独一无二的神作。流星蝴蝶剑最大的特点在于心理。像其他的格斗游戏,往往是单挑,但流星表皮写的“暗杀”,所以他不是全程锁定敌人,而是有一个“解锁”功能,这构成了流星对战的基石。像法环这种虽然也能做到解锁,可这种西方背景没有“轻功”设定,跳得低跑得慢,看翻滚速度就能看出来。这些差别让流星成了独一份的体验:全程短兵相接,不是大眼瞪小眼的拉立回;血条长且不可见,虽然带有一定负体验,但更符合武林间的凶险;大量的试探,心理欺骗,乾坤刀收刀、扫地剑、解锁后A等等技巧要求的不仅仅是精确性,更是胆识二字。流星配不上精妙绝伦这个词,他更像是一汪深潭,蛇虫淤泥遍布,光不见底,深不可测。
武侠题材的联机对战游戏。小时候玩得很多,招式很流畅(9.07版)很值得钻研,虽然有的连招可以做到无限连就有点……单人模式最终Boss屠城打了很久才打完,还看了大结局CG,感动了一刚