国内有团队开始做zero5了 | piglalala | 1 replies | 2019-11-19 |
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关卡设计还是有不小问题,尤其是为了手套利用率专门设计关卡的几个点几乎点名让你硬用手套实在是太低级了,但引入大量新系统和隐藏收集要素还是好评,剧情前后对照并且映射X5好评,大量探索中不影响过关体验的小细节(比如部份手套夺取隐藏的地图联动)好评,总体还是瑕不掩瑜
zero系列是洛克人系列中最帅的,帅气的动作设计、帅气的语音台词、帅气的末日孤胆英雄形象,都是时髦度拉满的要素。本作的强夺手套也是充满了想象力的设计,可以将敌人的武器或部件强制占为己用。游戏最后的牺牲桥段也十分让人意难平...
剧情上其实相对3代这个完美收官已经有点狗尾续貂的苗头了 不过现在来看就是给ZX做铺垫 这次难度适中 不像3那样太简单 也不像2那样有点难 就是抢夺敌人武器这个系统基本就看看好 大多数武器都没什么价值拿来用 最后可怜下雪儿
精灵系统更好用了。芯片要靠刷材料合成,合成菜单还不给全,讨厌查攻略。普通难度边框闪烁的天气必得ex技能,元素输出要靠ex技能,但剑技只有火能打到高处。boss难度高了很多,个别中boss比大boss还难打。最终boss有时间限制,弱点要下来的时候那个激光可以靠闪避低身躲过,之后卖血一直三连斩输出,打太稳时间可能来不及。3代摧毁了自己的躯体,4代为保护世界而牺牲。遇到雪儿是zero最后征程的开始,勇往直前从未迷茫。