各意味上『銀色』的姊妹作,承之世界观及「等价交换」主题的同时亦示其问题之扩大。立于坚实叙情基础上的关于「存在」的思考自是深刻(适当)而不失感动;片岡氏不啻「桂枝」的笔下兼有「无情」与「旖旎」的沙地也深铭观者心中。然完全奇幻化的背景与描写和情节设置更大自由的同时也无形中提高了对完成度的要求,几多其上的缺欠使本作「圆极」不成。又,ねこ社惯例的因复数シナリオ协作而各章・部质量参差的弊病仍现于本篇,但除二章人物动机无力外尚可纳得,或为屈指的较前作进步之处。满足度:视:61|听:81|知:140‖(主:有)综:69
时间线上算是银色的前传,打完后主界面会有一个后传短篇,但其实两者的联系也不过是设定上的,内容上跟后来的120日元系列还更近一点,你瞧这也是四对男女。与银色不同的是本作各个视角是相互联系的,在“红色宝石”这一个线索下,众人的命运被交织在一起,但片冈终究是一个擅长描写但不精于设计的规矩写手,本作多少能看出一点野心,但当故事串联起来的时候却依旧不够精彩,而且观感还会被另两位写手的平庸写作给折磨,读着又长又无聊。画幅和插入曲多半是想要让玩家有一种在看影视作品的感觉,实际本作在音画上的表现也确实可圈可点,奈何哈欠还是止不住。
5.2/10片冈智似乎是对去远方旅行有着某种执着导致全篇80%以上的时间都在赶路,总得算是顶级音乐的赶路模拟器吧。可能是和120日元同时期吧,建议不喜欢孩子气女角色的人绕道,否则会红温,此外如果认真看剧情,也会红温
/作为银色的后传,比前作强不少,至少故事能读的下去。围绕守护者归还者与拉蒂之间的故事。相对来说更喜欢第一个故事,到第三章就有点水了,第三对男女主还是为了剧情而牺牲的工具人。哎。最后还cue了一下前作的银线还行。bgm不错,氛围感很强
剧情:好水啊好水啊真的好水啊,怎么那么的水啊那么的水啊,好水啊好水啊真的好水啊,真是水的受不了水的受不了,好水啊好水啊真的好水啊,真的真的好水啊真的好水啊,好水啊好水啊真的好水啊,真是水的想要吐水的想要吐——————音乐:朱色朱色我们喜欢你,我们喜欢砂の城、石切、Scarlet II,朱色朱色我们喜欢你,遥か、灼けた日差し、こに在るもの,朱色朱色我们喜欢你,我们喜欢Desert、Desert-Duo、想い-風に舞うしるべ-,朱色朱色我们喜欢你,水鏡、西へ、闇夜
我感觉在套模板,起初带着小女孩旅行还行。但是怎么几个故事都是这样。而且小女孩人均天然呆无思考工具人不喜欢。音乐的话因为我也玩过很多猫猫社游戏所以一般。氛围的话一般。而且感觉这个世界观很迷。
20H通 又臭又长 枯燥乏味 系统烂 感觉还不如去玩废萌 便当的那几条线完全是多余的 “归还”说得跟救赎似的 结果就只是搞别人失忆 莫名其妙 部分谜团没解 拉蒂眷属行为意味不明 只有音乐还行 但也没那么神 不推荐冲着音乐入坑 浪费时间 不如直接去听OST
真是神专,曲风多变,数目多,质量高,整个阵容豪华到爆炸,vocal曲也相当厉害,不说galgame,即便是放在整个ACG音乐中去看也是数一数二的级别。剧情的话就不太行了,叙事和情节都挺迷的,虽然设定很好写成泣系故事,但是很明显高潮处的感染力还是不足,难予以玩家什么深沉的感动,但整体篇幅并不是很长,冲着音乐和文笔玩玩还是值得的。
首先OP/ED/bgm真的是神中神,特别是「砂の城-The Castle of Sand-」一响起来的时候,沙漠、传奇的氛围就出来了。但剧情方面,原谅我感性跟不上,我可能没有get到故事中「归还」到底有什么意义,最后银色的章节每个人重置记忆的动机也没get到(是想表达或者太累了吗?),但是银丝这玩意儿绝对是个祸害这件事是很明白了。
篇幅不长,短小但不精悍,音乐真的很不错,前两章剧情要不是有类似两河文明的时代背景和音乐氛围来补救,冗长枯燥的剧情真的很难玩下去,从第三章到银色的双视角叙述还算过得去,但整体来看,对不上氛围电波估计会玩的更枯燥,实质上我也只能把这作当氛围作来看待。
短小精悍型的剧情结构更加考验情节编排能力,不然即使文本量不大也容易让人觉得又臭又长。真白瞎了画面和音乐,紧急回避的小游戏都比本篇剧情有意思。附赠倒是一如既往的高质量。还有,第一章的男主真他妈恶心啊。
全篇通关,抛开又臭又长的shi一样的废话剧情,第一二章跑出守护者,归还者这些无趣的概念,到第三篇的男女主的互换灵魂概念(和银丝苟同)才开始有趣,但第四章拉蒂和鲁塔的剧情作又过于长和废话,不过银色这一篇章用双视角,讲出阿拉密斯和卡丹,拉蒂和鲁塔这两对的故事还是可以的,为了拉蒂在自己濒死之际使用银丝的鲁塔,最后互相清除记忆成为纯粹的两人,都让我动容,石切在银色没补充完的故事在这得到了补充