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ゲームボーイウォーズアドバンス游戏

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Advance Wars, later released in Japan as Game Boy Wars Advance (ゲームボーイウォーズアドバンス Gēmu Bōi Wōzu Adobansu) is a turn-based tactics video game developed for the Game Boy Advance by Intelligent Systems and published by Nintendo. It was released in North America on September 10, 2001, but put on hold in Japan and Europe due to the following day's terrorist attacks in the USA. Although released in Europe in January 2002, neither GBA game was released in Japan until the Game Boy Wars Advance 1+2 compilation on November 25, 2004.
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评论

讨论版

吐槽箱

kamenjack 玩过@ 2025-1-3 09:30

纯粹的策略游戏,没有任何养成要素。就是麦克斯有点太破坏平衡了

固化弦歌 玩过@ 2024-11-8 01:28

虽然是二十多年前的游戏,但可以看到很多设计在如今依旧被很多游戏沿用。系统不算复杂,却带来了不错的策略性和多样的玩法。地图可编辑性强,既衍生出自定义和多人的玩法,又使得关卡设计足够丰富。

帽子太卡呢 玩过@ 2024-10-25 23:21

#补标 感觉小时候玩的应该是这个最老的版本 #战旗启蒙作

一点通 玩过@ 2024-5-17 22:19

非常经典的战棋游戏,初中的时候经常玩,都通关了好几次哈哈

OH_toothache 想玩@ 2023-3-16 16:40

好像其实玩过了。需要确认一下

Koujinn_9188 玩过@ 2023-2-13 01:23

经典

四季大枣 玩过@ 2022-5-17 11:46

兵种设定有趣,地图ui较友好

小T 玩过@ 2022-3-16 07:42

考虑只占了主体的一部分也就推了一轮剧情模式有点不是太好评价,这剧情文本本身不怎么出彩所以还是只能说说这玩法的部分。不刷评分的话,我感觉全流程打法上避免添油战术以及先手为王道,雾战以及暗礁海战倒是要稍微更保守的去打很有意思。地形优势极小加上合兵机制做的有点保守倒是平衡上很可惜。

文鎮 玩过@ 2021-11-16 14:52

最符合“战棋”意义的作品,就像下现实棋种一样需要认真学习规则熟练运用才能正常玩,适应后会充满无限纯粹的乐趣。整个游戏大部分都是一边教学新的玩法一边尽量往挑战性上设计,因此每一关都有强烈的新鲜感和运筹帷幄的快乐。违反fe式直觉最大的不同点是每场的胜利都建立在一定必要牺牲之上,导致前期每次打赢都会没有“完全胜利”的感觉,但这种纯粹策略的快乐是偏srpg的fe所达不到的。要是早十年玩上就好了

村人C 在玩@ 2021-6-21 20:22

太好玩了

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