ゼルダの伝説 大地の汽笛
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
ソーマブリンガー
おいでよ どうぶつの森
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
押忍!闘え!応援団
立体ピクロス
Deemo
某营销号:那些年,我上了一堂任天堂的音乐课实际:那些年,淳君给任天堂员工上了一堂音乐课
毁屏神作,每个小故事脑洞都很大
卡关了三年后把3ds交给朋友然后看她两天打通了。。逸闻但是觉得大家都该来试试,尤其是音游爱好者()
gba版全p之后,第二部也全p达成了,不是很喜欢这一作的甩笔操作,还好wii版回归按键了,创意依然十足,玩完之后确实能明显感受到节奏感的提升的,wii版据说是质量最高的一作,期待一下
有机关真的会让人笑拉肚子,难度不低
屏幕杀手。虽然还是做出了创意但更喜欢按键的。
很难但很带感的音游,话说NDS的音游都毁屏...
难是真的难不过只有掌握了节奏就爽起来了!这才是真正的音游
就算用触屏没笔有笔有些关都感觉是两个游戏,还必须甩,滑慢了还不算,对动作有严格要求很难受,还费体力。虽然感觉按键时间上比较宽松,但过关的准确率要求很高。WII版和3DS版都练到了全关高水准,但这一部不少关(主要是节奏重复型)还得靠咖啡店老板。但各种元素节奏组合的趣味性还是足的。
乐感为0