从FC的过来人感觉进步是很大,能关动画了,而且难度大幅下降,超级系都有不错的命中回避率,不用再频繁的SL了(但是玩的模拟器SL变动很低……),还有了专属技能,非常适合上手入坑;二周目,虽然暗含新机战和第四次、F的小彩蛋对话有意思,但这部的隐藏要素是真多啊,经常分头行动,机师机体要拿完的难度挺大的,想集齐得都存档才行了;三周目了,路线走得差不多了,后面就是金手指快速拿没拿过的东西了;四周目;五周目;
八成的剧情是在解释为什么会变成这样以及为什么又变成那样了,但这又有什么关系,反正能看到那些老面孔就很高兴了,难度偏低一点点,再难点就好了
其实α真的不用在意时效性来决定是不是好游戏,海量dve、最良心的熟练度系统、足本的关卡剧情、原创角色扎堆、UC系超级系梦幻共演,画面是啥?机战到中后期不都关掉战斗画面玩的?
真实系前期吃瘪(没输出,没装甲),后期逆天(2动+命中),还好坚持下来,可惜0080在支线没玩到,srx也没跟完。。原创角色多,互动多,就是太长了67话,各种支线,还没通关特典,完全没动力推第2次