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Re-Leaf游戏

  • 开发:C's ware、シーズウェア
  • 剧本:宙形安久里・DR2・山形安久里
  • 原画:CARNELIAN
    • 别名:レリーフ
    • 平台:PC
  • 游戏类型:和風伝奇アドベンチャーゲーム
  • 发行日期:1998-12-18
  • 音乐:尾形雅史

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谁玩这部游戏?

/70人想玩 /17人玩过 /3人在玩 /5人搁置 /4人抛弃
 ――少女は内気な高校生、小野郁美。
 この街に転校してまだまもなく、友達も少ない。
 取り柄といえば、雰囲気に合わず運動神経がよいことくらい?
 この少女、ある時から、自分の記憶が他の人の会話の内容と、微妙に違っていることに気付く。
  何故だろう?
 ――舞台は日本のとある街、季節は春。
 海と山が、共に近い街。
 古い歴史と、新しい開発の波が交差する街。
 それは平和な街が遭遇した、表には出てこない、少し奇妙な連想曲――。
 少女のからにとり憑いてしまった、一人の鬼(良門)。
 時の紋様は逆転する。
 桜の下で、彼の物語が始まる。
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评论

讨论版

Re-leaf攻略、设定集与剧情分析(大量剧透,推荐打完re-leaf和acid ware再看)渡りの詩0 replies2019-2-8
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吐槽箱

ImperatorPyrrhus 玩过@ 2025-2-26 00:37

采用了双主角设定,可以选择男性视角或女性视角推进。严苛的时间安排、落后的系统和事件的随机要素使得这个游戏打的异常艰难,基本上是不得不查攻略的。或许改造成固定视角的单纯ADV会更合适。虽然失去了自主选择路线的要素,但考虑到特定主角事件本就限定男女主角行动路线,以周回固定主角、剔除游戏性的纯vn形式可能更好点。演出效果以现今标准虽显平庸,但是在当时已属顶尖水准。H场景篇幅较短,但相较于如今流行的淡彩风格,本作浓郁的上色手法反倒更具涩情的张力。

玩过@ 2025-1-27 21:41

一圈下来颜值担当还得是滝夜叉姫,个人感觉立绘质量比无颜之月高不少

​Ricorda stanotte。 玩过@ 2024-12-27 23:14

优秀的作画,良好的剧情配乐。临时工的系统,配上随机性的玩法牢上加牢。存在需要补完的部分,整体上还是部优秀的作品,值得去玩但这辈子不会打开第二次。

沃利亨 玩过@ 2024-11-22 00:22

有说要重制,希望把背景故事补全了。不知道这个系统会怎么改进

トワイライト 玩过@ 2024-11-5 02:40

系统老套差劲 无cv演出有点失望 c妈作画力挺但日常太多有点暴死 现在看来一般

我不爱自慰 玩过@ 2024-10-5 01:39

玩过的最坐牢的游戏之一,画面水准超高放在98年简直超前,设定挺大胆,世界观真不小,但雷声大雨点小,拘泥于无聊的日常,最最重要的是,主角不同灵魂的切换决定不同的行动和随机事件,也决定了进线的难度,切换不仅相当频繁,游戏更是只有一个存档点?然后我没有找到快进,太痛苦了。

极乐 玩过@ 2023-9-24 15:40

sl麻了 找的攻略还有问题重开了好多次

渡りの詩 玩过@ 2019-1-20 14:36

C姐成名作,画领先时代自不用多说,bgm也很有和风的味道。和无颜一样舞台皆为长野县,桃华中寧々的妹妹アンナ(谜之占卜师)也在本作登场,对犬飼真琴父亲悲剧的补完具有非常重要的意义。游戏系统有点yu-no的味道,但不同角色的行动和随机事件的存在使得攻略难度极高,我单茜线就重打了十几次。另外由于工期赶砍了一些剧情,良门和樱的故事也作为外传放到了Acid Ware中,打完看不懂就看设定集吧。

Nayaflask 玩过@ 2016-6-11 17:46

系统和颜月桃月差不多,世界观和桃月联系更大,人物间也有着直接的关系,对于补完桃月中不完整的地方帮助非常大。该作音画在当年无疑是顶尖水准,遗憾的是随机性剧情模式和系统上的致命BUG致使其评价偏低,但在我看来这依然是一部足以打动人心的作品。游戏氛围真的超棒,良门和樱数百年的爱情让人感动,再想到桃月中桃香那一脉相承的个性、在月下桃香(良门)听着真琴(樱树精灵)吹奏的画面以及最后再次为了

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