主线剧情表现乏力 精华的千年之梦直接以阅读形式表现给玩家更是不负责任 好在世界观和人物刻画都非常好 并且海量的隐藏要素使游戏性有足够的保证 很大程度的掩盖了主线的薄弱;送终那段情节结合实际操作很有感染力;城壁系统和施法时间 指环普攻的操控和附加属性 怪物多样的战术类型 战斗系统的设计无愧于制作人对回合踩雷的坚持 最大瑕疵就是进入战斗太慢;打会施展费洛蒙的兽女王时笑死了 青蛙国王也挺好玩的
小胡子离开SQUARE之后真的感觉很少有名作,本作和蓝龙一起作为微软的JRPG推广计划,作为XBOX360打开日本市场的一步,可惜,结果大家都知道了;360上原本一片欣欣向荣的日式游戏景象,现在……