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Bangumi 番组计划
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谈谈审美:审美活动中的权力叙事与客观性幻觉

2025-4-27 20:09(+2)
【前言】互联网上充斥着极大量缺乏基本美学常识的观点,同样也充斥着很多近无意义的辩论,时常在看完或参与一次讨论后无以言表。这篇文章的写作也是为了尽可能减少在探讨文化作品(包括但不限于文学 ...(more)

动画详细评分表

2025-2-18 20:18(+0)
总分=剧本×50%+画面×35%+情绪引导x15%在班固米对作品进行评分时的基本逻辑(个人向)[https://bgm.tv/blog/329893]有提到,我在Bangumi标注时的分数为完全的主观分数。这个表相当于在剔除掉完 ...(more)

为什么我会觉得「MyGO」并不过誉?

2024-4-6 01:43(+30)
本文将以集数顺序讲讲我觉得「MyGO」到底好在哪里。其实一开始对本作的印象并不好,毕竟喷德不配位的人太多了,也是吃了安利才决定补番。结果抱着质疑而来,带着满意而归!在ep1-2时就已经感觉本作的 ...(more)
Tags:动画

「进击的巨人s4p1」中对现实的种种讽刺——论贾碧

2024-2-28 21:26(+17)
在B站之类的地方发过都被吞了,考虑到之前别的帖子也有在bangumi触发敏感词被吞的先例,正文贴在2L吧。(more)
Tags:动画

AVG详细评分表

2024-2-25 07:51(+0)
总分=剧本×70%+情绪引导x20%+画面×10%在班固米对作品进行评分时的基本逻辑(个人向)[https://bgm.tv/blog/329893]有提到,我在Bangumi标注时的分数为完全的主观分数。这个表相当于在剔除掉完 ...(more)

在班固米对作品进行评分时的基本逻辑(个人向)

2024-1-2 14:19(+1)
放在主页过长,或许影响观感,索性挪到个人日志了。评分是基于作品的观赏体验所做出的评价。(完全感性)评论是基于作品的综合质量所做出的评价。(相对理性)作品质量≠观赏体验,好≠好看,反之亦然。 ...(more)

「水仙」中脱离实际的逻辑漏洞

2023-12-7 16:23(+25)
正文发在主楼一直被屏蔽,可能触碰了敏感词,于是只好移到6楼了。(more)
Tags:游戏

从神诞生到神之死——「魔法少女小圆」观后感

2023-12-4 23:24(+25)
----------------------------------内含TV版全剧透----------------------------------------- 首先说一下我眼中TV版到底讲了一个怎样的故事。沙耶香为了上条许下愿望,杏子为了救沙耶香涉险随 ...(more)
Tags:动画

「素晴日」能成为我最喜欢的Gal的一些原因

2023-8-31 17:36(+21)
------------------------------------剧透预警----------------------------------至今为止素晴日算是我心目中最完美的galgame,早在2023.1月打完的时候就感到久久不能平静,想说一些什么。可当 ...(more)
Tags:游戏

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