很遗憾,又是最后一集出问题,虽然不全是最后一集的锅,但是很遗憾。
首先是打斗部分,用非常庸俗的话来说就是根本没看过瘾,几乎没打几下就要自爆了,说实话这个BOSS在视觉方面带来的冲击力不如十一集那个会瞬移的小弟,而且大场面缺少真正的冲击力,有点浪费这个作画了。
另一方面,又犯了说教的老毛病,拜托你们打个架能不能好好打啊,要输出价值OK,要表达主旨OK,能不能放到打架完了以后再说,你这样在战斗中搞这些有的没的,你说这些谁懂啊!
至于整个主线,其实感觉格局不够大,只是单纯的借用了征服世界和绝对力量的两个基本概念,在很多很多方面的描写和很多结局的处理都过于简化,简直是对世界进行了婴儿级别的简单构想,说实话有点掉价。当然这也跟篇幅有关系,毕竟只有十三集,但是前期的文戏感觉比后期的武戏更耐看,这是我的直观感受。
当然,作为一个热血少年漫,我觉得还可以。很多包袱还是很有料的,效果也很足,但是老问题也依然没改,总之这一季的问题核心就是“部分集数对文戏武戏的占比失衡”“部分集数节奏把控失衡”“核心主旨过于简单和理想化且并没有从本质上解决问题”。
话是这么说,第二季总体还是要比第一季好一些的。作画还是该给骨头社点赞,感觉是在用剧场版的资源做TV动画。
第三季作画肯定还是有保障的,到时候看看问题有没有改进。