感谢厚道的合集,有机会把初代几作补完。初代系统还是过于雏形,系列复杂的无地图迷宫+高遇敌率+限制脱战+背景辨识度不高比较拷问,不过初代脱战回满血,BOSS战也都简单,通关看剧情体验还可以。十几年才注意到原来光=light,为自己的后知后觉生草。官中翻译这赛博电池我能笑一年。
前中期难度适中的遭遇战与后期艰难冗长的遭遇战形成鲜明对比,让人以为在玩两个游戏(同时点名批评停电关的设计),虽然有很多强力招式用来降低难度,但获取难度太大,让人回想起X系列里的针刺阵的恐怖,总而言之,没有攻略指引,这游戏在后期可谓是寸步难行
https://www.youtube.com/watch?v=Coarjus0do0&list=PLv0O-QdR5ojwQ1V3DjTdOzMva4ECnZu5-