有一大半的时间在迷路(笑

    月下之癫Lunacid

    2023年10月31日 / PC / ARPG / KIRA LLC

    8.1(10)

    3月18天前 · web

2025-1-1

  • 玩过素晴らしき日々~不連続存在~
    好像是大病初愈之后从梦中醒觉,又像是久溺于水中难得出来换一口气。//引用西哈诺对我而言算是做的比较巧妙的,对三位一体的暗示。其他的所谓的掉书袋的地方感触不大,有点点“生活在树上”的感觉。//不过终之空IIEND最后的那个偏在转生的假设,我觉得在当时还算比较有意思,毕竟那时候Andy Weir的《蛋》还没出多久。
    3月29天前 · web

2024-12-24

  • 玩过君と彼女と彼女の恋。
    打完还是有点后劲的。两个女主的立绘很戳我,好兄弟也很搞笑(佛陀,留下血泪!) 扣分扣在略显敷衍的日常还有莫名其妙想过平静生活的心一,这种执意于不引人注目的心理在游戏里并没有说明其由来,给我的感觉就是为了塑造路人男主的脸谱形象。 当然三周目给我的感触还是很深的,实际上meta情节带给我的并不是一种新奇感,反而给我看管人的感觉。我是管人痴,即便身边和网络上不理解的人冷嘲热讽,我依然是无可救药的管人痴。我相信着她们口中的梦想,我愿意去为她们应援,因为我感受到了真情实感。 君彼女的两位,我也感受到了她们的情愫,或者说,我愿意去相信那形象跨越了图层、跨越了屏幕、跨越了心之壁,越过种种藩篱所传达给我的,是真的东西。 “虚中怎相见,却此情最实”这是当时一位友人给我的话,现在的我和当时一样,应该还是小厨男吧(笑
    4月7天前 · web
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