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  • Bangumi2020-8-7 加入

杂谈:科学游戏评分考

2023-9-30 18:01(+4)
我时常在思考如何能尽可能有效地对游戏进行评分。评分本身就是一个不科学的东西,一个游戏有那么多评判优劣的维度,最后我们只把它坍缩成一维,甚至坍缩到一个十点李克特量表上,这本身就是强人所难。但 ...(more)

《密特罗德 生存恐惧》简评

2023-3-20 14:04(+5)
无法否认密特罗德是一部极其优秀的作品,但在丝滑顺畅的流程中几个缺点就显得格外膈应人。首先照例先吹。作为银河战士本家,本作的地图设计是我玩过的所有游戏中水平最高的,甚至可以说有完爆魂1的 ...(more)

《旺达与巨像》——一场朝圣之旅

2023-2-26 15:56(+1)
很久以前就一直想玩旺达与巨像,这个月趁着国区会免终于如愿以偿。在玩之前就已经看过了各种赞美和批评,但还是下定决心就算吃屎也要把它打完。真正上手以后果不其然手感烂到无法忍受,但还是硬着头皮 ...(more)

《恶魔之魂》简评

2021-10-10 14:14(+2)
入手PS5之后第一件事就是找同学借了恶魂的盘来打,通关大约20小时出头,又花了10小时左右白金。恶魂不愧是魂系游戏的开山鼻祖,短小精悍的5个地图,却囊括了此后魂系游戏的非常多的游戏设计与美术风格。 ...(more)

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