世界观构造的差强人意,但远算不上优秀。剧情上详略主次不得当,日常记流水账,重要的boss战却寥寥几笔带过,八月社能不能把你搞世界观的热情放点在这上面?还有个人线居然会出现凌辱情节,纯粹意义不明。
作为八月厨来考古,给了我一个惊喜,真的很不错的一款游戏,游戏主题其实挺深奥的,关于人类和ai,机器人如何想出这个问题,我一直期待有人能给我一个答案,虽然这款游戏离这个目标还很远,但是也给了我很多触动,很难想象这是2002年的游戏。除了佳澄因为是我不喜欢的大姐姐类型以外,其他角色都挺喜欢的,不过有妹子在游戏里被凌辱过,现实里还是处女,可能对某些人来说是个小雷。非常期待下一作
这游戏的boss战是我玩过游戏里最短的,剧情基本是初中生写作文的水平,这个游戏没有玩的意义。个人对角色的好感排名是 小津千歳 > 川中島里美 > 諏訪奈都子 > 羽根井優希 > 米莉 > 吉野佳澄
说实话吧,因为看剧情比较快,剧情也比较短,结果我居然全部攻略完还记不住大部分角色叫什么名字……换句话说就是人物缺少个性,没有太过吸引人的部分,当然和剧情的单薄脱不开关系,本来就没什么剧情,当然塑造不出什么人物。
在玩的时候老实说还是觉得挺有意思的……可能就是因为特殊设定占了便宜吧。网游世界的剧情应该说还是有些跌宕起伏的,能看出来神原拓用了不少心思。点名表扬奈都子的性格设定,同是天枰座的我在她身上找到了很大的共同点。包含可回避CG的NTR。(事件无法回避)
榊原拓-べっかんこう组合的第二部作品,双世界双剧情线同步推进的设定相当新颖,除此之外无论文笔、人物刻画还是剧情编排都很平庸。里美线有凌辱cg但并不重口,全篇没有真正意义上的BE.