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Bangumi 番组计划
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2025-4-26

  • 雪月花雪月花 加为了好友
    4天3小时前 · mobile

2024-10-23

2024-9-1

  • 玩过この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
    95/100YU-NO是一部伟大的作品,同时也是一部遗憾的作品。现世篇宝玉收集过程可说是又难又好玩,一个失误又要重开的绝望和成功进线的喜悦差点把我搞成精神分裂。异世界篇回收伏笔并一步步抛出天马行空的设定,将故事引导向神展开的时候,却又迎来了仓促的收尾,虽然主要伏笔都交代清楚了,但还有很多伏笔未说明,比如OP里出现在广大后面的女人是谁?塞蕾丝逃离帝都的动机是什么?拓也母亲惠子的身份说明貌似也一笔带过......优诺的成长史也只是用几句话对付过去了,再加上后期优诺长期掉线,就导致本作最重要的角色戏份严重缺失。异世界篇虽然是YU-NO封神的篇章,但完成度只有一半......甚至可能连一半都不到,如果和现世篇一样完美,那YU-NO真可谓是传世名作了吧,只可惜剑乃已去,这个“如果”也成为了美好的幻想,或许经典总是要带点遗憾的吧。

    在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NOこの世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996-12-26 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    #958.5(1089)

    8月2天前 · web

2024-8-31

  • 玩过narcissu SIDE 2nd
    84/100相比代入感极强的1代,水仙2更侧重记叙。正如片冈所说,1代是骨,2代是肉,凑在一起才算完整。通过姬子与濑津美的视角转换,抛出了离去的尼罗和留下的阿伊利斯的命题,结合姬子的过往和濑津美的未来更是令人深思......音乐方面好像没有几首原创的曲目,还有一首是同社游戏波子汽水里的,删掉了高潮部分契合水仙2剧情基调,该说是偷懒也用心吗......凤梨树这个梗好像也是汽水那边的,健次忽悠七海那段。

    水仙2narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ノベル

    #2678.2(2797)

    8月2天前 · web
  • 玩过カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
    73/100前期剧情较快,导致人物没有深入塑造,而且H情节来得莫名其妙,往往谈了两句话秋五就开始了......推理环节和反转集中在第四幕,还是很紧凑很精彩的。主角秋五除了第四幕大显神威以外,前三幕的行为和心智与其当过兵和原警察的设定格格不入,有割裂感。打架靠冬史,推理靠七七,秋五充当摄像头......最后说一句,我永远喜欢上月由良!
    8月2天前 · web
  • 玩过イース -フェルガナの誓い-
    68/100normal难度通关,剧情一般,系统没什么深度,打老怪全靠反应,节奏感和肌肉记忆,等级压制现象明显,部分BOSS行动单调缺乏设计感。建议改为菲尔盖纳的跑酷,最终迷宫一个不小心掉下道,十几个小怪追着砍,关键是打也打不死的那种,只能边跑边回主路,然后还很贴心地在必经之路上放移动炮台,于是就被我玩成了跳跳乐......不过即使这样也比伊苏6强多了,虽然是矮子里挑高个......

    伊苏:菲尔迦纳的誓约イース -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG

    7.8(564)

    8月2天前 · web
  • 玩过テイルズ オブ エターニア
    84/100PS末期佳作,体量大到我不敢相信这是PS上的作品,兴许是得益于3CD的容量,伊恩菲利亚+塞莱斯提亚+两世界海底+界面,都可以供玩家探索(即使部分素材有重复利用的嫌疑)。战斗方面的手感也有点格斗类的感觉了,指令也很人性化,极光术招式帅(^-^)V。至于剧情方面么就是既王道又俗套的BMG,集齐XX然后打败XX,然后拯救世界。角色塑造得也很好,露营小剧场给力。结尾动画利德和法拉从天而降那段不错很唯美,恰特手搓航天飞机绷不住了23333

    永恒传说テイルズ オブ エターニア

    2000年11月30日 (PS) / PS、PSP / RPG / ナムコ・テイルズスタジオ

    #4168.1(172)

    8月2天前 · web
  • 玩过ドラゴンクエストVI 幻の大地
    87/100SFC和NDS两个版本全职业八星+主角团满级达成,游戏时间加起来应该有300多小时了。SFC版83分,NDS版92分。先说优劣,SFC版胜在美术和可自由捕捉怪物,缺点是战斗速度过慢,ui落后,菜单未汉化,隐藏要素和各类细节相较于NDS版而言匮乏。NDS版胜在操作简便,难度适当地降低,有丰富的内容供发掘,缺点是没有原版惊艳的美术,以及无法自由捕捉怪物,只能通过对话邀请入队。剧情方面很散乱,在讨伐完姆多之前略显枯燥,在之后又开始了公路片剧情,缺乏明确的主线。而且人物塑造也差强人意,要是不让寄存芭芭拉我都不知道她是女主,这一点NDS版就好多了,队友对话可以挽救一下角色塑造。暗黑多利安2回合击破的愿望也达成了,8发玛丹特过去就老实了(就是流浪金属悟道书比较难刷,除非4盗贼),总体而言DQ6还是很不错的,我本来想给9星,但想想对肝不好还是算了(

    勇者斗恶龙6 幻之大地ドラゴンクエストVI 幻の大地

    1995-12-09、2010-01-28 / SFC、NDS、iOS、Android / RPG / ハートビート

    #4498.1(144)

