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1.「玩过」全线/认为已经不必要全线
「搁置」「在玩」准备玩/未全线

2.除GALGAME外的条目基本只做标记

3.一般而言分数会集中于6到8

4.(待续)
  • Bangumi2021-8-17 加入

GALGAME随笔7——未来若水中玉响

2025-5-6 10:30(+0)
谨献给遥远的故乡。初见《タマユラミライ》是在某个资源站上,那个条目如此写道:“PC汉化《深野协调魔法使》(玉响未来)”。当然,彼时的我并不懂得汉化圈的那些纠葛,很长一段时间里,我一直认为“深野协 ...(more)

GALGAME随笔5——自此之后的Prologue,永不落幕的序章

2024-7-25 19:36(+0)
不妨先谈谈这一作标题的翻译问题。「前奏詩」注「プロローグ」,译为prologue(序章),保持原词不变,并无大碍。「ソレヨリ」表意「比起那个」,也可作「现在开始」,最终译为「永不落幕」。这点并不像隔壁《 ...(more)

GALGAME随笔3——The Past, Present and Future of Eternity

2024-7-25 19:15(+0)
从我读完这个故事开始算起,《ef - the latter tale》消逝于15年前的暮春。五个故事在后篇的现在篇自成律动,却终究落幕于火村夕饱含悲怆与决然的一句「我也是时候要走了」,ed里翩飞的羽毛也就成为无 ...(more)

GALGAME随笔2——凡庸之言语,亦若神明之言灵

2024-7-25 14:30(+1)
将《アマツツミ》的主题收归于典型生死观似乎是玩家们的一致认同基调,事实也的确如此。言出法随,以命换命,经由求生意志与命定终焉的交错伏线,「言霊」这种设定从一开始就夹杂着悲剧式的冲突色彩。但 ...(more)

/ 雫的时间胶囊...more

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