理论上的广义废萌玩家(约等于避开任何刀子/胃药)。
当然玩得多了,总会有什么背调都不做,直接闭着眼睛开坑的情况,然后(也许是因为期望管理问题,又或者别的缘故)被一头创死的情况。
至于例外,看评分也能看出来了。
自认为所寻求的是“温暖或甜蜜的故事”或“自己感兴趣的故事”。
绝大多数时候都是较为狂热的都合主义者。
游玩作品的选择遵循目的>>质量的优先级顺序,所以很多优质出名作品都没玩过。
是极端抽象的静音战士,不过算起来好像已经抽象到不缺这条了。
以前大概是个合格的紫厨,大概吧(不要问我为什么现在是前紫厨了)。现在也许可能会想做个枫厨(?)。
单线/全线横跳者,有先速冲单线然后放着后面再补全线的坏习惯,当然更多的则是看心情。
除了认真玩(单线也好全线也罢)的作品以外,也登记随手速刷或c掉的作品(大多数是拔作),已加标签。
分数是极为纯粹的个人喜好(叠甲),高分较多,有时会忽略不是硬糊脸的不喜欢之处,没打分默认为想给的分数不高于它现在的分数
然而如果你要问我如何看待一部作品,故事剧情和内容完全不是一个完全必要的选项(省流:我可能完全不在乎)。你问我偏好?好的自然背景环境/背景设定,对胃口/舒心的氛围(尤其是这点),不很闹腾的欢乐日常,极个别很想看的东西(比如对梦中世界的构筑)。xp?绝大多数时候无关外貌,全看具体人设。
显然写下上面这段话的时候我已经做好了吃拖鞋的准备了。你要是因此说我没品味的话,也许我确实没什么品味。不过无所谓了,就这样吧。
如果认识账号头像和昵称的出处,应该能在另一个平台找到个这些东西相近的账号,在那里可以看初版日志。不过你要是问我为什么不挂载对应作品的话那我觉得你还是不要再问了。显然的是日志整理和发布的顺序和作品的游玩顺序以及日志的撰写顺序都没有任何关系。
你要问记录表的话……?可似乎我最不缺的就是这玩意()。