    8月2天前 · web

2024-8-12

  • 完成了るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編 4 of 4 话

    浪客剑心 追忆篇るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編

    4话 / 1999年2月20日 / 古橋一浩 / 和月伸宏 / 柳沢まさひで

    #68.9(8125)

    8月21天前 · mobile
  • 看过るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編
    90/100OVA动画的里程碑,光与影的美学,物哀文化的极致体现,分镜和配色无懈可击,剧情更是体现一种无奈感。为了新时代的到来必须杀人,为了不让更多人像巴一样痛苦,可是自己的理想却给予了巴痛苦……这种矛盾的心情点醒了剑心,造就了新时代的浪客。我觉得虽然这是前传性质的作品,但是放在TV版后面观看或许会有更多感触。

    浪客剑心 追忆篇るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編

    4话 / 1999年2月20日 / 古橋一浩 / 和月伸宏 / 柳沢まさひで

    #68.9(8125)

    8月21天前 · mobile
  • 看过ep.95 流浪の最果て・緋と瑠璃の絆は潮騒の中に

    浪客剑心るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-

    95话 / 1996年1月10日 / 古橋一浩 / 和月伸宏 / 濱洲英喜→室井ふみえ

    7.6(2332)

    8月21天前 · mobile
  • 看过るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
    82/100感谢制作组为了水集数原创出天主教篇和风水篇外加十几集单元剧……好吧,从新选组壬生狼斋藤一出场到京都篇结束是我个人认为最精彩的部分。天翔龙闪和真打逆刃刀的登场令我惊喜,志志雄一打四最后自焚令人唏嘘。

    浪客剑心るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-

    95话 / 1996年1月10日 / 古橋一浩 / 和月伸宏 / 濱洲英喜→室井ふみえ

    7.6(2332)

    8月21天前 · mobile
  • 玩过アカイイト
    83/100不看攻略达成了29个结局,和风百合向作品什么的最棒了,不过遗憾的是红线的情节太短了不够看,而且还有剧情锁,但即使是这样,也可称作短小且精悍了。分支图系统做得很复杂,但好玩。CG精美,演出惊艳。除了女主桂的各类奇奇怪怪的死法槽点过多以外没有大毛病~~~松来未佑配的kei酱太可爱了,简直就是团宠,柚明线直接表演血条消失术23333,是后宫团的移动血包实锤了。佐久夜线单挑神主本体燃爆了,还有斩鬼之鬼结局也很帅,最喜欢的一条线。

    红线アカイイト

    2004年10月21日 / PC、PS3、PS2 / AVG

    7.5(225)

    8月21天前 · web
  • 玩过穢翼のユースティア
    86/100八月社究竟是怎么写出尤斯蒂娅的······这样的老生常谈就先不提了。首先这部作品大胆地采取架空世界观,为玩家展现了一个层次分明的半末世世界观,在游戏正篇的六章中,黑羽,风晴等事件都在暗示着暗流涌动的危机,时刻都控制着故事的主基调,就像一双无形的手在引导玩家的好奇心和危机意识。无论是阶级矛盾,灾难恐慌还是各方势力的尔虞我诈都通过大量的文字描写呈现在玩家眼前,不过可惜的是缺乏政治描写,第四章写到执政公的时候,我原以为会开始政治戏惯有的博弈,结果还是打打杀杀,而且理由非常的NG······不过对于galgame来说已经很好了,全篇最喜欢的是柯蕾特和拉菲莉亚,老顽固圣女和纯真随从谁不喜欢呢~还有王女也很棒,喜欢换装cos妹抖23333,王冠里的花直接泪流满面。顺便一提后日谈也很有意思,或许是本篇太严肃了,我甚至觉得轻松快乐的小故事更好看哈哈哈

    秽翼的尤斯蒂娅穢翼のユースティア

    2011-04-28、2014-06-26、2022-06-23等 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV / オーガスト

    #1558.3(6334)

    8月21天前 · web
  • 玩过この青空に約束を―
    84/100丸户老贼的日常写得真棒,看着星野和六后宫的生活是全程笑着看过去的,里女主茜线路的暗示是真的令人惊讶,沙衣里线neta十二怒汉笑死,海己线是最喜欢的大团圆结局,不仅插曲和请愿场景感人,斑鸠舍还保住了……约定之日众人合唱这个催泪弹太有杀伤力了,但结束也是太猝不及防了,我还想看看斑鸠舍的各位重逢呢!

    青空下的约定この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV / 戯画

    7.8(1485)

    8月21天前 · mobile

2024-7-5

2024-6-24

2024-6-21

  • 玩过ドラゴンクエストV 天空の花嫁
    95/100一听说ps2版汉化以后就找来游玩了,5代不愧被称为系列最佳剧本,祖孙三代的冒险令人动容,父亲的离去,十年奴隶的生活,萨拉波那的结婚典礼,身世之谜的真相揭露,儿女的降生,变成石像的八年......跌宕起伏的剧情堪称勇者之父的前半生,代入感极强。系统方面还加入了怪物伙伴,大大提高了可玩性。但感觉整体难度和前几部相比较低,米鲁多拉斯和艾斯塔克走物理打法也可以过去......总体而言,很难想象1992年的游戏能有这种素质,SFC版的画面过于简陋算是个败笔,PS2版相对就好多了,这种规格的重制可能是2D时代的DQ最完美的形态。
    10月13天前 · web

2024-6-9

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