Decafeko 说: MP这个完全是不同游戏设计的GBA版本,你可以找游戏视频来看看,彻底就和配置什么的没关系了。不像安卓和IOS的和原版起码是一种东西,只是没有原版的弹壳抛射,所以我也没对后两者提出异议,但GBA还是要提...
KangHyi 说: 所以,让“所有的评分者都处在同一条件下”本身就是一个极其苛刻的条件。我也是只是随口提提罢了,真正实施起来太难,也没有这个必要。
如将红莲 说: 本来就没必要让所有的评分处于同一条件下,评分的目的就是样本数目增加使得结果呈现普遍性。如果一个游戏一定要四路泰坦才能玩的爽,被打低分不是活该吗?
KangHyi 说: 我懂你的意思。如果评分只具有“评价这个游戏或者作品”的用途的话,自然是样本特性越多越好。比如BGM上动画的评分,就需要每个人都去主观的打分,这样综合在一起才有客观的价值。但是,评分很多时候往往都伴随着...