山岚夜雨 说: 你倒是告诉我漫画加的点作用体现在哪,反正谁打男主永远不沾身,那些满级玩家和怪的等级属性体现在哪?哦就男主二三十级极端加点就能比肩这些高级怪和满级玩家的速度是吧?而且这是网游你搁着玩黑魂呢哪个网游你就算...
摸不到男主只有两种情况,一种是敌人不够强另一种是男主有队友。
当时堵门的那群人里除了铅笔明确说了满级外其他人根本就没给等级。铅笔说了阿修罗会就是抱团欺软怕硬的杂鱼会,加上需要蹭守墓人的开启经验练级和被常态saiga0平a一刀一个我不觉得这群人等级都有多高。男主跟他们打只是一味格挡闪避而已,听你说的就跟越级一打五了一样。唯一越很多级打的大怪不是靠的临时属性点?男主非重要战斗单刷吃的瘪难道很少吗?还是你真的喜欢看不容失败的战斗到高潮部分男主被一刀秒了全当背板重新来过等一个月或者随机事件刷新再战有意思?
三位数血上限不就说明这游戏数值位数本身就不高?这也能套现实网游啊。
鲣鱼凑数打赢大型比赛确实扯皮,我觉得他给的理由不足以说服我。但是sun乐打希尔薇娅有什么问题?打机甲游戏和职业比赛的时候都强调过sun乐赢少输多,靠的是独特的游戏理解靠信息差打初见杀,还有能量饮料刺激脑细胞。而希尔薇娅真正强的是不会感到疲倦的持久力,sun乐第四轮时明显脑子不够用了希尔薇娅也基本猜透了他的想法。就算过几天你让他俩重新打一轮希尔薇娅肯定是碾压胜利。说白了就是不想让自己笔下的初见战神输的太难看而已。
我说了等级系统在影视作品里不过是对表现力的解释罢了,作者能在自己的框架内说服读者就行了,香格里拉明显是在这方面写的比较好的。人家明明给了设定给了台词给了情节,别人搬出来就说别人只会搬设定,那我问你不搬设定搬什么?非要跳出框架展示自己现实世界的游戏理解这很有意思吗?要我说最扯皮的还是队友有事不找其他战队外援找两个前作都没碰过也不怎么打格斗游戏的路人王来参加比赛。这时候你怎么不套现实?